Metroid Dread

Hier könnt ihr über Nintendos neue Konsole diskutieren.

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Levi 
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Levi  »

Rooster hat geschrieben: 29.10.2021 20:01 ...
Kennst du die andren Metroid Stories der hauptreihe nicht?
Was war denn da kryptisch? Oo

Auch zur Karte: was hat denn nicht gepasst? Eine noch komfortablere 2d Karte, kann ich mir irgendwie nichtmal vorstellen.

Mit all den Blöcken, war sie für meinen Geschmack schon eher zu detailliert.
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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ActuallyKindra
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Re: Metroid Dread

Beitrag von ActuallyKindra »

ich denke, er redet von blasphemous, und da hat er mit allen punkten recht, würde ich meinen.
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Rooster
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Rooster »

Natürlich rede ich von Blasphemous! :lol: Dachte das wäre allein durch das Zitat schon relativ eindeutig ...
Zuletzt geändert von Rooster am 29.10.2021 23:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Levi  »

😣
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PlayerDeluxe
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Re: Metroid Dread

Beitrag von PlayerDeluxe »

Ich spiele immer mal wieder weiter und mache eigentlich immer Fortschritt bei Metroid Dread. Das gefällt mir so am Spiel. Nun habe ich meine Konsole vorm Boss
Spoiler
Show
Escue
erst mal in den Stand-By-Modus versetzt. Bin bislang zweimal an ihm gescheitert. Der zieht einem ja die Energie weg... Werde den aber schon packen. Denke schön in Bewegung bleiben, Wandsprünge nutzen und mit Eismissiles eindecken. Wird schon. Spiel ist toll. Wohl Spiel des Jahres für mich - nach bisheriger Erkenntnis.
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ActuallyKindra
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Re: Metroid Dread

Beitrag von ActuallyKindra »

Ich hab das Spiel 4 oder 5 mal durchgespielt und diesen Namen noch nie gehört. Hätte nie gedacht, dass der Gegner nen Namen hat :ugly:

Der ist fies, versuche
tipps
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die schwarze Kugel immer so zu baiten, dass sie gegen eine Wand statt gegen den Boden knallt, um zu verhindern, dass der Boden elektrisiert wird. Die komischen homing magic things are fies. Am besten so baiten, dass du unter ihm durch kannst oder über ihn flash shiften kannst.

Ein kleiner Tipp, um ihm direkt am Anfang großen Schaden zuzufügen:
quick kill tipp
Show
Nachdem du die Boss-Tür vom großen Penis oder was das sein soll befreit hast, schieß die Bosstür auf, geh zurück und store mit dem Speed Booster einen shinespark. Sobald der Gegner da ist, shinesparkst du ihn.
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 31.10.2021 15:08, insgesamt 1-mal geändert.
Gast
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Gast »

Der ging eigentlich. 2. Versuch bei mir.

Mich irritieren Videos zu dem Boss. Die Spielen alle komplett anders als ich.
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ActuallyKindra
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Re: Metroid Dread

Beitrag von ActuallyKindra »

Ja das Spiel ist sehr vielseitig und es gibt viele Bosse, die unterschiedliche Taktiken ermöglichen sowie quick kills oder sogar ganze intendierte Skips per sequence breaks. Es gibt kaum ein shinespark puzzle, zu dem du nicht 2-3 (wenn nciht mehr) Lösungswege findest.
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PlayerDeluxe
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Re: Metroid Dread

Beitrag von PlayerDeluxe »

Habe mich sicher gestern locker 20-mal an
Spoiler
Show
Raven Beak
versucht. Bin gespannt, ob ich den heute legen werde. Habe mir YT-Videos angeguckt. Leider hat der noch eine
Spoiler
Show
dritte Phase
. Bin bisher nur bis zur zweiten gekommen. :roll: :Blauesauge:
Zuletzt geändert von PlayerDeluxe am 06.11.2021 13:03, insgesamt 1-mal geändert.
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ActuallyKindra
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Re: Metroid Dread

Beitrag von ActuallyKindra »

Der ist beim ersten Durchgang nicht ohne :P Keep trying :ugly:

Spoiler much btw, würd ich vll verstecken xD
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 05.11.2021 17:44, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe711686
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Re: Metroid Dread

Beitrag von johndoe711686 »

Ich hab jetzt mal die Demo probiert. Hab keine Ahnung worüber es in Metroid geht, aber es spielt sich recht dynamisch mit nem netten flow.
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PlayerDeluxe
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Re: Metroid Dread

Beitrag von PlayerDeluxe »

ActuallyKindra hat geschrieben: 05.11.2021 17:44 Spoiler much btw, würd ich vll verstecken xD
Hab mal bisschen entspoilert.

Habe es noch nicht weiter probiert, ihn auf die Bretter zu legen. :)
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ActuallyKindra
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Re: Metroid Dread

Beitrag von ActuallyKindra »

Da Speedruns jetzt übrigens das Spiel mit dem ersten Power Suit beenden und es dort in einer Cutscene deswegen zu einem Grafikfehler kommt, ist auch die Sache mit der vorgerenderten Aufzug-Sequenz geklärt.

Dass es die Szene gibt, bedeutete, wie hier schon mal diskutiert wurde, wirklich nicht, dass die Entwickler das in weiser Voraussicht so gehandhabt hätten.
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 08.11.2021 00:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Krulemuk
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Krulemuk »

Das Video hier fand ich übrigens sehr interessant bzgl des besonderen Leveldesigns und wie es Dread schafft, eine sehr komplexe Levelstruktur aufzuweisen und sich der Spieler trotzdem nicht verirrt. Es ist teilweise linear und non-linear zur gleichen Zeit. Wirklich tolles Leveldesign mMn:

Zuletzt geändert von Krulemuk am 10.11.2021 13:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Metroid Dread

Beitrag von Gast »

Was sagt das wohl über den Godfather of War und Jörg Langer?
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