Letztlich konnte es im Kontext der Story nur so laufen. Aber: die Rache ist die Oberfläche, sie wird gespiegelt. Darunter gibt es auch einiges mehr zu entdecken.
Am Ende ist das ein durch und durch amerikanisches Spiel, auch mit all seinen Gegensätzen, dem Bodycount etc. Naughty Dog hängt auch in seiner eigenen Tradition, also in Uncharted & Co, wo das "arcadige" Räuber & Gendarme schon inflastionär dazu gehörte. Hier ist es nur düsterer, schlimmer - aber es geht nicht nur gegen Menschen, es zwingt Spieler aber auch nicht so tief in Abgründe, wie man meint. Viele aus Film und Buch bekannte Gräuel bleiben weg - was gut ist.
Vielleicht hätte ein "europäisches" Studio die Geschichte anders weiter erzählt - obwohl es ja auch große Unterschiede der Mentalität gibt.
Braucht es Hass und Gewalt für ein gutes Spiel? Nein. Aber hier passt es.