Wieso, inwiefern lag der Schwerpunkt nicht damals schon auf online? Es Messenger, es gab Leute, die Server aufgesetzt haben, es gab Sprachchat (Teamspeak), es gab Hoster für Patches etc. - das war alles kostenlos für uns und wurde auch alles genutzt.Raskir hat geschrieben: ↑04.06.2017 09:54 Es gibt keine selbstverständliche Leistung für umsonst. Finde es eher selbstverständlich für eine leidtung etwas zu geben in einer Form. Hätte auch kein Problem damit am PC fürs online spielen zu zahlen. Es sind einfach kosten die für eine Plattform entstehen. Wie kommt es denn, dass alle immer alles umsonst wollen. Schön, früher war es anders, da lag der Schwerpunkt aber noch nicht so auf online wie heute.
Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Die Preise müssten skaliert werden. Ich spiele nie online und zahle wegen einer gelegentlichen Content Sharing Funktion in einem Titel den gleichen Preis im PSN wie irgendwelche 24/7-Headset-Röchler.
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Das Spiel.
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Klar zahlt man wenn man ein Spiel kauft. Aber Spiele sind in den letzten 25 Jahren nicht teurer geworden. Dennoch bieten sie, selbst ohne dlc und seasonpass, ähnlichen Inhalt und viel mehr Aufwand als früher. Wäre es besser für ein singleplayer Spiel mit mp Komponente 10 Euro extra zu zahlen? Ich würde es machen, aber wie schaut es mit den anderen aus?
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Äh, nein, nichts davon war oder ist kostenlos. Die Kosten werden nur direkt auf den Kunden abgewälzt, in dem man die Kunden die Teamspeak-Server oder Spieleserver mieten/aufsetzen lässt.sourcOr hat geschrieben: ↑04.06.2017 13:41Wieso, inwiefern lag der Schwerpunkt nicht damals schon auf online? Es Messenger, es gab Leute, die Server aufgesetzt haben, es gab Sprachchat (Teamspeak), es gab Hoster für Patches etc. - das war alles kostenlos für uns und wurde auch alles genutzt.Raskir hat geschrieben: ↑04.06.2017 09:54 Es gibt keine selbstverständliche Leistung für umsonst. Finde es eher selbstverständlich für eine leidtung etwas zu geben in einer Form. Hätte auch kein Problem damit am PC fürs online spielen zu zahlen. Es sind einfach kosten die für eine Plattform entstehen. Wie kommt es denn, dass alle immer alles umsonst wollen. Schön, früher war es anders, da lag der Schwerpunkt aber noch nicht so auf online wie heute.
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
No shit. Mir gings aber recht offensichtlich um die Leute, die dies einfach nur nutzen. Ich muss nicht mal wissen, wer den Server aufgesetzt hat, ich kann einfach drauf spielen, weil die Person/Gruppe ihn ungefragt für uns alle erstellt hat. Da von "abwälzen" zu sprechen, wenn das für elendig viele Leute absolut kein Problem gewesen is (ganz im Gegenteil, denn so behält man wenigstens selbst die Kontrolle), ist doch skurril.DEMDEM hat geschrieben: ↑04.06.2017 17:45Äh, nein, nichts davon war oder ist kostenlos. Die Kosten werden nur direkt auf den Kunden abgewälzt, in dem man die Kunden die Teamspeak-Server oder Spieleserver mieten/aufsetzen lässt.sourcOr hat geschrieben: ↑04.06.2017 13:41Wieso, inwiefern lag der Schwerpunkt nicht damals schon auf online? Es Messenger, es gab Leute, die Server aufgesetzt haben, es gab Sprachchat (Teamspeak), es gab Hoster für Patches etc. - das war alles kostenlos für uns und wurde auch alles genutzt.Raskir hat geschrieben: ↑04.06.2017 09:54 Es gibt keine selbstverständliche Leistung für umsonst. Finde es eher selbstverständlich für eine leidtung etwas zu geben in einer Form. Hätte auch kein Problem damit am PC fürs online spielen zu zahlen. Es sind einfach kosten die für eine Plattform entstehen. Wie kommt es denn, dass alle immer alles umsonst wollen. Schön, früher war es anders, da lag der Schwerpunkt aber noch nicht so auf online wie heute.
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Dann unterscheidet es sich von Doom 3. Dort ist der Quellcode verfügbar, nicht aber das Spiel - welches weiterhin gekauft werden muss. ^^x
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Ist zwar jetzt nicht auf die Switch bezogen, aber was macht eigentlich Microsoft mit der Scorpio? Da ja angeblich die Microsoft Geräte immer mehr zusammen geführt werden sollen und das Online spielen auf PC bekanntlich umsonst ist, wird da dann die Onlinegebühr für die Scorpio eingestellt? ^^
Wäre doch mal ein Pro für die kommende Scorpio. Den Tip sollte man mal glatt an Microsoft weiter reichen.
Allerdings stellt sich dann die Frage ob die eventuell paar mehr verkauften Konsolen und somit auch mehr verkaufte Spiele, den fehlenden Umsatz der Jahresgebühren wieder rein holen würden? Hmm...
Wäre doch mal ein Pro für die kommende Scorpio. Den Tip sollte man mal glatt an Microsoft weiter reichen.

Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Wie gesagt, es gibt mehr als genug Leute, die diese Server bereitstellen wollen. Innerhalb von Clans können sie sich die Kosten sogar teilen. Und Spendenaufrufe hab ich bei Spielen noch nie erlebt. Is ja vom Aufwand her auch nicht ansatzweise mit irgendwelchen Foren o.ä. zu vergleichen.ronny_83 hat geschrieben: ↑04.06.2017 22:56Ist es nicht eher so, dass viele froh sind es kostenlos nutzen zu können, weil jemand anderes für einen die Kosten in die Hand nimmt? Wenn ich sehe, wie viele Communitys monatlich aufs Neue um Spenden aufrufen müssen, weil das Geld für die Servermieten nicht zusammen kommt, kann das ja auch nicht die Lösung sein.sourcOr hat geschrieben: ↑04.06.2017 18:58 No shit. Mir gings aber recht offensichtlich um die Leute, die dies einfach nur nutzen. Ich muss nicht mal wissen, wer den Server aufgesetzt hat, ich kann einfach drauf spielen, weil die Person/Gruppe ihn ungefragt für uns alle erstellt hat. Da von "abwälzen" zu sprechen, wenn das für elendig viele Leute absolut kein Problem gewesen is (ganz im Gegenteil, denn so behält man wenigstens selbst die Kontrolle), ist doch skurril.
Und immerhin is so nen Server auch nix wert, wenn niemand darauf spielt :wink:
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Gäääähn, langweilig die Konsole....
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Ja, aber die gibts nun mal, denn sie haben ja eben auch selbst Vorteile dadurch. Is ja quasi dasselbe wie bei Mods, nur dass man Mods auch komplett für sich selbst machen könnte.
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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Oh!greenelve hat geschrieben: ↑04.06.2017 19:04Dann unterscheidet es sich von Doom 3. Dort ist der Quellcode verfügbar, nicht aber das Spiel - welches weiterhin gekauft werden muss. ^^x
Ich meinte natürlich das alte Doom. Das für Doom 3 auch schon der Quellcode freigegeben wurde wusste ich garnicht. Wie nett

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Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Ich bin schon glücklich wenn sie's nicht über Werbung finanzieren. Dann zahl ich lieber Geld.
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Muss ja ein Wahnsinnsglück sein dass sich bis heute problemlos solche Leute findenronny_83 hat geschrieben: ↑05.06.2017 15:18Ja geben tut es sie. Aber dann ist das Argument ja irgendwie falsch, dass auf dem PC das Online-Spielen kostenlos ist. Denn Kosten sind auf jeden Fall da. Nur hat die Masse Glück, dass EInzelindividuen oder der Publisher noch bereitwillig die Kosten tragen.

Oder eher finden würden, denn es is ja net so als ob die Publisher sie heute ließen
Re: Nintendo Switch Online auf 2018 verschoben; Gebühren für das Abo stehen fest
Das nehmen wir das alte Doom. Ändert ja nichts. Quellcode ist verfügbar, das eigentliche Spiel allerdings gibt es nicht kostenlos zum Download, dies muss weiterhin bezahlt werden. Abgesehen von der Sharewareversion, sprich eine Demo.Lebensmittelspekulant hat geschrieben: ↑05.06.2017 13:52 Oh!
Ich meinte natürlich das alte Doom. Das für Doom 3 auch schon der Quellcode freigegeben wurde wusste ich garnicht. Wie nett![]()
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