NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
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NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Take-Two ist während seinem Investoren-Meeting zur Verkündung der Quartalsergebnisse (via Dualshockers.com) auf die Beschwerden über zunehmende Mikrotransaktionen in NBA 2K18 eingegangen. Der Publisher nehme die Kritik "sehr sehr ernst", so CEO Strauss Zelnick. Unter Konsumenten sei eine gewisse Ablehnung von Mikrotransaktionen in der Industrie entstanden.Andererseits habe NBA 2K18 aber außerorden...
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
BINGO!(...) im späteren Verlauf der Konferenz erklärte Zelnick aber noch, dass Red Dead Redemption 2 einen Online-Modus bekommen werde und das Unternehmen ab sofort "periodisch wiederkehrende Konsumentenausgaben" in jedes Spiel einbauen werde. Dabein handle es sich nicht immer um ein Online-Modell oder eine virtuelle Währung, es werde aber eine Möglichkeit geben, auf die eine oder andere Weise "fortlaufend daran teilzunehmen". Diese Neuerung stelle eine zentrale Veränderung im Geschäftsmodell des Publishers dar, der Take 2 regelrecht umgestaltet habe.
Und das mit nur einem Absatz!
Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Neuer Lieblings-Thread für'n Lokus. Dann legt mal los.
- Spiritflare82
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
In Red Dead Redemption 2 verkauft man sicher gravierte Pistolen und Gewehre für echtes Geld...und wenn man ein Duell gewinnt, gibts ne Lootbox, als Ansporn
Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Eigentlich bin ich ja ein netter und geduldiger Mensch der vieles über sich ergehen lässt.
Aber lieber Herr Zelnick, ficken sie sich bitte ins Knie.
Selbst in F2P Asia MMORPGs ist der Grind nicht so schlimm wie in NBA2k18.
War mein erstes und letztes NBA2k Spiel und wenn ich ihn so lese, werd ich auch meine Vorbestellung zu RDR2 stornieren und erst mal abwarten, wie das MTA in dem Spiel aussehen wird.
Irgend wann ist auch mein Bogen überspannt.
Aber lieber Herr Zelnick, ficken sie sich bitte ins Knie.
Selbst in F2P Asia MMORPGs ist der Grind nicht so schlimm wie in NBA2k18.
War mein erstes und letztes NBA2k Spiel und wenn ich ihn so lese, werd ich auch meine Vorbestellung zu RDR2 stornieren und erst mal abwarten, wie das MTA in dem Spiel aussehen wird.
Irgend wann ist auch mein Bogen überspannt.
Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Er ist wenigstens ehrlich und redet nicht drumrum. ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ich versuche ja immer an allem was positives zu sehen.
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
So langsam wird es eng: EA, Ubisoft, Activision, Take2 muss und werde ich zukünftig aus Prinzip komplett meiden. Microsoft ist u.a. wegen Forza 7 auch schon angezählt, wenn sie so weitermachen, dann passe ich auch da... und ich denke, sobald ich um die Weihnachtszeit wieder das eine oder andere Spiel werde kaufen wollen, wird die Liste der No-Go-Publisher länger werden , deren Spiele ich zwar gerne kaufen und spielen würde, aber eben nicht mit solchen Mechanismen, das kann ich nicht (ich mag schlicht nicht mit dem Gefühl daddeln, der Publisher hätte mir ne fette Backpfeife verpasst und ich ihn noch Geld dafür gegeben).
Gott sei dank gibt es "Indipendent" und Retro.
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Da läuft es einem ja eiskalt den Rücken runter. Die P2W Müll können die gerne für sich behalten.
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Das klingt ja traumhaft...für den Konzern.dass Red Dead Redemption 2 einen Online-Modus bekommen werde und das Unternehmen ab sofort "periodisch wiederkehrende Konsumentenausgaben" in jedes Spiel einbauen werde. Dabein handle es sich nicht immer um ein Online-Modell oder eine virtuelle Währung, es werde aber eine Möglichkeit geben, auf die eine oder andere Weise "fortlaufend daran teilzunehmen". Diese Neuerung stelle eine zentrale Veränderung im Geschäftsmodell des Publishers dar, der Take 2 regelrecht umgestaltet habe.
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Ich kotze periodisch im Strahl. Ein Grund mehr den Sport in meiner Freizeit höher zu gewichten und der Spielebranche den Geldhahn zuzudrehen....im späteren Verlauf der Konferenz erklärte Zelnick aber noch, dass Red Dead Redemption 2 einen Online-Modus bekommen werde und das Unternehmen ab sofort "periodisch wiederkehrende Konsumentenausgaben" in jedes Spiel einbauen werde.
Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Interessant finde ich, dass er „eine gewisse Ablehnung von MTA“ bei Konsumenten erkennt. Da würde mich ja mal brennend interessieren, wodurch er das erkennt. Marktforschung? Internetforen? Reviews? Verkaufszahlen? Letzteres ja wahrscheinlich nicht in allzu großem Maße, wenn sie trotzdem damit weitermachen. Oder merkt man das schon an den Zahlen, ist nur in Summe mit den neuen Einnahmen aber egal?
Das mit den periodisch wiederkehrenden Ausgaben ist mir auch sauer aufgestoßen. Ich akzeptiere Abos bei MMOs, da gibt es Server- und Adminkosten sowie laufende Entwicklung von Inhalten, aber das sind auch schon die einzigen wiederkehrenden Zahlungen, zu denen ich evtl. bereit bin. Bei allem was darüber hinaus geht rechne ich vor dem Kauf schon durch, was der Spaß so kosten würde und da hakt es dann schon. Ich hab nämlich keine Lust zum Rechnen. Kauf ich halt was anderes.
Das mit den periodisch wiederkehrenden Ausgaben ist mir auch sauer aufgestoßen. Ich akzeptiere Abos bei MMOs, da gibt es Server- und Adminkosten sowie laufende Entwicklung von Inhalten, aber das sind auch schon die einzigen wiederkehrenden Zahlungen, zu denen ich evtl. bereit bin. Bei allem was darüber hinaus geht rechne ich vor dem Kauf schon durch, was der Spaß so kosten würde und da hakt es dann schon. Ich hab nämlich keine Lust zum Rechnen. Kauf ich halt was anderes.
Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Wir nehmen diese Kritik wirklich sehr sehr ernst aber möchten noch einmal klarstellen dass wir da wirklich drauf scheissen. Danke.
Manchmal zweifle ich an Ihrem Engagement für Sparkle Motion !
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
So kann man es stehen lassen
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
Solange ein Spiel durch MT keinen Spaß macht, wird es nicht gekauft. NBA17 war absolut grenzwertig, was man da an Zeit investieren musste mit sinnlosen und spaßbefreiten Gym-Ausflügen. Und dieses Jahr soll es noch schlimmer sein, nein danke. Wenn ihr wieder zu NBA13 zurück findet, sehe ich kein Problem MT wo ich als Nichtnutzer nicht gegängelt werde, ok kann ich noch mit leben.
Zu RDR, solange der SP nicht darunter leidet, macht mit dem online Modus was ihr wollt. Juckt mich nicht die Bohne.
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Re: NBA 2K18: CEO Strauss Zelnick adressiert Kritik an Mikrotransaktionen sowie Switch-Unterstützung
"Haben ja gute Wertungen bekommen, ist also alles noch supi! Die Spieler findens auch geil!"
Deshalb sage Ich schon etwas länger das ein Spiel mit perversen MTAs/DLC gehörig abgestraft gehört, denn nur mit nem beschissenen MC Schnitt scheint man ein Signal senden zu können, was bei denen da oben ankommt. Wäre dann noch schön wenn sich der negative Schnitt auch noch auf die VKZ auswirkt.
RDR2 kann man mit diesen Aussagen wohl auch knicken, das war dank GTAO aber schon länger klar.
Deshalb sage Ich schon etwas länger das ein Spiel mit perversen MTAs/DLC gehörig abgestraft gehört, denn nur mit nem beschissenen MC Schnitt scheint man ein Signal senden zu können, was bei denen da oben ankommt. Wäre dann noch schön wenn sich der negative Schnitt auch noch auf die VKZ auswirkt.
RDR2 kann man mit diesen Aussagen wohl auch knicken, das war dank GTAO aber schon länger klar.