Super Mario Maker

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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Steppenwaelder »

Schaut euch mal bitte B8DA-0000-0016-F01B an
IZEND
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von IZEND »

Könnt gerne mal in meinem reinschnuppern: 0375-0000-0016-EB29

Viel Spaß! :D
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Steppenwaelder hat geschrieben:Schaut euch mal bitte B8DA-0000-0016-F01B an
Ihr mit euren überladenen Chaoslevel :)
Macht aber schon Spaß.
Cool auch, dass ich dich jetzt gleich unter Favoriten speichern kann.
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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Steppenwaelder »

Überladen? Das is doch harmlos wenn ich mir anschau, was andere da machen^^
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Eh, das sowieso. Aber der Panzer der einen in der ersten Sekunde killt is ja schon mal gemein :)
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

und noch ne Zweite ...
EE7E-0000-0017-298E
Inspiration: das Süchtigmachenste an Splatoon :D
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Von mir auch mal was ausgefeilteres

1E8B-0000-0018-26EF

Danke an Steppe (und ein paar andere) der sich meinen ersten Gehversuch bereits gegeben hat, aber das Ding lösch ich glaub ich wieder :)
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Levi  hat geschrieben:und noch ne Zweite ...
EE7E-0000-0017-298E
Inspiration: das Süchtigmachenste an Splatoon :D
Hmm, erweckt schon den Ehrgeiz aber das Fliegen am Ende...
nicht meins. Einfach zuu knapp bemessen, die Zeit.
Spoiler
Show
Oder check ich was nicht und man kann eh irgendwo ne neue Wolke holen?
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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Steppenwaelder »

hab ein ghost level hochgeladen mit ein paar secrets.

Und gerade ein unfassbar geiles Level random gespielt, das hat sau viel spaß gemacht.


Chibi, du musst dem Lakitu in der Wolke was geben, damit er was wirft.^^
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Muss man das mit dem Lakitu immer machen? Hab mir eingebildet der wirft standardmäßig eh die roten Stacheldinger...
Du meinst jetzt eh in meinem Level oder?
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

Beim Flug am Ende ist tatsächlich nen kleiner Trick dabei.
A) schnell sein :p
Aber noch wichtiger: das letzte Stück nach schräg oben bisunterm Level Rand fliegen. Dann fällt man ziemlich passgenau auf die zielfahne.... Ein paar Münzen könnten da als Hinweis vielleicht nicht schaden. (Pfeile hab ich noch nicht :()


Überarbeitete Version:
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

@chibis neuestes:
Eigentlich verdammt cool. Krankt aber am gleichen Problem wie das original Spiel: sobald man nen schwanz hat, ist das Level quasi gelaufen :(

PS: radierer in die Nähe von Mario bringen XD

Extra Punkt für den Namen :D


PS: Squid-Kids unter Wasser ... <3
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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Steppenwaelder »

Chibiterasu hat geschrieben:Muss man das mit dem Lakitu immer machen? Hab mir eingebildet der wirft standardmäßig eh die roten Stacheldinger...
Du meinst jetzt eh in meinem Level oder?
Ja, also ich mein wenn du den Lakitu nichts gibt macht er einfach gar nichts... Ich dachte auch dass er standardmäßig die Stachis wirft... vielleicht macht ers auch, aber er braucht einfach so lang dass ich es ned gemerkt habe.
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

Definitiv: Standard sind Spinys ... die wirft der auch .... zu genüge ... manchmal. Die Lakitu-Logik ist mir auch noch etwas ein Rätsel. Auch wann er einen wie weit verfolgt ...
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johndoe527990
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von johndoe527990 »

So .. mein erster Vollpreisspiel-Download. Bietet sich nach ner längeren Splatoonsession o.ä. nen Level zu spielen oder paar Minuten mal sein Level weiterbauen... ohne DVD wechseln.

Vor Ort gabs aber massig Artbook und amiibo Versionen und zig einzelne.
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