Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

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Ziegelstein12
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Ziegelstein12 »

JesusOfCool hat geschrieben: 31.10.2017 09:46 seite 8 find ich besonders interessant. da geht es um die nutzung der switch. u.a. docked vs undocked.
Handheld mode ist auch beste.

Wie siehts eigentlich mit der Auflösung im Handheld mode aus? Merkt man das arg? Wie z.b. Mario Odyseey ist ja jetzt nicht 720p in Handheld mode oder nicht?
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Ist dynamisch.
720p... Aber auch deutlich darunter, wenn man in bestimmten Abschnitten mit der Kamera schwenkt.

(hab ich gestern im waldabschnitt beobachtet... Sieht lustig aus... Fast wie 3ds.... Stört aber auch nicht wirklich.)
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Chibiterasu
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Chibiterasu »

Mir wäre das nie aufgefallen außer auch einmal im Wald wenn ich auf ne Röhre im Wasser geschaut habe. Da wurde die Röhre richtig pixelig.
Ansonsten kam mir das nie arg vor.

Sieht schön aus!
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Wenn man den Kamera stick nicht anrührt, wird man es auch nicht merken... Aber direkt unauffällig ist es eben doch nicht.
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Ziegelstein12
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ein 3D Spiel ohne Kamera Stick? :D Das hört sich mir ein bisschen zu sehr nach ps2 zeiten an.

Naja, die haben ja nicht das volle potential ausgeschöpft und müssen sich ja da rein arbeiten, also erwarte ich für die nächste Iteration(falls wir eine noch sehen sollten) einen Pokemob RB zu Gold Sprung.
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
yopparai
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von yopparai »

Das Spiel ist technisch schon recht gut. Klar, die ein oder andere Textur könnte schärfer sein, an manchen Stellen gibt’s kahle Flächen und die Auflösung kann mal etwas runtergehen. Aber: Meistens bleibt sie recht stabil, das ganze läuft butterweich mich festen 60fps und das Material Based Rendering gibt dem Ganzen einen sehr modernen Look. Die meisten Oberflächen reagieren recht komplex auf Lichteinfall, ob nasse Felsen oder Sand, dazu an etlichen Stellen Felleffekte (z.B. im Hutland), volumetrische Nebel, Partikeleffekte wie fliegende Funken, einiges an Postprocessing und vieles mehr. Abgesehen davon überrascht die Menge an verschiedenen Stilen. Von realistisch über low-poly-Schlaraffenland bis abstrakt ist wirklich alles dabei. Also es gibt viel zu sehen.
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Spiritflare82
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Spiritflare82 »

Finde das einzige was grob aussieht is New Donk City....aber das meinte ich schon bei der ersten Vorstellung davon: liegt an den ganzen Gittern, Balustraden, Zäunen und Stromleitungen, gibt ohne Kantenglättung ein extrem unruhiges Bild und auch technisch ist das ganze nicht so gut, die Menschen haben zittrige animationen sobald sie ein paar Meter von einem weglaufen, die Taxis poppen recht spät ins Bild, es ruckelt oft usw...da merkt man wie viele Kompromisse gemacht wurden um das überhaupt halbwegs ans Laufen zu bekommen.

Generell ist das aber ein technisch sehr sauberes Game
yopparai
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von yopparai »

Jo, die haben die Animationsrate verringert sobald sich Objekte weit genug entfernt befinden. Beliebter alter Trick. Spart CPU.
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Krulemuk
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Krulemuk »

Wo ist eigentlich Metal King Slime aka Objection? Unter neuem Namen aktiv oder verschwunden?
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Chibiterasu
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Chibiterasu »

Der spielt die ganze Zeit mit seiner Switch
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Gebannt für anhaltendes trollen.
... Beschwör hier bitte keine Geister :ugly:
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Krulemuk
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Krulemuk »

Wie schade. Was für ein Verlust :(
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

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Kuttelfisch
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Kuttelfisch »

Ihr beide wart auch keine gute Partie zusammen 😅

Ich fand ihn eigentlich absolut in Ordnung. Er hat sich und vieles hier ja nicht ernst genommen was aus meiner Sicht absolut ok ist. Wenn er triggerte da nem Augenzwinkern und auch nicht zu böse. Allerdings habe ich gar nicht mitbekommen das er Objection war xD

Wenn wir gerade dabei sind: Xelyna = Mipha? Zocken tut sie ja fleißig aber hier ist sie derzeit still ^^

Und was ist mit Kindra?
Steam: kuttentroll
PSN: Kuttentroll
Xbox-Live: Kuttentroll
Switch: 4581-6259-2997
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JesusOfCool
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von JesusOfCool »

Xelyna = Mipha?
ja
kindra ist permabanned
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