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Adolf_Visari
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Beitrag von Adolf_Visari »

also wie ich bereits sagte, ich finde QTEs an sich nicht schlimm
aber wieso WIESO in 3 teufels namen darf man sich die action sequenzen nicht (optional) in aller ruhe anschauen? :o

ich hab jetzt weiter gespielt und das sieht echt so cool aus was der ninja da macht, aber man kanns einfach net geniessen :?


@ bloody snow
bei QTEs muss ich auch immer an dieses spiel denken^^ bei uns hiess es aber nicht simon sondern senso
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Juraya91
Beiträge: 71
Registriert: 08.03.2009 15:29
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Beitrag von Juraya91 »

QTE´s sind wirklich ne tolle Sache, solange man sie richtig plaziert
und nicht 533215 Stück davon im Spiel verwendet.
Bei Ninja Blade z.B. war das ja nun wirklich eine Zumutung :D
Da haben Resi 4/5 gezeigt, wie man es besser machen kann.

MfG
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the curie-ous
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Beitrag von the curie-ous »

@ bloody snow:
Soll mir einer erzählen das die QTEs in den Vorgängern anstrengend waren.



Wobei aber der Kniff in MGS 1 in der Folterkammer wirklich einfalsreich war. Hätte ich bei diesem QTE nicht wie ein Irrer auf den Button gekloppt, wäre ich mit Otacon geflüchtet. Andersherum habe ich durch das erleiden der Folter Meryl gerettet.

Das war noch wirklich durchdacht. Was passiert wenn ich heute mal bei einem Spiel vergesse 'nen Knopf zu drücken, ich sterbe. Das ist dann wohl Innovation oder was?
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kaozgurke
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Registriert: 21.02.2008 15:44
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Beitrag von kaozgurke »

ich bekomme wegen qte oft die halbe story nicht mit ^^ :oops:

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