Cyberpunk 2077 - Test

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Spiritflare82
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Spiritflare82 »

Mr. Wabbit hat geschrieben: 09.12.2020 17:11
Mit Blick auf den kommenden schärferen Lockdown, sollte man virtuell nach Night City Reisen und den realen Wahnsinn ein paar Stunden hinter sich lassen.
Dumm nur das Night City angesichts sehr weniger Autos auf den Straßen und wenig Leuten zu Fuß auch rüberkommt wie im Lockdown-zumindest auf Konsolen und das selbst auf den neuen Hobeln.
Zuletzt geändert von Spiritflare82 am 09.12.2020 17:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Danilot
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Danilot »

Die PS4-Normalversion habe ich mir besorgt entgegen meiner ursprünglichen Planung...

Ich weiß momentan noch nicht wann ich eine PS5 bekommen werde, welche ich bei Fehlern auch unkompliziert umtauschen könnte, und da die Übertragung von Spielständen hier funktionieren soll habe ich also doch zugegriffen.

Also zur PS4-Version:

Auf der Pro wird das Game sicherlich noch mal besser aussehen, aber ich habe nur die Slim.

Auf der Slim ist Cyperpunk rein grafisch rückständig...sehr rückständig. Das war zu befürchten und vielleicht kommt hier noch mal ein kleiner Optimierungspatch.

Ich meine das Game läuft auf der alten Konsole, soweit so gut und Bugs habe ich in den ersten 3 Stunden bisher nur einen gesehen: Im Optionsmenü für Spieleinstellungen werden die Optionskategorien beim Durchschalten teilweise nicht optisch hervor gehoben. Ich muss dann immer die Optionen schließen und wieder öffnen, dann stimmt die optische Hervorhebung.

Also das Game hat bereits jetzt am Anfang eine tolle Stimmung und auch das Gameplay fühlt sich soweit gut bis ok an. Das Ballern ist definitiv besser als in Deus Ex oder in Metro Exodus. Es ist kein perfektionierter Egoshooter, das soll es auch nicht sein, aber die Steuerung lässt sich angenehm detailiert einstellen und das ist selbst für reine Ego-Shooter nicht immer selbstverständlich (Ubisoft!).

Aber das Game ist grafisch eine Enttäuschung, wenn man es nicht min. auf der Pro oder am besten auf einer nextgen Konsole bzw. einem anständigen PC spielen kann.

Selbst das 4 Jahre alte Titanfall 2 oder Wolfenstein TNC sehen auf meiner alten Konsole deutlich besser aus. Ich habe zuletzt die Kampagne von CoD Cold War gespielt und wieder Ghost of Tsushima angefangen. Diese Games liegen locker 2-3 Level über Cyperpunk in der PS4-Slim-Version.

Das Bild ist stark verwaschen und viele Detsils wurden sichtlich runtergeschraubt. Eine klare Weitsicht gibt es so nicht. Wenn Figuren 20 Meter vor V stehen, dann kann ich da kaum Details erkennen. Alle möglichen grafischen Extras wie Filmkörnung habe ich wieder eingestellt, damit diese die Unschärfe des Bildes etwas kaschieren.

Das das Game auf der PS4 Slim in 30 FPS läuft ist klar, und das sieht man in Bewegung natürlich deutlich, aber zumindest da habe ich nichts anderes erwartet.

Also es gibt zwar noch kein Nextgen-Update für die PS5/Xbox SX, aber im Prinzip wurde dieses Game für die neuen Konsolen programmiert - so sieht das Resultat aus. Was hier auf den alten Konsolen abläuft ist technisch sehr ernüchternd. Es läuft und das muss erst mal reichen.

Wer damit leben kann oder wie ich eh vor hat sich demnächst eine PS5 zu holen und bis dahin leidensfähig ist (!), der kann sich das Game auf den alten Konsolen holen, ansonsten sollte man es nicht unter den Proversionen der alten Konsolengeneration starten. Am besten ihr spielt es nextgen!
Zuletzt geändert von Danilot am 09.12.2020 17:26, insgesamt 1-mal geändert.
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ShadyAV
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von ShadyAV »

Ich habe es mir auf Stadia gekauft da es da aktuell ein tolles Angebot gibt und ich Probleme mit der Hardware habe. Controller + Chromecast Ultra geschenkt bei kauf von Cyberpunk bis zum 17.12. Ich hoffe die Stadia Version wird nicht zu beschissen. Hat disbezuüglich jemand schon Videos gefunden oder Reviews entdeckt?
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Mr. Wabbit
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Mr. Wabbit »

Spiritflare82 hat geschrieben: 09.12.2020 17:19
Mr. Wabbit hat geschrieben: 09.12.2020 17:11
Mit Blick auf den kommenden schärferen Lockdown, sollte man virtuell nach Night City Reisen und den realen Wahnsinn ein paar Stunden hinter sich lassen.
Dumm nur das Night City angesichts sehr weniger Autos auf den Straßen und wenig Leuten zu Fuß auch rüberkommt wie im Lockdown-zumindest auf Konsolen und das selbst auf den neuen Hobeln.
Na immerhin kann man in Bars gehen. Das klappt real ja schon ne Weile nicht mehr ;-)
johndoe362811
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von johndoe362811 »

ShadyAV hat geschrieben: 09.12.2020 17:23 Ich habe es mir auf Stadia gekauft da es da aktuell ein tolles Angebot gibt und ich Probleme mit der Hardware habe. Controller + Chromecast Ultra geschenkt bei kauf von Cyberpunk bis zum 17.12. Ich hoffe die Stadia Version wird nicht zu beschissen. Hat disbezuüglich jemand schon Videos gefunden oder Reviews entdeckt?
Das geht noch nicht. Wird erst um 1 Uhr heute Nacht freigeschaltet. Bin aber auch gespannt.
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Carmageddon
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Carmageddon »

Realistische Wertung, guter Test! Ich bin auch schon sehr gespannt.
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TheLaughingMan
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von TheLaughingMan »

Dafuh hat geschrieben: 09.12.2020 16:28
Todesglubsch hat geschrieben: 09.12.2020 15:38 Dass nirgends eine Konsolenversion getestet wurde und CDP nur die PC-Versionen verteilt hat, erfüllt mich mit etwas Misstrauen.

Oder gab's ne Möglichkeit da ein Auge reinzuwerfen? Das ist nämlich das einzige große Fragezeichen, das ich eigentlich habe.

Edit: Steht wirklich da. Sorry. Nicht das Lesen ist das Problem, sondern das an der falschen Stelle nicht-Lesen :D
Da die ps4 Version zumindest, teilweise unspielbar ist.
Seit gestern im Laufwerk, 42GB Update geladen, unglaublich schlimme KI, Frames und spielbrechende Bugs...

Ich weiß ich weiß... betuchte Hardware, aber da das Game ursprünglich für PC/PS4 und Xbox one geplant war, stimmt mich das mehr als traurig.

Es ist noch dazu richtig hässlich auf der normalen ps4.
Auch auf die Gefahr hin jetzt als Klugscheißer da zu stehen... :oops:

"betucht" heißt so viel wie vermögend. Ich schätze "betagt" war gemeint.

Ich schwitze gerade allerdings auch ein bisschen. Meine GK müsste es gerade noch so hinkriegen, aber wenn schon die Tester Hardware solche Einbrüche hat...wird ja spannend.
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Jondoan
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Jondoan »

Der Post-Weihnachts-Lockdown kann kommen!
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
DONFRANCIS93
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von DONFRANCIS93 »

Super Test. Warum es wohl nicht mehr als 90 gibt (was doch richtig geil ist) wird im Test eigentlich ziemlich eindeutig. Verstehe daher manche Aussagen hier nicht. Es liest sich so wie es bewertet wurde.
In manchen Aspekten scheint das Spiel das absolute Nonplusultra im Action/RPG/Openworld Segment zu sein, z.B. Inszenierung, Städtedesign, Qualität eines Großteils der Nebenmissionen.
In anderen Aspekten scheint es mit dem direkten Konkurrenten RDR2 nicht mithalten zu können, z.B. Interaktivität der Welt, das Wüstengebiet und so manchen Spielsystemen.
Das Gameplay ist zwar vielfältig, wird dabei aber von dämlicher KI und nicht ganz so flüssigem Gameplay (Im Vergleich zu einem TLoU2) zurückgehalten. Und dann stören auch noch Bugs etwas das Gesamtbild.
Für mich klingt das trotzdem super. In der Inszenierung absolut top, mit schwächen beim Gameplay und der Interaktivität.
Also quasi Witcher 3 im Cyberpunk-Kostüm mit etwas verbesserten Storytelling und deutlicher stärkerer cineastischen Darstellung.
Ich hole es mir dann nächstes Jahr für PS5. Auf meiner Base PS4 wird das wohl mein Erlebnis zu sehr trüben
Zuletzt geändert von DONFRANCIS93 am 09.12.2020 17:42, insgesamt 1-mal geändert.
Smirrt
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Smirrt »

Auf der PS4 Pro läuft das Spiel mit 60 FPS und sieht dazu auch nicht schlecht aus. Gibt bereits einige Videos auf Youtube.
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Rooster
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Rooster »

Danilot hat geschrieben: 09.12.2020 17:23 Wer damit leben kann oder wie ich eh vor hat sich demnächst eine PS5 zu holen und bis dahin leidensfähig ist (!), der kann sich das Game auf den alten Konsolen holen, ansonsten sollte man es nicht unter den Proversionen der alten Konsolengeneration starten. Am besten ihr spielt es nextgen!
In genau 45 Minuten ist der 1.02 Patch durch und es geht los. Bis zur PS5 dauert es bei mir noch etwas, von daher ebenfalls PS4 Base im Einsatz. Meine Erwartungen sind nicht besonders hoch, ich hoffe nur dass die Atmosphäre nicht allzu sehr flöten geht. Wenn die PS4 Base den niedrigen Einstellungen im 4players Vergleichsvideo entspricht ... na ja, muss man halt durch! Ich hoffe auf viel innere Werte. :Blauesauge: Gibt dann zumindest Ansporn, das Spiel auf der PS5 noch einmal zu entdecken.
AS Sentinel
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von AS Sentinel »

CJHunter hat geschrieben: 09.12.2020 16:29
MaxDetroit hat geschrieben: 09.12.2020 15:49 Schöner Test, ich überlege noch ob ich auf dem PC (GTX 1070 = High Settings) oder Playstation Pro zocken soll, ansonsten sind die Weihnachtsferien gerettet.

PS: Was ist denn 'Digisiff'? :D
Hey, dann geb bitte Bescheid wie es auf deiner GTX 1070 läuft, die habe ich nämlich auch noch und dann könnte ich mir den Test sparen:-p. Spiele auf einem 4k Monitor, da dürfte es wohl extrem eng werden.....Bin auch noch am Schwanken ob ich das Spiel erst auf der PS5 oder am PC spielen soll, dann aber erst nach einer Generealüberholung inkl. RTX 3080 und Co...PS4 tu ich mir für dieses Game nicht mehr an;-)
Im Eurogamertest steht, dass er mit einer 1070 das Spiel in 1080p in Ultrasettings mit 30FPS spielen konnte.
johndoe1993045
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von johndoe1993045 »

Edit
Da dieses Schiff leider nun endgültig sinkt, möchte ich das hier auch nicht mehr stehen haben !
Au revoir!
Zuletzt geändert von johndoe1993045 am 23.10.2021 12:27, insgesamt 3-mal geändert.
CJHunter
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von CJHunter »

AS Sentinel hat geschrieben: 09.12.2020 17:51
CJHunter hat geschrieben: 09.12.2020 16:29
MaxDetroit hat geschrieben: 09.12.2020 15:49 Schöner Test, ich überlege noch ob ich auf dem PC (GTX 1070 = High Settings) oder Playstation Pro zocken soll, ansonsten sind die Weihnachtsferien gerettet.

PS: Was ist denn 'Digisiff'? :D
Hey, dann geb bitte Bescheid wie es auf deiner GTX 1070 läuft, die habe ich nämlich auch noch und dann könnte ich mir den Test sparen:-p. Spiele auf einem 4k Monitor, da dürfte es wohl extrem eng werden.....Bin auch noch am Schwanken ob ich das Spiel erst auf der PS5 oder am PC spielen soll, dann aber erst nach einer Generealüberholung inkl. RTX 3080 und Co...PS4 tu ich mir für dieses Game nicht mehr an;-)
Im Eurogamertest steht, dass er mit einer 1070 das Spiel in 1080p in Ultrasettings mit 30FPS spielen konnte.
Danke für die Info, dann dürfte klar sein das ich mich mit 4k/30fps und mittleren bis hohen Einstellungen da gar nicht erst rantrauen brauche, vielleicht gehen da eventuell 1440p/40-50fps und hohen Einstellungen, müsste es halt mal antesten:-)
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Pentanicks
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Beitrag von Pentanicks »

Langer Test, hat aber Spass gemacht ihn zu lesen. :-)
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