Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

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Wulgaru
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von Wulgaru »

Das würde ich für ein geringeres Problem halten. Wenn sowas implementiert wird, gibt es Tutorials und dann bedeutet Handbewegung x eben xy und der Landsmann bei dem es eigentlich z bedeutet wird schon damit zurechtkommen. Ohne dieses Abstraktionsniveau könnte man einen Controller ja gar nicht erst bedienen....Kreis, Quadrat, a, z, c...was bitte? :wink:
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scai88
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von scai88 »

Reine Kinectsteuerung und sei es in Verbindung mit nem Controller hat aber einen zu entscheidenden Nachteil um es als Hauptsteuerungstechnik zu benutzen. Es ist sehr Platzaufwendig. Allein bei Kinect sollte man mindestens 3m von der Kamera entfernt stehen damit alles funktioniert. Ich hab in meinem Wohnzimmer garnicht soviel Platz und man benötigt dann ja auch noch etwas Freiraum um einen herum. Ich bin mir ziemlich sicher das ich da nicht der einzige bin mit mangelnden Platzverhältnissen. Kann mir nicht vorstellen dass MS darauf setzten wird wenn das bedeuten könnte dass evtl. 5 - 10 % der potentiellen Käufer dadurch nicht kaufen würden.
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SpikeX1
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von SpikeX1 »

Wulgaru hat geschrieben: Nicht das ich bisher einen gesteigerten Sinn in den Tablet-Controllern sehe, außer das es halt gerade in ist.
Das ist übrigens auch etwas was ich zusätzlich Schade finde. Natürlich ist das ne tolle Sache, dass man seine Controller auf der Wii-U weiterverwenden kann, aber es verhindert auch ein Update des Wii-Controllers.
Vor allem der Nunchuk muss verbessert werden, sowohl sein Design an sich, als auch seine Präzision. Auch an der Mote kann man mehr Knöpfe anbringen bzw. die jetzigen besser anordnen.
Wird wohl leider nicht passieren. Der jetzige Zustand ist zwar absolut akzeptabel, aber es geht eben besser.
Bei jedem anderen Hersteller wär ich was das Tablet betrifft auch skeptisch und würde es eher als Mainstream-Entscheidung abtun, aber bei Nintendo(die natürlich auch weit davon entfernt sind alles richtig zu machen) denkt man sich bei sowas etwas und wird gewisse Visionen haben um die Technik auch im Spiel sinnvoll zu nutzen.

Was das Wii-Controller-Update angeht: Sowas kann ja mittelfristig noch kommen. Nen 2. Stick bzw ein Circle Pad auf der FB wäre sicher nicht verkehrt. Mal abwarten.
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crewmate
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von crewmate »

Der zweite Stick wurde doch immer mit der Pointersteuerung ersetzt.
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Wulgaru
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von Wulgaru »

Für Games wie Other M wäre er trotzdem cool gewesen. Wenn das jemand anderes als Nintendo programmiert hätte, wäre das Pad-Layout unspielbar gewesen.
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crewmate
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von crewmate »

Davon ab gibt es immer noch den Classic Controller, wenn man es konventionell will.
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Muramasa
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von Muramasa »

für wii-u fehlt mit ein wireless cc pro
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Wulgaru
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von Wulgaru »

crewmate hat geschrieben:Davon ab gibt es immer noch den Classic Controller, wenn man es konventionell will.
Den man bei meinem Beispiel nicht benutzen kann und zwar nicht nur weil er nicht unterstützt wird. :wink:
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JunkieXXL
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Kommentar

Beitrag von JunkieXXL »

Lolig. Die Xbox360 und die PS3 sind schon üble Leistungskrücken. Wenn die Wii U leistungsmäßig nichtmal 7 Jahre alte Hardware schlagen kann, dann...hahaha. Sorry, da fällt mir nix mehr zu ein. Ok, das vielleicht: http://www.youtube.com/watch?v=onBUBVtmH98

Das dürfte angemessen sein.

Und jetzt bitte kein "Grafik ist nicht alles-Gelaber". Ihr könnt ja weiter Pong spielen.
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SpikeX1
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von SpikeX1 »

crewmate hat geschrieben:Der zweite Stick wurde doch immer mit der Pointersteuerung ersetzt.
Das heißt ja nicht, dass das so optimal ist/war. Auf die Weise könnte man z.B. gleichzeitig zielen und die Kamera drehen, Spiele bei denen man die Wii FB waagerecht hält wären angenehmer usw.
crewmate hat geschrieben:Davon ab gibt es immer noch den Classic Controller, wenn man es konventionell will.
Wie schon jemand sagte unterstützen diese nicht alle Spiele. Ausserdem spricht ja nichts dagegen Vorhandenes zu optimieren und Konventionelles mit Neuem zu mischen.
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Muramasa
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von Muramasa »

wurde eigentlich die nachricht von gearbox das die wii-u die "brücke zur next gen" ist, nicht von 4players gebracht?
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scai88
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von scai88 »

scheinbar nicht. Mich hat gewundert dass ich die News mit der Leistungsschwäche nirgends anders gelesen hab.
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SpikeX1
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von SpikeX1 »

scai88 hat geschrieben:scheinbar nicht. Mich hat gewundert dass ich die News mit der Leistungsschwäche nirgends anders gelesen hab.
Liegt wohl daran das anderen Seiten diese News zu blöd ist. :mrgreen:
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scai88
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Re: Wii U: Enttäuschende Grafikleistung?

Beitrag von scai88 »

Spike_V1 hat geschrieben:
scai88 hat geschrieben:scheinbar nicht. Mich hat gewundert dass ich die News mit der Leistungsschwäche nirgends anders gelesen hab.
Liegt wohl daran das anderen Seiten diese News zu blöd ist. :mrgreen:
Jap, wahrscheinlich :lol:
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Xris
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Re: Kommentar

Beitrag von Xris »

JunkieXXL hat geschrieben:Lolig. Die Xbox360 und die PS3 sind schon üble Leistungskrücken. Wenn die Wii U leistungsmäßig nichtmal 7 Jahre alte Hardware schlagen kann, dann...hahaha. Sorry, da fällt mir nix mehr zu ein. Ok, das vielleicht: http://www.youtube.com/watch?v=onBUBVtmH98

Das dürfte angemessen sein.

Und jetzt bitte kein "Grafik ist nicht alles-Gelaber". Ihr könnt ja weiter Pong spielen.
Es ist in beiden Fällen völlig veraltete Hardware. Und du scheinst auch noch an den Weihnachtsmann zu glauben wenn du darauf hoffst das Xbox 720 und PS4 einen ähnlichen Sprung hinlegen werden wie in dieser Gen. Es sind Konsolen. Die stangnieren schon zu Release. Wer damit ein Problem hat sollte vll. einfach nicht auf Konsolen spielen. :ugly:
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