News und Diskussion
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- DARK-THREAT
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Re: News und Diskussion
Update:
5-7% mit dem kommendem Patch auf der XBOX One!
Zusätzlich 7% oder etwas mehr mit DirectX 12 auf der XBOX One!
Das hat heute der Entwickler bestätigt. Die 30% Leistungszuwachs bei Poject Cars durch DX12 beziehen sich auf dem PC.
http://forum.projectcarsgame.com/showth ... sue/page15
Aber muss man sagen, dass das Spiel dann ein Port von DX11 auf DX12 ist, kein für DX12 entwickeltes Spiel, wie es zB Halo 5 und wahrscheinlich Forza 6 wird.
Ich bin gespannt, wenn Windows 10 samt DX12 im Herbst auf die Konsole kommen wird. Dazu noch Spiele mit Tile Resource, die auf dem eSRAM optimiert sind...
5-7% mit dem kommendem Patch auf der XBOX One!
Zusätzlich 7% oder etwas mehr mit DirectX 12 auf der XBOX One!
Das hat heute der Entwickler bestätigt. Die 30% Leistungszuwachs bei Poject Cars durch DX12 beziehen sich auf dem PC.
http://forum.projectcarsgame.com/showth ... sue/page15
Aber muss man sagen, dass das Spiel dann ein Port von DX11 auf DX12 ist, kein für DX12 entwickeltes Spiel, wie es zB Halo 5 und wahrscheinlich Forza 6 wird.
Ich bin gespannt, wenn Windows 10 samt DX12 im Herbst auf die Konsole kommen wird. Dazu noch Spiele mit Tile Resource, die auf dem eSRAM optimiert sind...
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Re: News und Diskussion
wie gesagt, für volle dx12 features bedarf es neue grafikkarten, also wird die xbox one kaum dx12 in vollem umfang nutzen können und was sie nutzen kann, tut sie bereits. vielleicht kommen noch 10% drauf, okay, aber das wars dann.DARK-THREAT hat geschrieben:Ich bin gespannt, wenn Windows 10 samt DX12 im Herbst auf die Konsole kommen wird. Dazu noch Spiele mit Tile Resource, die auf dem eSRAM optimiert sind...
und zu tiled resources: wenn die technik so vielversprechend gewesen wäre, hätte sich ID nicht so schnell von den megatextures wieder getrennt, denn nichts anderes als megatextures ist dieses "tiled resources"
und btw., das ist kein esram spezifisches feature, die ps4 kann auch ohne proble tiled resources anwenden.
greetingz
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Re: News und Diskussion
MS verschickt momentan die Codes für HALO ODST an alle die von den Problem bei der Master Chief Collection betroffen waren.
Hab meinen eben gerade bekommen und einlösen können
Hab meinen eben gerade bekommen und einlösen können
Re: News und Diskussion
Jop, habe meinen Code auch bekommen.
Ein Tag später nach dem Dementi doch die Veröffentlichung.^^
Thx Microsoft. Freue mich es zu zocken.
Ein Tag später nach dem Dementi doch die Veröffentlichung.^^
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Re: News und Diskussion
Ist das dann auch die Story etc?
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Re: News und Diskussion
Ist quasi "nur" die Story.4P|Oynox hat geschrieben:Ist das dann auch die Story etc?
Der MP war ja damals schon der von Halo 3.
Re: News und Diskussion
Ach, Firefight ist dann aber auch nciht dabei, oder?
Re: News und Diskussion
Hätte es zumindest nicht gefunden.4P|Oynox hat geschrieben:Ach, Firefight ist dann aber auch nciht dabei, oder?
ODST ist auch versteckt unter bei der Halo3 Kampagne.
Aber Firefight wäre echt cool, fand ich besser wie Spartan OPS.
Re: News und Diskussion
"ComputerBase hat in einem persönlichen Gespräch mit Robert Hallock, Head of Global Technical Marketing bei AMD, in Erfahrungen bringen können, dass Graphics Core Next in den bisher verfügbaren Varianten DirectX 12 auch mit dem Feature-Level 12_0 unterstützt. Dass alle GPUs der Architektur damit umgehen können, wollte der Hersteller hingegen nicht bestätigen.leifman hat geschrieben:wie gesagt, für volle dx12 features bedarf es neue grafikkarten, also wird die xbox one kaum dx12 in vollem umfang nutzen können und was sie nutzen kann, tut sie bereits. vielleicht kommen noch 10% drauf, okay, aber das wars dann.DARK-THREAT hat geschrieben:Ich bin gespannt, wenn Windows 10 samt DX12 im Herbst auf die Konsole kommen wird. Dazu noch Spiele mit Tile Resource, die auf dem eSRAM optimiert sind...
und zu tiled resources: wenn die technik so vielversprechend gewesen wäre, hätte sich ID nicht so schnell von den megatextures wieder getrennt, denn nichts anderes als megatextures ist dieses "tiled resources"
und btw., das ist kein esram spezifisches feature, die ps4 kann auch ohne proble tiled resources anwenden.
greetingz
Tonga und so auch die neue Carrizo-APU können dies auf jeden Fall, ebenso die GPU der Xbox One"
Quelle: http://www.computerbase.de/2015-06/dire ... -12-0-gcn/
Ich glaube AMD weiß das besser als Du, oder?
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Re: News und Diskussion
Wo war Leifmanns Aussage falsch? DX 12.0 Unterstützung ist nicht der volle Umfang.
Die wichtigsten Features von DX12 wird die XBO aber unterstützen.
Die wichtigsten Features von DX12 wird die XBO aber unterstützen.
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Re: News und Diskussion
@Kya
und wie is dat bei der xbox one mit Feature-Level 12_1?
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Re: News und Diskussion
Ermöglicht 4k-Streaming mit einer Milliarde Farben - Xbox One ab sofort mit 10-bit HD High Efficiency Video Coding
http://www.xboxfront.de/news-1681-47112 ... x-One.html
Spoiler
Show
Ohne viel Tamtam hat Microsoft der Xbox One mit dem letzten Systemupdate eine neue Funktion spendiert, die vor allem Filmfans begeistern dürfte. Die Xbox One unterstützt ab der aktuellen Softwareversion xb_rel_1506.150601-2200 den HEVC (10-bit HD High Efficiency Video Coding) Standard.
HEVC ermöglicht es Video Streaming Apps wie beispielsweise Netflix oder Amazon Instant Video niedrigere Bandbreite zu nutzen um brillante (Ultra) HD-Inhalte zu liefern. 10-bit Ultra Color hebt die Farbtiefe von 8-bit auf 10-bit an, was es ermöglicht, statt 16 Millionen Farben lebensechte 1 Milliarde Farben zu übertragen.
Selbst wenn Microsoft dies noch nicht entsprechend kommuniziert aber HEVC ist ein großer Schritt in Richtung 4K-Streaming. Auch das kommende Game Streaming auf Windows 10 dürfte massiv davon profitieren, da die Microsoft Konsole nun nativ und ohne Zusamtzberechnung HEVC Streams in Echtzeit verarbeiten (de- und encoding) kann.
HEVC ermöglicht es Video Streaming Apps wie beispielsweise Netflix oder Amazon Instant Video niedrigere Bandbreite zu nutzen um brillante (Ultra) HD-Inhalte zu liefern. 10-bit Ultra Color hebt die Farbtiefe von 8-bit auf 10-bit an, was es ermöglicht, statt 16 Millionen Farben lebensechte 1 Milliarde Farben zu übertragen.
Selbst wenn Microsoft dies noch nicht entsprechend kommuniziert aber HEVC ist ein großer Schritt in Richtung 4K-Streaming. Auch das kommende Game Streaming auf Windows 10 dürfte massiv davon profitieren, da die Microsoft Konsole nun nativ und ohne Zusamtzberechnung HEVC Streams in Echtzeit verarbeiten (de- und encoding) kann.
http://www.xboxfront.de/news-1681-47112 ... x-One.html
XBOX Series X | Switch Lite | Pocophone F1
Re: News und Diskussion
Mea Culpaleifman hat geschrieben:@Kya
und wie is dat bei der xbox one mit Feature-Level 12_1?
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Wärst Du so freundlich und erklärst mir, wo die Xbox von 12_1, im Gegensatz zu 12_0, profitieren würde?
btw: Ich kann es ja auch nachvollziehen, dass man gegen die One wettert ... aber irgendwann muss doch mal gut sein, oder?
Ich fand die DRM etc Geschichte auch richtig doof, trotzdem habe ich Spaß an der One.
Mattrick ist nicht mehr.
LG
Kya
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Re: News und Diskussion
@kya
ich wetter ja nichtmals gegen die xbox, ich hinterfrage nur die aussagen von ms, wie auch hier:
http://www.gamespot.com/articles/xbox-b ... 0-6427807/
das all 3 - 4 jährliche jetzt machen wir den pc stark gelaber? hat schon fast molyneux'sche züge.
greetingz
ich wetter ja nichtmals gegen die xbox, ich hinterfrage nur die aussagen von ms, wie auch hier:
http://www.gamespot.com/articles/xbox-b ... 0-6427807/
das all 3 - 4 jährliche jetzt machen wir den pc stark gelaber? hat schon fast molyneux'sche züge.
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Re: News und Diskussion
Naja...PC Gaming interessiert mich recht wenig, daher....
Hatte mal ne Weile nen PC (und noch aktuell nein Gaming fähigen Laptop)... ich komme einfach nicht drauf klar, Windows als OS nutzen zu müssen.
Hatte mal ne Weile nen PC (und noch aktuell nein Gaming fähigen Laptop)... ich komme einfach nicht drauf klar, Windows als OS nutzen zu müssen.