Erkenne das Spiel am Screenshot
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Minecraft mit Mod?
Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Nein, durchgehend First-Person.
Nein, viel älter.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
- danke15jahre4p
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
source engine?
greetingz
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dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
- Kensuke Tanabe
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Thief
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Das Feuer erinnert mich an Unreal Engine.
Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Die Unreal Engine 1 verwendet bereits Alpha Effekte für Feuer.
Das Feuer im Bild ist rein polygonal.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
So viele "Egoshooter" mit Melee fallen mir irgendwie nicht ein.
Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
- Kensuke Tanabe
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Quake
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Quake 1?
Das drehende Feuer war schneller
Das drehende Feuer war schneller
Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Quake (1) ist richtig.
Der Level stammt aus Arcane Dimensions und ist der Hub.
Übrigens das beste Leveldesign, das ich je in einem Videospiel geshen habe:
http://www.simonoc.com/pages/design/sp/ad.htm
Der Level stammt aus Arcane Dimensions und ist der Hub.
Übrigens das beste Leveldesign, das ich je in einem Videospiel geshen habe:
http://www.simonoc.com/pages/design/sp/ad.htm
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Ich war irgendwie voll auf Medieval Melee "Shooter" und ich dachte Quake wäre immer so Scifi gewesen (Quake 1 & 2 nie gespielt)
- Kensuke Tanabe
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
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Re: Erkenne das Spiel am Screenshot
Hm. Ich dachte immer, dass unreal transparente Texturen für's Feuer benutzt hat, hatte ich wohl falsch in Erinnerung.