In etwa ein Metroidvania mit Einflüssen aus Demon's Souls. Gerade das untergegangene Königreich mit seinen dem Wahnsinn verfallenen Bewohnern erinnert stark an Boletaria, dazu Gameplaymechaniken wie bspw. das Verlieren deiner Seelen beim Ableben, welche du nachher wieder einsammeln gehen darfst. Auch muss der namensgebende Hollow Knight u.a. darauf achten, nicht gänzlich zur Hülle zu werden.
Ist allerdings gerade bei so einigen Bossen bockschwer, dagegen sind selbst die härtesten Obermotze aus DkS 3 ein Spaziergang im Park.