Die bunte Grafik erinnert mich an No Man's Sky und ist mir auch etwas zu satt. Das Wiederfinden der getöteten Feinde nach einem Scharmützel fällt mir tatsächlich schwer. Dass es dafür einen Skill gibt, wusste ich gar nicht. Mal später meine Fähigkeiten durchforsten.
Zur Open-World-Diskussion: Skyrim hat für mich dahingehend den wegweisenden Königsweg beschritten. Geh, wohin du willst, wann du willst. Die Welt von The Outer Worlds ist beschränkter, es macht aber mitnichten zwangsläufig weniger Spaß. Beides funktioniert, wenn es jeweils passend umgesetzt wird.