Sable - Test

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Caramarc
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Re: Sable - Test

Beitrag von Caramarc »

Was passiert, wenn man französische Comics mit Shadow of the Beast kreuzt und ne Prise Zelda drüber streuselt?
Genau - Saber - total tolle Welt und die Optik haut mich um, spielerisch eher mau.
esport wanst
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Re: Sable - Test

Beitrag von esport wanst »

Sable erinnert mich stark an Journey, was dafür bekannt ist tolle Atmossphäre und Optik zu bieten, aber keine spielerischen Werte. Habe Sable vor ein paar Tagen vom epischen Weihnachtsmann geschenkt bekommen, werde dem Spiel also mal eine Chance geben. Bin bei der Wertung aber auch eher skeptisch.
nawarI
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Re: Sable - Test

Beitrag von nawarI »

Jetzt auch auf PS5? Sehr schön. Nur etwas schlechtes Timing, weil es das aufm PC bei Epic geschenkt gab.

Das Spiel sah schon letztes Jahr sehr interessant aus. Werd sicher mal reingucken.
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grisu_de
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Re: Sable - Test

Beitrag von grisu_de »

Gabs hier dazu noch gar keinen Test?

Ich fand das Spiel jedenfalls großartig, war mit eines der prägendsten Spiele der letzten Jahre für mich. Grafisch eine Augenweide und irgendwie mit ganz vielen Ecken und Kanten versehen. Aber zwischen den Zeilen dann doch irgendwie grandios.
SP1282
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Re: Sable - Test

Beitrag von SP1282 »

Ein tolles Spiel, das ich auf der One X durchgespielt habe. Die Performance war stellenweise leider zum Verzweifeln, aber der Charme, die Atmosphäre und Originalität von Sable haben mich unheimlich motiviert. Vor allem ist Sable ein Spiel, das den Schwerpunkt auf genau das setzt, worauf ich beim Spielen zunehmend mehr Wert lege: Entdecken, Entspannen, Staunen und Erleben - und eben mal nicht Kämpfen, Zerstören, Konzentrieren und Aufpassen...
PCVR_de
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Re: Sable - Test

Beitrag von PCVR_de »

Ich habe das Spiel vor wenigen Monaten Im Gamepass durchgespielt, bevor es da rausgefolgen ist.
Das Spiel selber ist halt ein slow-paced Exploration Game. Wer Action sucht, ist hier definitiv falsch.
Es geht um das lockere Rumlaufen/Rumgleiten und Erkunden, bisschen Reden, Klettern und Sammeln, das wars.

Die Performance war wirklich unterirdisch auf der Series X! Nur am Stottern und Ruckeln!
Ich kann ein Open-World Exploration Game, bei dem man natürlicherweise den Blickrichtungsstick ständig am bewegen ist, nicht in so einer Stotter- und Ruckelorgie spielen. Das verdirbt mir leider jeden Spaß. :(
Zum Glück ist im Gamepass auch kostenloses XCloud Game-Streaming enthalten, also schnell in 5 Sekunden von der installierten Version in die Streaming-Version gewechselt und dort das Game komplett ohne Stottern und Ruckeln gespielt.
So geht Game-Streaming richtig, liebes Alphabet/Google Team. ;)
Matthias hat es scheinbar trotzdem ausgehalten, das Spiel mit Stottern und Ruckeln zu spielen, wie im Test zu lesen. :)
Was mich noch ein bisschen ärgert, ich hatte das Spiel auf 100% mit Achievements. Nachdem es aber aus dem Gamepass rausgefolgen ist, kam noch ein kleines Update dazu, irgendwas mit Angeln und jetzt habe ich keine 100% mehr, weil auch neue Achievements dazu kamen.. :evil:
Zuletzt geändert von PCVR_de am 02.01.2023 16:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Eisenherz
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Re: Sable - Test

Beitrag von Eisenherz »

Das Spiel ruckelt sogar auf meiner 2080Super mit Ryzen 7 3800X in 1080p, daher muss sich keiner einreden, sein System wäre zu schlecht. :D

Ich habs jetzt ein Stück weiter gespielt und finde gerade das Erkunden der Raumschiffswracks ganz nett. All zu viel mehr gibts aber wirklich nicht zu tun.
PCVR_de
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Re: Sable - Test

Beitrag von PCVR_de »

Also ich dachte, auf PC würde es vernünftig laufen und nur die Konsolen hätten diese Stotter Orgie?
Zumindest liest man das online so.
Über XCloud Game-Streaming lief es dann ja auch ruckelfrei bei mir und da ist das ja auch die PC Version, die auf irgendwelchen Servern von MS läuft und per Streaming zu mir kommt.

Ja, das mit den Raumschiffen ist noch das interessanteste am ganzen Spiel, da es die Herkunft der Menschen in dieser Wüstenwelt und das "Maske tragen" erklärt. Man muss aber alle Raumschiffe finden, in jedem Gebiet eines.
Irgendwie erinnert mich das ganze Setting auch stark an Tatooine aus Star Wars.
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Eisenherz
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Re: Sable - Test

Beitrag von Eisenherz »

Grundsätzlich läuft es schon flüssig, aber immer dann, wenn neue Gebietsdaten geladen werden, stottert sich das Spiel kurzzeitig heftig einen ab. Mag mir kaum vorstellen, wie das auf schwächeren Systemen und den älteren Konsolen aussieht. :Blauesauge:
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