Ganz einfach. Statt mit einem Masterschwert zu kämpfen, bastelt sie einfach aus rumliegenden Sachen Dinge, mit denen sie dann....oh wait.
Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
BotW. war durchaus erfolgreich - ich habe es gerne gezockt, schon fast gesuchtet. Es war ein gutes Spiel - aber eben kein Zelda als solches mehr für mich.
Es kam in den letzten 35 Jahren mehrfach vor das ich mir für ein neues Zelda die entsprechende Nintendokonsole zugelegt habe.
Ich habe keine Switch und werde mir für TotK auch keine zulegen, dafür ist mir das gebotene dann doch nicht Zeldamässig genug.
Und nur um noch einmal eine bekannte Oberwelt zu besuchen in der man nun "ultrahanden" kann, reizt mich nicht - dafür gibt es zuviele andere survival/crafting Spiele die das besser können.
- greenelve2
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Und obwohl man Link einen anderen Namen geben konnte, war die Figur als Plathhalter des eigenen Charakters wichtig und für dich ein Argument, weswegen nichts geändert werden sollte. Wir könnten auch diverse RPGs nehmen, bei denen Figuren einen kanonischen Namen haben, dieser dennoch geändert werden kann. Das Eine schließt das Andere nicht aus.
Bei dem Wunsch einer spielbaren Zelda geht es weniger eine weibliche Figur präsentiert zu bekommen, die Leute wollen eine weibliche Figur spielen. Ganz im Sinne eines Avatares, über dessen Sicht man in die Welt schlüpft.
Ich versteh auch nicht so richtig, wo bei dir der Gedanke herkommt, Link würde ersetzt werden. Ich tippe eher darauf, man würde vor Spielbeginn wählen, sollte es zu einer spielbaren Zelda kommen.
Bei Items könnte es zu Unterschieden kommen, ansonsten sehe ich mehr Interaktion und Story. Die Nöte der Bewohner wirken auf die Prinzessin des Landes sicherlich anders, königliche Gestalten anderer Völker sollten anders mit ihr umgehen usw. Kritikpunkt der Reihe mit Inszenierung wäre damit - oberflächliche Tradition der Reihe, beim ersten Anschauen - interessanter.
Zuletzt geändert von greenelve2 am 17.05.2023 14:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Salto machen und schreien während der Kämpfe... so zum Anfeuern.Khorneblume hat geschrieben: ↑17.05.2023 14:11Sie könnte ihm auch was häkeln, die Klamotten reparieren und etwas leckeres zuberei....
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Ein wenig kreischen wenn eine Spinne auftaucht fördert nur die Immersion!greenelve2 hat geschrieben: ↑17.05.2023 14:12 Salto machen und schreien während der Kämpfe... so zum Anfeuern.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Dafür brauche ich keine Zelda, das mach ich schon selbst.Khorneblume hat geschrieben: ↑17.05.2023 14:14Ein wenig kreischen wenn eine Spinne auftaucht fördert nur die Immersion!greenelve2 hat geschrieben: ↑17.05.2023 14:12 Salto machen und schreien während der Kämpfe... so zum Anfeuern.
@greenelve2
Wenn man am Anfang wählen kann, wen man spielt, wärs aber vermutlich wirklich nur ein anderer Skin, ansonsten müsste man ja quasi 2 Spiele machen, einmal für Link und einmal für Zelda. Wäre sicherlich ganz interessant so zwei Perspektiven der gleichen Geschichte, aber dann wären das eher zwei kürzere Abenteuer die zusammen dann auf die übliche Länge kommen. Als klassisches Zelda ohne open world fänd ich das Interessant.
Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Da Link ja jetzt das PurahPad benutzt, könnte man Zelda doch einfach die Sheikah-Tafel in die Hand drücken. Dass die Prinzessin damit umgehen und Bokoblins umnieten kann, hat sie ja in Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung schon genügend unter Beweis gestellt.
Ob man sich allerdings einen Gefallen damit tun würde, den Spieler ab und an in die Rolle von Zelda zu zwingen, um einen Abschnitt mit den anderen Fähigkeiten zu spielen und ihn damit von der Reise Links loszureißen, steht auf einem anderen Blatt. Diese Gameplay-/Perspektiv-Wechsel können ja gerne mal eher lästig als interessant sein (ich denke da beispielsweise an die Mary Jane-Schleichmissionen in Marvel's Spider-Man ). Ein Solo-Abenteuer ganz ohne Link und nur mit Zelda würde ich aber sehr begrüßen - darf dann auch in kleinerem Umfang als Spin-Off sein.
Ob man sich allerdings einen Gefallen damit tun würde, den Spieler ab und an in die Rolle von Zelda zu zwingen, um einen Abschnitt mit den anderen Fähigkeiten zu spielen und ihn damit von der Reise Links loszureißen, steht auf einem anderen Blatt. Diese Gameplay-/Perspektiv-Wechsel können ja gerne mal eher lästig als interessant sein (ich denke da beispielsweise an die Mary Jane-Schleichmissionen in Marvel's Spider-Man ). Ein Solo-Abenteuer ganz ohne Link und nur mit Zelda würde ich aber sehr begrüßen - darf dann auch in kleinerem Umfang als Spin-Off sein.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Oder Dialoge / Cutscenes leicht unterschiedlich. Link muss sich bei bspw. Gerudos oder Goronen beweisen, Zelda wird direkt akzezptiert; Gespräche laufen anders. Man könnte auch Quests anpassen, Charexklusive einbauen.Pingu hat geschrieben: ↑17.05.2023 14:25 @greenelve2
Wenn man am Anfang wählen kann, wen man spielt, wärs aber vermutlich wirklich nur ein anderer Skin, ansonsten müsste man ja quasi 2 Spiele machen, einmal für Link und einmal für Zelda. Wäre sicherlich ganz interessant so zwei Perspektiven der gleichen Geschichte, aber dann wären das eher zwei kürzere Abenteuer die zusammen dann auf die übliche Länge kommen. Als klassisches Zelda ohne open world fänd ich das Interessant.
Items könnte man ein wenig zwischen beiden aufteilen, was bei Rätseln in Dungeons zu unterschiedlichen Lösungen führt.
Es braucht nicht zwei verschiedene Abenteuer.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Du willst aus ihnen also Jill und Chris bzw. Leon und Claire machen?
- greenelve2
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Zum Beispiel. Natürlich nur mit begrenztem Inventar und Panzersteuerung.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Jill äh Zelda ihr Inventar muss dann aber mind. halb so groß sein wie Link seins, schließlich darf man auch die Biologie nicht außer Acht lassen.
Gibt es in Hyrule eigentlich öffentliche Toiletten?
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Bitte was? Schonmal in ne Handtasche geguckt? Das sind unendliche Weiten da drin.Khorneblume hat geschrieben: ↑17.05.2023 15:57 Jill äh Zelda ihr Inventar muss dann aber mind. halb so groß sein wie Link seins, schließlich darf man auch die Biologie nicht außer Acht lassen.
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Link ist Homosexuell? Jetzt verstehe ich endlich warum der nie ein Wörtchen mit Zelda spricht...
Dann bitte auch Teil 3 mit einer Kussszene.
Zuletzt geändert von Gast am 17.05.2023 16:02, insgesamt 1-mal geändert.
- greenelve2
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Re: Zelda als spielbarer Charakter? Tears of the Kingdom-Produzent schließt das nicht aus
Ähh... ist das ein Fall für einen Breath of the Wild Spoilder?Khorneblume hat geschrieben: ↑17.05.2023 16:01Link ist Homosexuell? Jetzt verstehe ich endlich warum der nie ein Wörtchen mit Zelda spricht...
Dann bitte auch Teil 3 mit einer Kussszene.
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