Call of Duty: Black Ops

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Termix
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Beitrag von Termix »

jabbahutt hat geschrieben:Ja es war doch so das MW2 mit einer nativen AUflösung von 600p programmiert wurde, dh. auf dem Tv werden zwar 720p oder 1080p angezeigt aber es ist in wirklichkeit kein HD. Und darum würde ich gerne wissen ob das mit black ops genauso ist, das ist mein auschlaggebender kaufgrund^^
Also erst mal Logik:
Kann ein Spiel, welches "mehr" Details bietet bei Verwendung derselben Engine eine viel höhere Auflösung haben? Vermutlich nicht.

Dann wäre hier dieser Test:
http://www.eurogamer.de/articles/2010-1 ... est?page=2

Mein Kommentar:
Das wird schon ewig so gemacht, weil die Konsolen einfach nicht mehr als ein PC mit veralteter Hardware sind. Natürlich gibt es positive Beispiele wie Uncharted 2, die zeigen was mit richtiger Optimierung möglich ist, aber die negativen Beispiele wie Halo und CoD überwiegen.
Zuletzt geändert von Termix am 09.11.2010 23:52, insgesamt 1-mal geändert.
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john1231
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Beitrag von john1231 »

superflo hat geschrieben:.. außerdem mindestens 4x AA von Microsoft vorgeschrieben...
haha, wie kommst den auf das?
resident evil 5 eurogamer digital foundry:

"The idea here is that the gameplay is sufficiently intense that you won't notice a momentary reduction in edge-smoothing. So on Xbox 360, it's reduced from 4x down to 2x, before being removed completely."

vanquish:
both run at 1024x720 resolution with 2x multi-sampling anti-aliasing (MSAA).
(man beachte nicht mal HD)

usw, usf.
was ich weiß hat MS mal vorgeschrieben gehabt, dass alle spiele mindestens 1280x720 unterstützen müssen - diese grenze ist aber schon lange gefallen (siehe alan wake, vanquish und, und, und..)

scheinbar muss man auf der xbox um die spiele noch ein wenig "besser" aussehen zu lassen schon recht weit nach unten kurbeln..
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superflo
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Beitrag von superflo »

john1231 hat geschrieben: haha, wie kommst den auf das?
resident evil 5 eurogamer digital foundry:
Hier mal eine Quelle von Google aus dem Jahr 2005:
http://www.nforcershq.com/all-xbox-360- ... -aliasing/
Rickenbacker hat geschrieben:Der Duke zerbricht den Master Chief und Cpt.Price wie King Kong ein trockenes Plätzchen.
Captain Price sicherlich nicht, du Provokateur.
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Azurech
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Beitrag von Azurech »

Mir macht Black OPs echt viel spaß :)
Da ist mir eine wertung egal.
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catweazel
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Beitrag von catweazel »

superflo hat geschrieben:
john1231 hat geschrieben: haha, wie kommst den auf das?
resident evil 5 eurogamer digital foundry:
Hier mal eine Quelle von Google aus dem Jahr 2005:
http://www.nforcershq.com/all-xbox-360- ... -aliasing/
Rickenbacker hat geschrieben:Der Duke zerbricht den Master Chief und Cpt.Price wie King Kong ein trockenes Plätzchen.
Captain Price sicherlich nicht, du Provokateur.
plätzchen werden härter mit dem alter. insofern ist captain price wie der mann aus stahl!!! ;)
All work and no play makes catweazel a dull boy.
----------------------------------------------------------
Universal truth is not measured in mass appeal.
johndoe831977
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Beitrag von johndoe831977 »

Dämliche frage spielen noch viele leute MW 1 über XBL?
Termix
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Beitrag von Termix »

Game&Watch hat geschrieben:
Bloody Sn0w hat geschrieben:Also bei mir läuft Black Ops in 2560x1440. Bild
Nur ?? Also bei mir läuft Black Ops in 7680x1600 :P


Du hast also ein 48:10 Display? Gratuliere...........
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john1231
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Beitrag von john1231 »

superflo hat geschrieben: Hier mal eine Quelle von Google aus dem Jahr 2005:
http://www.nforcershq.com/all-xbox-360- ... -aliasing/
ui, ui, das war ja noch zu soul calibur zeiten..

kann dir aber nicht verübeln, dass du glaubt hast das wäre noch immer so.

hier eine aktuellere news für dich!
http://www.pcgameshardware.de/aid,69225 ... olen/News/

man beachte:
Laut David Jefferies von den Black Rock Studios ist es unmöglich eine Auflösung von 1280 x 720 bei 4-fachem Anti-Aliasing auf den beiden aktuellen HD-Konsolen nutzen zu können, da die Konsolen dies nicht zu leisten im Stande sind.

Aus diesem Grund sind die meisten Entwickler dazu gezwungen, wegen Microsofts Bedingungen auf 2-faches Anti-Aliasing auszuweichen. Dies traf bislang nur nicht auf die Bungie Studios zu, welche die Auflösung von Halo 3 auf 1152 x 640 Pixel reduzieren durften und im Gegenzug die Bildqualität
verbessern konnten.
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Vino
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Beitrag von Vino »

Termix hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:
Bloody Sn0w hat geschrieben:Also bei mir läuft Black Ops in 2560x1440. Bild
Nur ?? Also bei mir läuft Black Ops in 7680x1600 :P


Du hast also ein 48:10 Display? Gratuliere...........
:lach: you made my day

obwohl, wenn er 3x 30 Zoll-Monitore zusammengeschlossen hat, könnt's hinkommen :wink:
"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank." - Brecht

"Alle Spiele sind Kunst. Aber die meisten Spiele sind schlechte Kunst." - Tale of Tales (The Path)
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Hm mit Autoheal und Quicktime Moves könnte Price ein wirklich harter Brocken werden, aber am Ende unterliegt jeder dem Duke. =)
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superflo
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Beitrag von superflo »

john1231 hat geschrieben:
superflo hat geschrieben: Hier mal eine Quelle von Google aus dem Jahr 2005:
http://www.nforcershq.com/all-xbox-360- ... -aliasing/
ui, ui, das war ja noch zu soul calibur zeiten..

kann dir aber nicht verübeln, dass du glaubt hast das wäre noch immer so.

hier eine aktuellere news für dich!
http://www.pcgameshardware.de/aid,69225 ... olen/News/

man beachte:
Laut David Jefferies von den Black Rock Studios ist es unmöglich eine Auflösung von 1280 x 720 bei 4-fachem Anti-Aliasing auf den beiden aktuellen HD-Konsolen nutzen zu können, da die Konsolen dies nicht zu leisten im Stande sind.

Aus diesem Grund sind die meisten Entwickler dazu gezwungen, wegen Microsofts Bedingungen auf 2-faches Anti-Aliasing auszuweichen. Dies traf bislang nur nicht auf die Bungie Studios zu, welche die Auflösung von Halo 3 auf 1152 x 640 Pixel reduzieren durften und im Gegenzug die Bildqualität
verbessern konnten.
Dann eben 2x AA ist doch besser als nichts, zumindest lag ich richtig in der Annahme dass MS kantenglättende Maßnahmen für jedes Spiel vorschreibt.
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

isaak-imanuel hat geschrieben:
Termix hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben: Nur ?? Also bei mir läuft Black Ops in 7680x1600 :P


Du hast also ein 48:10 Display? Gratuliere...........
:lach: you made my day

obwohl, wenn er 3x 30 Zoll-Monitore zusammengeschlossen hat, könnt's hinkommen :wink:
@isaak-imanuel: Glückwunsch! Jemand der weiß das es heutzutage möglich ist auf mehreren Monitoren gleichzeitig zu zocken :Daumenlinks:
Will jemand meine Auflösung überbieten ?? :lol:
MadBudha
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Beitrag von MadBudha »

jabbahutt hat geschrieben:irgendwie geht hier meine Frage durch dieses ganze geflame und gelaber total unter, es ist ein spiel für 50 euro, kauft es euch oder lasst es bleiben und lest mal ein Buch. Ich und zb vendetta möchten gerne wissen ob das Spiel ebenfalls wie MW2 nur mit einer 600p Auflösung läuft? Bitte danke =)
Xbox 360: 1040x608
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john1231
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Beitrag von john1231 »

superflo hat geschrieben: Dann eben 2x AA ist doch besser als nichts, zumindest lag ich richtig in der Annahme dass MS kantenglättende Maßnahmen für jedes Spiel vorschreibt.
tut mir jetzt echt leid, aber auch das ist falsch - vorgeschrieben hat ist richtiger.
mittlerweile können entwickler frei entscheiden (siehe zb resi5 - da wird bei starken performanceeinbrüchen AA total deaktiviert)
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Game&Watch hat geschrieben:
Bloody Sn0w hat geschrieben:Also bei mir läuft Black Ops in 2560x1440. Bild
Nur ?? Also bei mir läuft Black Ops in 7680x1600 :P
Uh Balken, wäre mir echt zu fugly so ein Setup, aber die Zahl macht was her. :lol:
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