Guitar Hero II: Patchprobleme?
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Guitar Hero II: Patchprobleme?
Am Wochenende hatte RedOctane einen Patch für die jüngst erschienene Xbox 360-Version von Guitar Hero II veröffentlicht, der das Problem mit dem Tremolo bei einer bestimmten Controller-Serie beheben soll. Im offiziellen Xbox-Forum gibt es aber mittlerweile Guitar Hero II: Patchprobleme?
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guitar hero 2
Wer übernimmt dann eigentlich die Garantiel, wenn der Hersteller eines Spiels nachweislich meine 360 kaputt macht?^^
Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Wenn das so weitergeht, besteht erst recht kein Grund den PC als Spieleplattform zu wechseln ...
Denn nicht funktionierende Patches und mangelhafte Qualität der releasten Spiele habe ich auch hier
Denn nicht funktionierende Patches und mangelhafte Qualität der releasten Spiele habe ich auch hier

Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Mein Reden, früher hieß es einfach Konsole kaufen, Spiel rein und alles ist gut... Jetzt ist leider auch auf Konsolen das Patchzeitalter angebrochen...Kajetan hat geschrieben:Wenn das so weitergeht, besteht erst recht kein Grund den PC als Spieleplattform zu wechseln ...
Denn nicht funktionierende Patches und mangelhafte Qualität der releasten Spiele habe ich auch hier
Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Nun, Microsoft wird den Fehler von sich schieben und der Spielehersteller ist dir Gegenüber nicht verpflichtet Garantie für die Konsole ansich zu leisten... Du musst ihm dann schon nachweisen dass es eine Mutwillige Zerstörung war. Dann haftet er bzw. seine Versicherung. Das ist das selbe Drama, wie wenn ein Kumpel über ein Kabel stolpert, deine Konsole vom Schrank runter haut und das Ding dann keinen Mucks mehr von sich gibt...CRA hat geschrieben:Wer übernimmt dann eigentlich die Garantiel, wenn der Hersteller eines Spiels nachweislich meine 360 kaputt macht?^^
Tja, aber an der Konsole ist es trotzdem alles leichter.. Musst das Spiel nur rein legen, keine Installation, brauchst nicht wissen wo du hin installierst, brauchst dir nicht merken wo savegames sind, brauchst kein windows neu installieren wegen irgendner panne...CRA hat geschrieben:Mein Reden, früher hieß es einfach Konsole kaufen, Spiel rein und alles ist gut... Jetzt ist leider auch auf Konsolen das Patchzeitalter angebrochen...
Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Das stimmt sicherlich, aber ich meine vielmehr die Mentalität der Spielehersteller auf einer Konsole ein komplett bugfreies Spiel abliefern zu müssen (da es keine Patchmöglichkeiten gab) nimmt mit dieser Konsolengeneration zumindest schaden. Außerdem ist es zu befürchten, dass je einfacher Patches per Konsole möglich sein werden, desto mehr nähert sich die Releasepolitik (schnell releasen und Geld einnehmen) - und die damit einhergehenden bugverseuchten Spiele - an die der Spiele auf dem PC an.Painy187 hat geschrieben:Tja, aber an der Konsole ist es trotzdem alles leichter.. Musst das Spiel nur rein legen, keine Installation, brauchst nicht wissen wo du hin installierst, brauchst dir nicht merken wo savegames sind, brauchst kein windows neu installieren wegen irgendner panne...CRA hat geschrieben:Mein Reden, früher hieß es einfach Konsole kaufen, Spiel rein und alles ist gut... Jetzt ist leider auch auf Konsolen das Patchzeitalter angebrochen...
Jetzt sind es sicher nur die ersten Anfänge und halb so schlimm, aber wie wird es vielleicht auf der nächsten Konsolengeneration sein?
p.s. bitte korrekt zitieren, Dein erstes Zitat stammt nicht von mir

Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Wieso sollen die Publisher auf die nächste Generation warten? Ich behaupte einfach mal in meinem jugendlichen Leichtsinn, dass wir zum Ende der jetzigen Generation EXAKT die gleichen Qualitäts-Zustände haben wie bei PC-Spielen.CRA hat geschrieben: Jetzt sind es sicher nur die ersten Anfänge und halb so schlimm, aber wie wird es vielleicht auf der nächsten Konsolengeneration sein?
Und dann möchte ich die Anwesenden hier gerne auf den Großen Videospiel-Crash Anfang der 80er hinweisen, ausgelöst durch Unmassen miserabler und schlechter Software. Der Rückgang der PC-Umsätze vor allem in den USA wird unter anderem auch verursacht durch den zunehmenden Unwillen der Käufer, für teuer Geld erstandene Software erst nach vielen Stunden Hardware-Herumpfriemelns oder wochenlangem Warten auf notwendige Patches zum Laufen zu bekommen.
Ich glaube daher nicht, dass Microsoft diesem Treiben der Publisher lange zusehen wird. Wenn die Kunden nämlich irgendwann genug haben, was werden sie tun? Richtig, sich Playstations und Wiis kaufen solange dort noch die Qualität der Software stimmt. Es sei denn, Microsoft ist der Meinung, dass wie auf dem OS-Markt die Kunden einfach weiterhin MS-Konsolen kaufen werden, so wie sie auch weiterhin Windows kaufen.
Der Unterschied zu Windows ist jedoch: Bei Konsolen gibt es zwei sehr starke Konkurrenten und MS ist auf dem Konsolenmarkt alles andere als dominierend.
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Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Ich wage es mal, dir hier zu widersprechen!Painy187 hat geschrieben:Tja, aber an der Konsole ist es trotzdem alles leichter.. Musst das Spiel nur rein legen, keine Installation, brauchst nicht wissen wo du hin installierst, brauchst dir nicht merken wo savegames sind, brauchst kein windows neu installieren wegen irgendner panne...

Heutzutage finden auch die Patches ihr Programm selbst und ich glaube, die Zeiten in denen man einen Ordner für Savegames in einem Dateibrowser suchen musste sind schon ewig vorbei - zumindest bei den Spielen, die ich spiele.
Darüber hinaus ist die Möglichkeit, Patches nachzuliefern durchaus keine ausschließlich schlechte Sache. Natürlich ist es richtig, dass dadurch die interne und externe QS vielleicht kürzer und weniger genau ausfällt, andererseits übersieht man auch bei intensiver QS mal Fehler, gerade zu einer Zeit, in der Spiele immer komplexer und damit Fehleranfälliger werden.
Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Sicher, es kann durchaus auch schon in näherer Zukunft zu stärkeren Qualitätseinbußen dadurch kommen. Aber das es exakt die gleichen qualitativ schlechten Zustände wie bei PC Spielen geben wird, bezweifle ich doch stark, da die Programmierer bei PC Spielen hunderte verschiedender Systemkonfigurationen berücksichtigen müssen (Graka, Prozessor, z.T. Betriebssystem (Vista, XP) usw.), daduch steigt natürlich der Aufwand für die Qualitätssicherung enorm und man kann unmöglich alle Evantualitäten testen.Kajetan hat geschrieben: Wieso sollen die Publisher auf die nächste Generation warten? Ich behaupte einfach mal in meinem jugendlichen Leichtsinn, dass wir zum Ende der jetzigen Generation EXAKT die gleichen Qualitäts-Zustände haben wie bei PC-Spielen.
Hier wird also auch weiter ein Vorteil der Konsolen liegen, dass alle Spiele für (nahezu) exakt dieselbe Hardware programmiert werden und man dementsprechend nur auf einem System testen muss.
Re: Guitar Hero II: Patchprobleme?
Das ist richtig. Die Anforderungen an die QA ist so natürlich geringer. Und genau DAS ist dann das Killerargument der Buchhalter, die QA-Aufwendungen soweit zusammenzustreichen, dass man selbst hier nur das allernotwendigste machen kann.CRA hat geschrieben: Hier wird also auch weiter ein Vorteil der Konsolen liegen, dass alle Spiele für (nahezu) exakt dieselbe Hardware programmiert werden und man dementsprechend nur auf einem System testen muss.
Man rechnet, zum Teil berechtigt, damit, dass sich auch die Konsolenspieler an die Patcherei gewöhnen werden, so wie sich die PC-Spieler mehrheitlich klaglos daran gewöhnt haben.
Die Frage ist nur, wie weit treibt man diese Umsatzoptimeriung? Wird hier eines Tages der Lizenzgeber (in diesem Falle MS) den Publishern auf die Finger klopfen? Nicht, wenn es genügend Leute gibt, die sich das gefallen lassen und brav weiterhin zur Kasse rennen ...
Schau mer mal ... ich rechne fest damit, dass die 360 in zwei, drei Jahren einen entsprechenden Ruf weg hat. Denn bislang sind davon nur 360-Spiele betroffen. Bei der Wii und der PS3 ist mir zumindest nichts bekannt ... man korrigiere mich daher bitte.
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