Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Jo. Hab mich vorregistriert.
Leider keine neueren Infos bisher. So ein bißchen hat corona denen auch in die Suppe gespuckt scheinbar.
(ich warte auch zusätzlich noch auf mein Final NT Mini)
Leider keine neueren Infos bisher. So ein bißchen hat corona denen auch in die Suppe gespuckt scheinbar.
(ich warte auch zusätzlich noch auf mein Final NT Mini)
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Ich hab da durchaus immer noch regelmäßig ein Auge drauf und bin auch vorregistriert. Muss man abwarten. Im Moment läuft halt nicht immer alles so, wie man sich das wünscht.
So lang spiel ich Mega CD
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Jupp. Vor Ort in China... ^^
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Ach, heute ist niemand mehr zu klein für Produktion in China. Und die Chips da drin sind im Prinzip auch von der Stange. Nur werden die sonst halt nicht in Gaming-Hardware eingesetzt, aber die Namen Altera Cyclone und Xilinx Spartan waren mir auch vor Analogue schon ein Begriff. Weiß gar nicht, welchen davon Analogue einsetzt, aber einer von denen wird‘s sein. Das ist ja auch gerade der Witz an den FPGAs, dass man eben *keine* spannenden Spezialchips braucht, sonder sich seinen Spezialchip damit quasi auf nen Standard-„Rohling“ brutzelt.
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Wenn ich sehe, dass selbst Hobby Bastler ihre Boards/Entwürfe in China produzieren lassen.... Eigentlich führt da kein Weg mehr vorbei... Ausser du bist so groß, dass du dir deine eigenen Fabriken leisten kannst.
Zuletzt geändert von Levi am 22.05.2020 18:43, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Zeit für Nintendo DS. Zeit für Handheld.
"Handheld".
"Hand" "held".
"Handheld".
"Hand" "held".
Zuletzt geändert von greenelve am 23.05.2020 19:29, insgesamt 1-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Eine sehr kleine Frau hat einen normalgrossen DS Lite zum Geburtstag geschenkt bekommen und freut sich sehr darüber.
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Ich hoffe mal, dass Nintendo auch einen Game Changer in die nächste Switch baut. Scheint ja richtig geiles Zeug zu sein. Der Präsi der blauen Mannschaft kriegt sich vor Lob nicht mehr ein.
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Jo. Sehr merkwürdig... Schlimm find ich halt wirklich, dass einen mangelndes technisches Verständnis vorgeworfen wird... Seeeehr strange das alles.
- Kuttelfisch
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Am witzigsten finde ich ja das sie bei Nachfrage immer mit "google selbst" kommen.
Mitunter auch nur eine Quelle zu nennen.
Das konkreteste was ich daraus dann ziehen konnte war, dass halt bestimmte Konzepte (fliegen und schnelle Bewegung in einer Open world) halt mit besserer Grafik möglich werden.
Ja vielen Dank auch, dass hätte ich bei neuen Konsolen ja nie erwartet ..bessere Grafik.
Abseits der verkürzten Ladezeiten scheint SSD das neue Blast Processing zu sein
Mitunter auch nur eine Quelle zu nennen.
Das konkreteste was ich daraus dann ziehen konnte war, dass halt bestimmte Konzepte (fliegen und schnelle Bewegung in einer Open world) halt mit besserer Grafik möglich werden.
Ja vielen Dank auch, dass hätte ich bei neuen Konsolen ja nie erwartet ..bessere Grafik.
Abseits der verkürzten Ladezeiten scheint SSD das neue Blast Processing zu sein
Zuletzt geändert von Kuttelfisch am 26.05.2020 14:24, insgesamt 1-mal geändert.
Steam: kuttentroll
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Xbox-Live: Kuttentroll
Switch: 4581-6259-2997
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Xenoblade X *hust*Kuttelfisch hat geschrieben: ↑26.05.2020 14:16Das konketreste was ich daraus dann ziehen konnte war, dass halt bestimmte Konzepte (fliegen und schnelle Bewegung in einer Open world) halt mit besserer Grafik möglich werden.
Und das streamt von einer fucking Nicht-Bluray auf ner WiiU. Nichtmal von Festplatte.
- Kuttelfisch
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Erstmal...anhand des Quotes erkenne ich wieder das meine Finger zu fett sind für die Smartphone Tastatur
Dann... wollte X jetzt nicht nennen weil ich offengestanden keine Schimmer mehr habe wie schnell die Mechs waren
Aber jop alle genannten Beispiele gibt es bereits schon. Von mir aus mit mehr technischen Kompromissen als es theoretisch später sein wird.
Allerdings wäre es ja auch schlimm wenn nicht.
Von mir aus kann man es als Gamechanger bezeichnen (da habe ich und ein paar andere Menschen allerdings dann eine andere Definition von dem Begriff) aber dieses schon fast passiv aggressive reagieren auf Leute die es eben nicht so sehen entzieht sich vollständig meiner Kenntniss.
Es sollte doch irgendwie verständlich sein, dass es eben keinen Impact hat, wie es der Sprung zu 3D oder von mir aus (im TV Bereich) der Sprung zu HD war.
Dann... wollte X jetzt nicht nennen weil ich offengestanden keine Schimmer mehr habe wie schnell die Mechs waren
Aber jop alle genannten Beispiele gibt es bereits schon. Von mir aus mit mehr technischen Kompromissen als es theoretisch später sein wird.
Allerdings wäre es ja auch schlimm wenn nicht.
Von mir aus kann man es als Gamechanger bezeichnen (da habe ich und ein paar andere Menschen allerdings dann eine andere Definition von dem Begriff) aber dieses schon fast passiv aggressive reagieren auf Leute die es eben nicht so sehen entzieht sich vollständig meiner Kenntniss.
Es sollte doch irgendwie verständlich sein, dass es eben keinen Impact hat, wie es der Sprung zu 3D oder von mir aus (im TV Bereich) der Sprung zu HD war.
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Ich sag mal so, ich seh das mit der SSD als einen möglichen Weg, technische Weiterentwicklung zu schaffen. Bzw. „wiederzuerschaffen“, denn wir hatten schonmal Konsolen ohne Ladezeiten. Es geht mehr darum den Schaden zu beseitigen, den optische Medien angerichtet haben, etwas überspitzt formuliert.
Allerdings ist das, was hier gerade passiert, stark vom Marketing getrieben. Was nicht weiter erstaunlich ist, aber man merkt halt auch, dass dieses Marketing greift. SSDs sind ein Fortschritt, aber kein „Gamechanger“. Die Wahrheit liegt wie immer irgendwo dazwischen.
Dazu muss man das Ganze auch strategisch sehen. Was Sony da macht ist etwas, was sie schon mehrfach gemacht haben: Sie versuchen ihre Vormachtstellung zu sichern, indem sie mit Features kommen, die die Konkurrenz in der Form nicht hat, weil das Dritthersteller bindet, wenn man die Plattform ist, an der keiner vorbeikommt. Das hat in der Vergangenheit auch schonmal funktioniert, denkt mal an die PS2. Der GC war eigentlich deutlich schneller, aber wenn du als Drittanbieter Code hast, der zwei sehr spezielle Vektoreinheiten voraussetzt, dann läuft dieser Code da halt trotzdem schlechter. Die gleiche Strategie kann aber auch furchtbar schiefgehen, wie mit der PS3, als ihnen plötzlich MS mit ihrer Simpelhardware davonlief. Bei der PS4 haben sie dann ja auch alle unnötige Sonderhardware aufgegeben. Und jetzt versuchen sie‘s halt wieder. Wobei MS dieses Mal ja auch nich ganz unvorbereitet dasteht.
Ich bin daher nicht sicher, ob das dieses Mal funktioniert. Was nicht heißt, dass ich automatisch glaube, dass MS das nach Hause bringt, dafür sind Sonys Marken im „Gamermainstream“ zu präsent. Vieles wird auch schlicht vom Preis abhängen. Wenn MS eine günstigere Option hat, die die gleichen Titel spielt, dann wird‘s intressant.
Ich muss auch sagen, ich bin etwas geschockt von der lächerlichen RAM-Ausstattung, wenn sich das bewahrheitet. Wenn‘s ganz blöd kommt, dann werden die Vorteile der SSD allein davon schon ziemlich dezimiert.
Allerdings ist das, was hier gerade passiert, stark vom Marketing getrieben. Was nicht weiter erstaunlich ist, aber man merkt halt auch, dass dieses Marketing greift. SSDs sind ein Fortschritt, aber kein „Gamechanger“. Die Wahrheit liegt wie immer irgendwo dazwischen.
Dazu muss man das Ganze auch strategisch sehen. Was Sony da macht ist etwas, was sie schon mehrfach gemacht haben: Sie versuchen ihre Vormachtstellung zu sichern, indem sie mit Features kommen, die die Konkurrenz in der Form nicht hat, weil das Dritthersteller bindet, wenn man die Plattform ist, an der keiner vorbeikommt. Das hat in der Vergangenheit auch schonmal funktioniert, denkt mal an die PS2. Der GC war eigentlich deutlich schneller, aber wenn du als Drittanbieter Code hast, der zwei sehr spezielle Vektoreinheiten voraussetzt, dann läuft dieser Code da halt trotzdem schlechter. Die gleiche Strategie kann aber auch furchtbar schiefgehen, wie mit der PS3, als ihnen plötzlich MS mit ihrer Simpelhardware davonlief. Bei der PS4 haben sie dann ja auch alle unnötige Sonderhardware aufgegeben. Und jetzt versuchen sie‘s halt wieder. Wobei MS dieses Mal ja auch nich ganz unvorbereitet dasteht.
Ich bin daher nicht sicher, ob das dieses Mal funktioniert. Was nicht heißt, dass ich automatisch glaube, dass MS das nach Hause bringt, dafür sind Sonys Marken im „Gamermainstream“ zu präsent. Vieles wird auch schlicht vom Preis abhängen. Wenn MS eine günstigere Option hat, die die gleichen Titel spielt, dann wird‘s intressant.
Ich muss auch sagen, ich bin etwas geschockt von der lächerlichen RAM-Ausstattung, wenn sich das bewahrheitet. Wenn‘s ganz blöd kommt, dann werden die Vorteile der SSD allein davon schon ziemlich dezimiert.
Zuletzt geändert von yopparai am 26.05.2020 14:53, insgesamt 1-mal geändert.
- JesusOfCool
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
der bedarf am RAM ist aber auch generell nicht so gestiegen in der zeit. ich mein, vielleicht würde ich, wenn ich mir heute einen neuen PC zusammenbauen würde, 32GB reinpacken, aber vielleicht auch nicht. quad-channel mit 16GB bringt wahrscheinlich mehr.
im vergleich
PS3 512MB (also ein halber GB)
PS4 8GB
PS5 16GB
von mal 16 auf mal 2 ist zwar schon fast nintendo niveau, aber mir kommt vor, die PCs haben seit dem PS4 release auch nicht so viel zugelegt.
oder gehts dir mehr um die geschwindigkeit?
im vergleich
PS3 512MB (also ein halber GB)
PS4 8GB
PS5 16GB
von mal 16 auf mal 2 ist zwar schon fast nintendo niveau, aber mir kommt vor, die PCs haben seit dem PS4 release auch nicht so viel zugelegt.
oder gehts dir mehr um die geschwindigkeit?
Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!
Schon die Größe. Da zieht man dann ja auch nochmal das VRAM für einen Haufen Deferred-Rendering-Puffer in 4K ab, anders als beim PC. Und irgendwie muss man ja schon davon ausgehen, dass die Assets Und Texturen größer und detaillierter werden müssen, wenn die Optik noch einen Sprung machen soll. So viel ist 16gig nicht, wenn man das alles zusammenrechnet und auch noch ein OS mit nem Haufen Netzwerkfunktionen oben drauf kommt. Zumal man damit ja auch noch ein paar Jahre hinkommen will.
Und man kann natürlich über Sinn und Unsinn dessen streiten (eigentlich nicht, es ist definitiv Unsinn) und das allein ist kein Grund für mehr, aber dass es bereits jetzt Handys mit dem gleichen RAM-Ausbau wie eine Konsole in nem halben Jahr gibt ist schon ein bisschen drollig.
Und man kann natürlich über Sinn und Unsinn dessen streiten (eigentlich nicht, es ist definitiv Unsinn) und das allein ist kein Grund für mehr, aber dass es bereits jetzt Handys mit dem gleichen RAM-Ausbau wie eine Konsole in nem halben Jahr gibt ist schon ein bisschen drollig.