Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verpflichtet
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Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verpflichtet
Mit Ryse: Son of Rome hat Crytek mäßig erfolgreich versucht, einen Abstecher in die Gefilde von God of War & Co. zu machen. Damit der nächste Wurf ein besserer wird, hat man sich jetzt wohl etwas Expertise geholt: Laut Angaben auf Twitter und LinkedIn (via GI.biz) ist Todd Papy seit Kurzem in Frankfurt tätig. Dort ist er seiner Beschreibung zufolge Game Director bei einem unangekündigten Projekt.P...
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Vielleicht kann er mal Crytek zu einem guten Spiel verhelfen? Ich glaube aber da hat der Yerli was dagegen. Grafik>all usw.
- PickleRick
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Die Rekrutierung eines neuen Game Directors mit Kreativerfahrung ist sicherlich ein guter Schritt, denn offensichtlich mangelt es bei Crytek in diesem Bereich an guten Leuten.Hiri hat geschrieben:Vielleicht kann er mal Crytek zu einem guten Spiel verhelfen? Ich glaube aber da hat der Yerli was dagegen. Grafik>all usw.
Ob jetzt einer helfen kann, der zuvor für ein im Vergleich zu den Vorgängern inhaltlich eher mageres Spiel verantwortlich war, wird sich erst noch zeigen müssen.
...but you do as you wish.
Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Wobei, und das kommt ausgerechnet von mir, der Spielfluß in Crysis 3 Dank des Bogens in Kombination mit Nano-Tarnung für ein Crytek-Spiel richtig gut funktioniert hatte. Ob das Absicht war oder hier, dem Sinne nach "Auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn" agiert wurde, ich weiß es nicht.b1tchnow hat geschrieben:Die Rekrutierung eines neuen Game Directors mit Kreativerfahrung ist sicherlich ein guter Schritt, denn offensichtlich mangelt es bei Crytek in diesem Bereich an guten Leuten.
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Naja, vielleicht kommen dann wenigstens die Konsoleros mal in den Genuss eines guten Crytek-Spiels...
Auf dem PC durften wir ja bisher nur die Grafik bewundern, zu denen der Laden fähig war.
Am Ende wird es irgendwann noch einen GOTY-Award für Crytek geben - Konsolen-exklusiv ^^
Auf dem PC durften wir ja bisher nur die Grafik bewundern, zu denen der Laden fähig war.
Am Ende wird es irgendwann noch einen GOTY-Award für Crytek geben - Konsolen-exklusiv ^^
- Bedameister
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Oh Gott der arme Mann. Aber irgendwie verwundert mich das, ich hoffe doch nicht, dass zu Ryse ein Nachfolger in Planung ist. Ich dachte nach Homefront 2 ist schluss mir richtigen Spielen und danach gibts nurnoch F2P. Aber Moment, MS, Ryse, F2P, das würde dann doch wieder Sinn ergeben. Wäre aber ein starker Abstieg von God of War zu einem F2P Xbox One Ryse Popelrotz.
- oppenheimer
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Keine Ahnung, wie groß sein Einfluss auf die Entwicklung von GoW4 tatsächlich war, aber Ascension ist für mich eindeutig der schwächste Teil der Reihe und der einzige, den ich (bisher) nicht durchgespielt habe.
Letztlich ist er wahrscheinlich immer noch fähiger als alle, die Crytek zu bieten haben.
Letztlich ist er wahrscheinlich immer noch fähiger als alle, die Crytek zu bieten haben.
Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Ich seh es schon vor mir: Ryse 2 - The Return of Rome ... mit riesengroßen Gegner und Quicktime Events, hier bricht ein Amphitheater zusammen, krach-boom-schepper, dort hauts den Senat in alle Stücke, peng-usch-kreisch... endlich ein Stern am schwarzen Himmel der next-Gen Spielearmut!
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
ich geb dir den Tipp, spiel es mal durch, das Ende bzw allein der Bossfight am Ende is der Wahnsinnoppenheimer hat geschrieben:Keine Ahnung, wie groß sein Einfluss auf die Entwicklung von GoW4 tatsächlich war, aber Ascension ist für mich eindeutig der schwächste Teil der Reihe und der einzige, den ich (bisher) nicht durchgespielt habe.
Letztlich ist er wahrscheinlich immer noch fähiger als alle, die Crytek zu bieten haben.

is zwar zirklich der "schlechteste" teil von allen gewesen, aber dennoch gut! aber GoW 3 wäre eh nich mehr zu toppen gewesen! naja vielleicht zeigt Todd Papy Crytek ja, wie man Gameplay bei nem Hack'n Slay Game wirklich umsetzt, dann könnte vielleicht aus Ryse 2 sogar was werden


Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Ryse war klasse, freue mich auf einen Nachfolger, der insbesondere mehr Abwechslung bei den gegnern mit sich bringt.
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
du willst nicht im ernst n zweites charaktermodell haben oder?Alking hat geschrieben:Ryse war klasse, freue mich auf einen Nachfolger, der insbesondere mehr Abwechslung bei den gegnern mit sich bringt.

- KATTAMAKKA
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Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Vollautomat Superscript Schlauch Macher aus der Steinzeit fusioniert mit Vollautomat Superscript Schlauch Laberbacke von Vorgestern heraus kommt Steinzeit für die Zukunft mit Next Gen Micro Maximum Transaktionen. Unmögliches wird wahr dank Crytek 

Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 02.12.2013 20:59, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Du würdest auch ein 1:1 Remake von E.T abfeiern, solange es nur auf der XBox One erscheint, oder?Alking hat geschrieben:Ryse war klasse, freue mich auf einen Nachfolger, der insbesondere mehr Abwechslung bei den gegnern mit sich bringt.

Re: Crytek: Creative Director von God of War: Ascension verp
Naja wenigstens erkennen sie was das Problem ist. Ob´s auch wirklich ausreicht nur einen neuen Mann zu holen wird sich zeigen ...