Offizieller Cursed Mountain-Thread
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Wie geht das mit den Mantras an der Begräbnisstätte?
Muss man sich da bis ganz nach oben durch kämpfen? Ich sehe da fast gar nichts.
Muss man sich da bis ganz nach oben durch kämpfen? Ich sehe da fast gar nichts.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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Okay, jetzt habe ich es auch gesehen. Ganz schön scheiße.
Wie weit bin ich denn inzwischen?
Wie weit bin ich denn inzwischen?
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Und wie macht Ihr die Geste mit dem Pfeil, der nach oben zeigt?
Das funktioniert bei mir nur sehr schlecht.
Das funktioniert bei mir nur sehr schlecht.
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ich bin zwar erst ca 15 minuten im spiel, aber der pfeil nach oben dürfte ein gerade stoß nach vorne sein, siehe handbuch
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Das ist bestimmt wieder so eine Sache, die nur bei E-G funktioniert.
Manchmal frage ich mich, ob ich dieses (bis jetzt) durchschnittliche Spiel überhaupt weiterzocken soll.
Manchmal frage ich mich, ob ich dieses (bis jetzt) durchschnittliche Spiel überhaupt weiterzocken soll.
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[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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öh... einfach in den geistermodus wechseln und sigel von der tür brechen? oO
war eigentlich kein problem bei mir
kurzes fazit nach 2 kapiteln:
das spiel is genau so wie ichs mir vorgestellt hab. tolle atmosphere, gute geschichte, und sehr schöne schauplätze. auch die grafik find ich bisher sehr stimmig. aber die geister hätte man auch weglassen können, fände es ohne viel schöner
und da wäre echt noch so viel potential für mehr gewesen. mehr offen begehbar, die städte komplett offen, ca so wie das zweite dorf. und sich quasi silenthill like durch die städte rätseln etc.
aber is schon ok soweit.
war eigentlich kein problem bei mir
kurzes fazit nach 2 kapiteln:
das spiel is genau so wie ichs mir vorgestellt hab. tolle atmosphere, gute geschichte, und sehr schöne schauplätze. auch die grafik find ich bisher sehr stimmig. aber die geister hätte man auch weglassen können, fände es ohne viel schöner
und da wäre echt noch so viel potential für mehr gewesen. mehr offen begehbar, die städte komplett offen, ca so wie das zweite dorf. und sich quasi silenthill like durch die städte rätseln etc.
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Bin jetzt durch und muss E-G recht geben.
Die Geister raus schmeißen und die Lücke mit Rätseln füllen und es wäre ein top Game.
Die Ambient Sounds und auch die Kullise sorgen schon für eine äußerst beklemmde atmosphäre. Das machen die Ego Shooter einlagen gegen die Geister dann irgendwie kaputt.
Oder wenn geister, dann nur im Ansatz, und nicht bekämpfbar (?) , so das man türmen muss.
Oh man, schon wieder ein Spiel mit sooo viel verschenktem Potenzial :<
Ich schreib wenn ich Zeit hab, danna uch mal noch ein detalierteres Fazit.
Die Geister raus schmeißen und die Lücke mit Rätseln füllen und es wäre ein top Game.
Die Ambient Sounds und auch die Kullise sorgen schon für eine äußerst beklemmde atmosphäre. Das machen die Ego Shooter einlagen gegen die Geister dann irgendwie kaputt.
Oder wenn geister, dann nur im Ansatz, und nicht bekämpfbar (?) , so das man türmen muss.
Oh man, schon wieder ein Spiel mit sooo viel verschenktem Potenzial :<
Ich schreib wenn ich Zeit hab, danna uch mal noch ein detalierteres Fazit.
Das Spiel ist nicht so gut. Von mir bekommt es zwei oder drei von fünf möglichen Sternen, eher zwei. Ziehe mich jetzt auch aus diesem Thread zurück, da sicherlich bald unser Fanboy kommt und schreibt wie gut die Gestern funktionieren und so weiter - das will ich mir nicht antun.
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[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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ach da musst du drüber hinwegsehen. blacky hat eben seine dummen 5 minuten am tag, in denen sein hirn aussetzt und er ordentlich scheiße labert. aber das geht vorbei
bin nun beim ersten boss, und der is verdammt schwer...
zum gruselfaktor: fand den teil mit den händen nicht so übel von der idee her, auch der boss sieht witzig aus.
inzwischen is auch ein 4p test in arbeit -_- na gute nacht.
bin nun beim ersten boss, und der is verdammt schwer...
zum gruselfaktor: fand den teil mit den händen nicht so übel von der idee her, auch der boss sieht witzig aus.
inzwischen is auch ein 4p test in arbeit -_- na gute nacht.
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Hättest du doch nur vorher auf deinen Altmeister gehört ....]blacky[ hat geschrieben:Das Spiel ist nicht so gut. Von mir bekommt es zwei oder drei von fünf möglichen Sternen, eher zwei. Ziehe mich jetzt auch aus diesem Thread zurück, da sicherlich bald unser Fanboy kommt und schreibt wie gut die Gestern funktionieren und so weiter - das will ich mir nicht antun.
soviel dazuJ1natic hat geschrieben:Mein erster und letzter comment in diesem thread:
Das wird nix - und das ist Begründung genug.
Wer auf die _große_ Horror-Überraschung in dieser gen hoffen möchte, sollte auf das Horror-game von Suda51/Mikami warten (mal FaFr4 ausgeschlossen).
und dafür dass es ja sooooo scheiße is, gibts doch ne große anzahl nutzer denen es zu gefallen scheint
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