Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

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4P|BOT2
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Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von 4P|BOT2 »

Seit dem gestrigen Abend macht Dark Souls auch PC-Gefilde unsicher. Man habe nicht viel Zeit gehabt für plattform-technische Optimierungen und sich lieber auf neue Inhalte konzentriert, hatten die Entwickler vor einiger Zeit angemerkt. Und damit auch nicht untertrieben, wie eifrige Käufer des RPGs schnell feststellen mussten. So ist die Renderauflösung wohl standardmäßig auf 1024x720 Pixel festges...

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No Cars Go
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Beitrag von No Cars Go »

Typisch.
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Mirabai
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Beitrag von Mirabai »

Und das spiel sieht damit verdammt gut aus, jetzt noch 60FPS und ich bin komplett zufrieden.
Cytra
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Beitrag von Cytra »

community > companies :)
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Cpl. KANE
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Cpl. KANE »

Schon draußen?! Wird es einen 4P-Test geben?
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adventureFAN
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von adventureFAN »

Mich würd brennend interessieren was die Entwickler dazu sagen.
Das muss doch echt peinlich sein, nicht mal eine scheinbar leichte Optimierung einzubauen.
Bild
Randall Flagg
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Randall Flagg »

Man sollte folgendes anmerken:

Der Typ, der das gemacht hat, stammt aus dem Neogaf-Forum und hat den Fix gestern Mittag erstellt. Dank seiner Torrent-Version.
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oppenheimer
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von oppenheimer »

Cpl. KANE hat geschrieben:Schon draußen?! Wird es einen 4P-Test geben?
Auf der Hauptseite steht zumindest, dass ein solcher "In Arbeit" ist.
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Kajetan
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Kajetan »

Randall Flagg hat geschrieben:Der Typ, der das gemacht hat, stammt aus dem Neogaf-Forum und hat den Fix gestern Mittag erstellt. Dank seiner Torrent-Version.
Cool! Er nimmt und gibt. So muss das sein :)
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Sir Richfield
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Sir Richfield »

Randall Flagg hat geschrieben:Man sollte folgendes anmerken:

Der Typ, der das gemacht hat, stammt aus dem Neogaf-Forum und hat den Fix gestern Mittag erstellt. Dank seiner Torrent-Version.
Tja, der denkt sich auch, "Wenn die mich nicht bezahlen, ihre Arbeit zu machen, warum..."
Könnte der sich dann gleich auch mal um Darksiders 2 kümmern? Die Portierung ist ja auch eher frech, wenn man TotalBisquit glauben darf. Tod im Ausrüstungsmenu unter Wii Niveau und so...

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Dude T. Murphy
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Dude T. Murphy »

Die Portierung ist ja auch eher frech, wenn man TotalBisquit glauben darf. Tod im Ausrüstungsmenu unter Wii Niveau und so...
naja, das mit dem niedrig aufgelösten Model im Menü ist ja kaum ein Portierungsproblem, da das selbst auf der Konsole kaum nachzuvollziehen ist. Eher ging es um so Sachen wie sehr niedrig aufgelöste Texturen selbst beim Charaktermodel, abseits von praktisch keinerlei Grafikeinstellungsmöglichkeiten ist der Darksiders 2 Port aber äußerst sauber. Dark Souls dagegen ist schon auf Grund der mangelhaften Maus-Tastatur Steuerung frech - nicht falsch verstehen, ich würd es wohl sowieso mit Xbox Pad spielen, aber es macht nen Unterschied ob nen Konsolenport von Natur aus besser mit Gamepad zu steuern ist oder ob die Kamerasteuerung mit Maus praktisch nicht möglich ist.
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cryo
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von cryo »

Dude T. Murphy hat geschrieben:
Die Portierung ist ja auch eher frech, wenn man TotalBisquit glauben darf. Tod im Ausrüstungsmenu unter Wii Niveau und so...
naja, das mit dem niedrig aufgelösten Model im Menü ist ja kaum ein Portierungsproblem, da das selbst auf der Konsole kaum nachzuvollziehen ist. Eher ging es um so Sachen wie sehr niedrig aufgelöste Texturen selbst beim Charaktermodel, abseits von praktisch keinerlei Grafikeinstellungsmöglichkeiten ist der Darksiders 2 Port aber äußerst sauber. Dark Souls dagegen ist schon auf Grund der mangelhaften Maus-Tastatur Steuerung frech - nicht falsch verstehen, ich würd es wohl sowieso mit Xbox Pad spielen, aber es macht nen Unterschied ob nen Konsolenport von Natur aus besser mit Gamepad zu steuern ist oder ob die Kamerasteuerung mit Maus praktisch nicht möglich ist.
oh-oh. was genau stimmt mit der maus-steuerung nicht?
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Satus
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Satus »

Sir Richfield hat geschrieben: Tja, der denkt sich auch, "Wenn die mich nicht bezahlen, ihre Arbeit zu machen, warum..."
Könnte der sich dann gleich auch mal um Darksiders 2 kümmern? Die Portierung ist ja auch eher frech, wenn man TotalBisquit glauben darf. Tod im Ausrüstungsmenu unter Wii Niveau und so...

Große Petitionen schreiben und dann noch mosern :lol:

Spaß beiseite - ein Arumtszeugnis ist das schon für From Software.
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Dude T. Murphy
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von Dude T. Murphy »

oh-oh. was genau stimmt mit der maus-steuerung nicht?
die Kamera steuert sich äußerst unsauber und ist kaum zu kontrollieren, außerdem bleibt der Mauszeiger wohl dauerhaft sichtbar. Dass man bei der Tastatur quasi Knoten in den Fingern kriegt mag der recht komplexen Kampfsteuerung geschuldet sein - so von wegen 'ein Rennspiel spielt man auch besser mit Pad oder Lenkrad'.
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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls: PC: Besser aufgelöst dank Fan-Fix

Beitrag von KATTAMAKKA »

Wer da mit der Mouse rumfummeln möchte ist selber schuld. Dieses Fightsystem funzt nur mit dem Kontroller perfekt. da gibts keine Pause Taste für jeden Scheiss wie in Skyrim , und in Skyrim muss man ja für jede lächerliche Aktion ins Pause Menü :D
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