Wir haben extra einen sticky-Diskussionsthread wegen sowas. Nutze ihn. Dein Post hat in diesem thread nix zu suchen.C.Montgomery Wörns hat geschrieben:Hi! Ich hab keine Lust dafür extra nen neuenThread aufzumachen und die suchfunktion nervt mich imemrnoch tierisch ^^:
Was gibts neues?
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- C.Montgomery Wörns
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oh. den habe ich nicht gesehen!Bin ja nie hier im Wii-Forum! 

"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
Mega Man 10 erscheint für WiiWare.
http://nintendopower.com/
Hmm, muss mal langsam Teil 9 durchspielen.
http://nintendopower.com/
Hmm, muss mal langsam Teil 9 durchspielen.

Krasse Scheiße.
Den 9er fand ich relativ leicht (leichter als NSMB Wii auf jeden Fall). Habe aber bis heute noch nicht den letzten Boss mit dem Ei (?) besiegt.
Den 9er fand ich relativ leicht (leichter als NSMB Wii auf jeden Fall). Habe aber bis heute noch nicht den letzten Boss mit dem Ei (?) besiegt.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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Lekter hat geschrieben:Mega Man 10 erscheint für WiiWare.
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Hmm, muss mal langsam Teil 9 durchspielen.














exklusiv? oder multiplatt?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert


Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Ich tippe ja mal wie 4players auch, dass es wohl auch multiplatt wird. Stört mich aber nicht. Obwohl ein Exclusivtitel immer was feiner ist :wink:E-G hat geschrieben:Lekter hat geschrieben:Mega Man 10 erscheint für WiiWare.
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Hmm, muss mal langsam Teil 9 durchspielen.![]()
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exklusiv? oder multiplatt?
Im Grunde war es wohl einfach Glück: Zufällig die richtige Reihenfolge gewählt.
Ich habe dann nicht mehr weiter gespielt, weil ich damals keine Zeit hatte, eine Stunde am Stück zu spielen (man kann ja nicht mehr speichern im letzten Level).
Ich habe dann nicht mehr weiter gespielt, weil ich damals keine Zeit hatte, eine Stunde am Stück zu spielen (man kann ja nicht mehr speichern im letzten Level).
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
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http://www.destructoid.com/why-no-more- ... 5704.phtml
(Irgendwas eingegeben, auf Seite 4 gesprungen und es war ganz oben^^)
Nette Geschichte, ich hab zwar eigentlich nur ungefähr ein dreiviertel vom Text verstanden, aber das meiste klang irgendwie ziemlich klug.
Empfehlenswert zu lesen imo.
Ich hab den Text praktisch mehr oder weniger zufällig in Google gefunden....Thing is, that's all good news. That's a sign that a developer can make a game for the PS3/360 that essentially costs as much to make as a low-budget Wii game, and still still find a publisher for it (well, maybe). That's a sign that not every PS3/360 game has to have online play or look like Uncharted 2 or Resident Evil 5 in order to get published.
That is, of course, if No More Heroes HD actually sells.
Best case scenario, No More Heroes: Heroes' Paradise makes good money on the PS3/360, and developers think to make low-budget up-ports of other punk rock Wii games. These up-ports also make money, so from there, developers actually start making original punk rock games for the PS3/360. Not PSN/XLBA games, I'm talking about real retail games; games that aren't about criminals/soldiers/space marines/strippers/bounty hunters. I'm talking about retail games that aren't all firmly embedded in the uncanny valley...
(Irgendwas eingegeben, auf Seite 4 gesprungen und es war ganz oben^^)
Nette Geschichte, ich hab zwar eigentlich nur ungefähr ein dreiviertel vom Text verstanden, aber das meiste klang irgendwie ziemlich klug.
Empfehlenswert zu lesen imo.
So, this isn't a goodbye. It isn't The End. Instead, it's the very beginning of a new journey that will stretch the limits of what we are capable of.
One day, we will awaken in a wondrous new place and we will remember just what it was that drew us together at the beginning of it all.
Thank you for everything.
See you starside.
~In Love,
Bungie.
One day, we will awaken in a wondrous new place and we will remember just what it was that drew us together at the beginning of it all.
Thank you for everything.
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- Kid Icarus
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Fand New Super Mario Bros. Wii jetzt nicht so superschwer ... Mega Man 9 schon!Supabock hat geschrieben:Woot? leicht? OMG! Leichter als die alten vielleicht, aber NMSBWii hab ich als deutlich einfacher empfunden.]blacky[ hat geschrieben: Den 9er fand ich relativ leicht (leichter als NSMB Wii auf jeden Fall). Habe aber bis heute noch nicht den letzten Boss mit dem Ei (?) besiegt.

pressakey.com | Gaming-Magazin
Link: https://pressakey.com/
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Habe in letzter Zeit viele Videospiel-Hefte gelesen und nun die GEE entdeckt:
Wer keine zwanzig Seiten Wii-Tests erwartet, dafür aber ein erwachsenes, überdurchschnittlich gut gestaltetes Heft, mit vielen Reportagen allgemein zu Videospielen, ist mit der GEE - meiner Meinung nach - am besten bedient.

Die EDGE finde ich ebenfalls sehr gut, kostet bei uns jedoch 11,90€ und ist - logischerweise komplett englisch.
Wer keine zwanzig Seiten Wii-Tests erwartet, dafür aber ein erwachsenes, überdurchschnittlich gut gestaltetes Heft, mit vielen Reportagen allgemein zu Videospielen, ist mit der GEE - meiner Meinung nach - am besten bedient.

Die EDGE finde ich ebenfalls sehr gut, kostet bei uns jedoch 11,90€ und ist - logischerweise komplett englisch.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
Zelda für Wii schon weit in der Entwicklung
QuelleWie weit ist The Legend of Zelda für Wii tatsächlich schon in der Entwicklung? Das ist in diesen Tagen eine allgegenwärtige Frage, die immer wieder aufkommt, wenn Eiji Aonouma oder Shigeru Miyamoto im Zusammenhang mit dem Release von The Legend of Zelda - Spirit Tracks auch über den neuen Konsolenableger sprachen.
Auf der einen Seite wird das Spiel natürlich schon seit 2006 / 2007 entwickelt und sollte deswegen mittlerweile schon recht weit sein, auf der anderen Seite weigert sich Nintendo immer noch beharrlich, näher ins Detail zu gehen, Bild- und Videomaterial zu zeigen oder sich gar auf 2010 als Release-Termin festzulegen. In einem Interview gibt Producer Eiji Aonouma jetzt ein weiteres Detail zu genau dieser Frage von sich.
Manchmal könne man als Außenstehender dein Eindruck bekommen, das Zelda-Team befinde sich noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung, doch das stimme nicht, sagt Aonouma. Tatsächlich sei man schon ziemlich weit fortgeschritten: Scenarios, Action-Sequenzen und Dungeons seien keine bloßen Gedanken mehr, sondern existierten bereits in der Praxis.
Man hoffe weiterhin, zur E3 2010 mehr vorstellen zu können und wolle dabei eine Überraschung abliefern. Was das Team bisher in Bezug auf die neue Steuerung mit Wii MotionPlus gehört habe, sei sehr positiv.