Metroid Prime Trilogy - offz. Thread
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schade eigentlich... dabei hatte mp3 doch die besten tracks von allen. vor allem das intro, einfach epic
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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So, nach einer Pause aufgrund von Frust bin ich nun wieder an Bord und stelle zu Beginn fest: Auf dem GC, mit steifer Waffe, sieht es scheiße aus (spiele zum Wieder-Einstieg mit YouTube-Komplettlösung).
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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Kann es sein, dass die neun (?) Schlüssel für diesen Palast (?) einfach irgendwo verstreut sind und teilweise auch an völlig banalen Orten, wie durch töten von Gegnern, plötzlich auftauchen? Ganz schöne Scheiße.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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öhm nein... sind sie nicht
die sind in ing container viechern an bestimmten orten in der schattenwelt, einfach zu finden da es allesamt gebiete sind in denen man zuvor nicht wahr.
aber nur mit dem dark visor sichtbar
die sind in ing container viechern an bestimmten orten in der schattenwelt, einfach zu finden da es allesamt gebiete sind in denen man zuvor nicht wahr.
aber nur mit dem dark visor sichtbar
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Ich glaube, ich habe einen weiteren Punkt gefunden, der bei mir zu Frustration führt:
In Metroid, insbesondere 2 und 3, werden vielfach die gleichen Texturen verwendet beziehungsweise ganze Räume geklont (teilweise nur mit geringen Veränderungen). Dies wurde auch über "The Conduit" gesagt.
Wenn man nun eh schon einen schlechten Orientierungssinn hat, so wie ich, dann kommt dieser Umstand natürlich erschwerend hinzu.
In Metroid, insbesondere 2 und 3, werden vielfach die gleichen Texturen verwendet beziehungsweise ganze Räume geklont (teilweise nur mit geringen Veränderungen). Dies wurde auch über "The Conduit" gesagt.
Wenn man nun eh schon einen schlechten Orientierungssinn hat, so wie ich, dann kommt dieser Umstand natürlich erschwerend hinzu.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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Speicherpunkt vor Magnetschienen-Boss = Fail.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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Gängelei, die
Die Gängelei ist eine Strategie der Mächtigen, um ihre Macht aufzubauen, auszubauen und zu erhal- ten. Es ist ganz einfach: der Gängelwagen muss dem zu Gängelnden als ein Instrument verkauft werden, ohne das er sich nicht fortbewegen kann. Hat sich diese Ansicht erste einmal im Denken des Gegängelten verfestigt, ist es schier unmöglich,
ihn davon zu überzeugen, dass er auch ohne den Gängelwagen auskommen könnte. Daran ist übri- gens etwas Wahres dran, denn jemand, der sich an den Gängelwagen gewöhnt hat, wird zunächst sehr viel Mühe haben, sich ohne dieses Hilfsmittel fort- zubewegen.
Dabei ist der Gängelwagen nur aus der Sicht des Gegängelten ein Hilfsmittel. Aus objektiver Sicht ist der Gängelwagen ein Korsett, das den Träger einengt, ihm die Luft nimmt, um freie Bewegungen zu machen, die seinem Körper entsprechen wür-
den. Indes in dieses Korsett gezwängt, wirken seine Bewegungen unnatürlich aus objektiver Warte, töricht, dumm und lächerlich aber aus Sicht der Herrschenden, die sich unter ihresgleichen über diese pervertierten, gegängelten und gefügig gemachten Elendigen belustigen: Seht nur, seht: Brot und Spiele, mehr braucht das Volk nicht! Wie gut für uns: denn Gegängelte lassen sich so ausgesprochen gut regieren!
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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- ManOnTheMoon
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Hey zusammen, ich hab da mal ne kleine Frage bezüglich Metroid Prime Corruption. Ich bin grad in der Himmelsstadt Elysia (von daher noch nicht wirklich weit...) und da ich es länger nicht gespielt habe bin ich mit der Steuerung wieder ein wenig aus der Übung. Nun aber zur Frage: Wie kann ich während dem Schwingen mit dem Grapple Beam eine Kurve machen, bzw. mich drehen? Es gibt nämlich in der besagten Himmelsstadt eine Anderreihung dieser Verankerungspunkte die eine Kurve bilden. Nun stürze ich ständig ab und musste das letzte mal schlussendlich das Spiel beenden, ohne vorher gespeichert zu haben (Nervt mich wahnsinnig, wenn ich etwa eine Stunde gespielt habe und dann die Wii abschalten muss, ohne einen Speicherpunkt erreicht zu haben und somit wieder von vorne beginnen darf). Ich hab schon viel versucht aber es funzt einfach nicht. Ich finde es wirkt sich einfach stark auf den Spielspass aus, wenn es so wenig Speicherpunkte gibt und man dann alles zweimal durchlaufen muss, ich kann ja nicht jedesmal zwei Stunden vor der Glotze sitzen... =)
Ich freu mich auf das Jahr 2025: Da gibts PlayStation 6!!!
]blacky[ hat geschrieben:Gängelei, die
Die Gängelei ist eine Strategie der Mächtigen, um ihre Macht aufzubauen, auszubauen und zu erhal- ten. Es ist ganz einfach: der Gängelwagen muss dem zu Gängelnden als ein Instrument verkauft werden, ohne das er sich nicht fortbewegen kann. Hat sich diese Ansicht erste einmal im Denken des Gegängelten verfestigt, ist es schier unmöglich,
ihn davon zu überzeugen, dass er auch ohne den Gängelwagen auskommen könnte. Daran ist übri- gens etwas Wahres dran, denn jemand, der sich an den Gängelwagen gewöhnt hat, wird zunächst sehr viel Mühe haben, sich ohne dieses Hilfsmittel fort- zubewegen.
Dabei ist der Gängelwagen nur aus der Sicht des Gegängelten ein Hilfsmittel. Aus objektiver Sicht ist der Gängelwagen ein Korsett, das den Träger einengt, ihm die Luft nimmt, um freie Bewegungen zu machen, die seinem Körper entsprechen wür-
den. Indes in dieses Korsett gezwängt, wirken seine Bewegungen unnatürlich aus objektiver Warte, töricht, dumm und lächerlich aber aus Sicht der Herrschenden, die sich unter ihresgleichen über diese pervertierten, gegängelten und gefügig gemachten Elendigen belustigen: Seht nur, seht: Brot und Spiele, mehr braucht das Volk nicht! Wie gut für uns: denn Gegängelte lassen sich so ausgesprochen gut regieren!
Die Deutschen haben die merkwürdige Angewohnheit, dass sie bei allem, was sie tun, sich auch etwas denken.
Heinrich Heine
Indeed.
Und die Tatsache, dass das springen mit dem Morph-Ball über Gesten noch nie funktioniert hat, wird beim Spider-Ball-Wächter richtig ärgerlich.
Und die Tatsache, dass das springen mit dem Morph-Ball über Gesten noch nie funktioniert hat, wird beim Spider-Ball-Wächter richtig ärgerlich.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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Auf dem GC konnte man sowieso nicht einfach so springen, daher kann es gut sein das du Recht hast...wie sensibel ist die Bewegung zum Sprung denn?
Im Grunde könntest du dich beim Spiderball-Wächter ja auf die Morphballbomben zum Springen beschränken. Dabei muss man die Wii-Mote ja nicht bewegen. Da braucht man dann eben gutes Timing.
Im Grunde könntest du dich beim Spiderball-Wächter ja auf die Morphballbomben zum Springen beschränken. Dabei muss man die Wii-Mote ja nicht bewegen. Da braucht man dann eben gutes Timing.