Darunter versteht man, einzelne Räume oder Objekte mehrmals absuchen zu müssen. Z.B. wenn man eine Tasche durchsucht und 1-2 Dinge mitnimmt, muss man später (nach weiteren Rätseln/Dialogen) wieder dort hin zurück um erneut Gegenstände aus der Tasche zu holen, die man vorher einfach noch nicht benötigt hatte.Mindflare hat geschrieben: Was ist denn das Runaway Syndrom? Hab ich noch nie gehört. Ist damit die erzwungene Linearität gemeint?
In einem Adventure wie MI oder auch Tunguska (und viele mehr) ist es ja so, dass man ALLES mitnehmen kann, was einem auch nur ansatzweise nützlich erscheint.