Videospiel-Diskussions-Thread

Hier gehört alles rein, was nichts mit dem Thema Spiele zu tun hat.

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Kensuke Tanabe
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Ist dafür nicht lang. Für die anderen Teile habe ich auch nur jeweils ein Wochenende gebraucht. Außerdem ist Uncharted iO halt nur nicht super oder so.
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.

Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Dann spiel aber bitte auch irgendwann noch den vierten. :D

Der wiederum ist nämlich richtig klasse.

Auch das Gameplay macht einen großen Schritt nach vorne, weil der Stealth-Aspekt ausgearbeitet wurde und das Leveldesign dies sehr oft unterstützt.
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johndoe1544206
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe1544206 »

wenn mich jemand braucht. Ich bin unten im Darkest Dungeon Leute sterben lassen
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greenelve
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von greenelve »

Nerevar³ hat geschrieben: 10.07.2017 20:24 wenn mich jemand braucht. Ich bin unten im Darkest Dungeon Leute sterben lassen
Nerevarine, wie er vor dem ersten Mittelboss steht und seine Gruppe motiviert.
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Während bei Dirt 4 das Balancing immer absurder wird, erlebe ich die Grafik dort derzeit auf ihrem Höhepunkt. Bei Starkregen nachts durch die walisischen Wälder zu brettern sieht schon echt unfassbar gut aus, fühlt sich gut an, hört sich gut an.

Bereue den Kauf nicht, auch wenn das Balancing wie gesagt eine Lachnummer ist.
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johndoe1544206
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe1544206 »

FICK DICH SPIEL
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Nerevar³ hat geschrieben: 10.07.2017 21:18 FICK DICH SPIEL
:cheer:
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greenelve
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von greenelve »

Hätten sie lieber darauf gehört, sich nicht alle umbringen zu lassen. :/
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe1544206 »

gestorben is keiner. Aber musste nach 40min dungeon marsch beim Boss retreaten, sonst wären sie alle drauf gegangen. Alle fast am Stresslimit undd auf Death's Door. War aber so ein Scheißdungeon mit hauefnweise backtracking, weswegen mir die Fackeln ausgegangen sind, obwohl ich eh schon +4 mitgenommen habe weil die Quest war nen Boss zu killen. Kurz vorm Bossroom dann noch ein battle in absoluter DUnkelheit das schon Tribut gezollt hat, richtig abgefuckt. Jetzt brauchen die alle erst mal 2 wochen Urlaub xD
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Herrlich, da werden Erinnerungen wach.^^

Ja, vor nem Bossroom müssen die Jungs schon recht gut aussehen, sonst kannst es normalerweise vergessen. Dann lieber vorher fliehen, bevor man Leute - und noch viel schlimmer: richtig gute Ausrüstungsgegenstände - verliert.

Fliehen schmeckt natürlich nicht besonders, weil es saftige Nachteile mit sich zieht, aber immernoch besser als das oben Beschriebene.

Am besten Lagerfeuer immer so lang wie möglich aufbewahren und kurz vorm Bossbattle die Jungs dann nochmal richtig damit stärken.
Aber das ist natürlich leichter gesagt als getan.
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greenelve
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von greenelve »

Outland ist geschafft. Endboss ist an sich gar nicht schwer, aber unkonzentrierte Fehler führen recht schnell zum Tod. Das Spiel ist zu empfehlen, macht durchaus Laune und die Wechselmechanik ist gut eingebaut. Aber das Spiel ist doch sehr Linear. Man bekommt im Spiel als auch auf der Karte Vorgaben, wo man hin muss. Und sehr viel andere Wege gibt es auch nicht. Man lernt zwar neue Fähigkeiten, von denen drei für Extras gebraucht werden, die man sich später holen kann. Aber das sind mehr Geheimräume, die bis auf besagte Extras wie mehr Leben keine Wege öffnen. Man könnte sich tatsächlich fragen, warum es überhaupt die Hub-artige Anfangskarte gibt, wenn man eh einer Linie bis zum Finale folgt. Mit neuen Fähigkeiten fühlt es sich auch nicht so an, als würde man neue Wege öffnen, man landet gerne an Plätzen in den alten Karten, die man so noch nicht gesehen hat. Oder sich "rückwärts" durch einen Abschnitt kämpfen muss.

Dennoch, schönes Spiel, so ein bisschen erstes Prince of Percia mit dem Kampfsystem, nur actionlastiger. Kann man gespielt haben.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

greenelve tanzt glaube ich auch auf mehr Hochzeiten als man so denken könnte.

Outland bis eben, Zelda, Gears, Pillars...

Was noch?
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von greenelve »

hydro-skunk_420 hat geschrieben: 10.07.2017 22:49 Was noch?
Der Magier hat nach seinen 20 Tagen vorspielen endlich einen Vertrag bekommen. Und ein paar Games später bereits zur Startelf aufgestiegen. Das Startelfedüt ging auswärts über die Bühne, mit, natürlich, einer klaren Niederlage. Geklatscht fährt das Team nach Hause und verliert mit 115-95 gegen die Hornets. Der Magier kam dabei auf 18 Punkte, 9 Rebounds, 17 Assists, 1 Steal und 6 Turnover. Etwas nervös, aber knapp am Triple Double vorbei. Man könnte es schon als Alltag einordnen: Der Magier legt immer bessere Zahlen auf, während es von Klatsche zu Klatsche geht.


Die Hard: Vendetta ist ein durchschnittlicher Shooter, dessen angepriesene Features wie Verhaften und Verkleidne sehr spartanisch genutzt werden. Verhaften ist einmal wirklich notwendig. Verkleiden auch, kann auch nur zweimal im ganzen Spiel genutzt werden. Verhaften geht öfter, muss aber nicht sein, da reicht bis auf die eine Stelle auch ballern.
ABER:
Ein Level sticht dann doch mit einer recht interessanten Idee heraus. So gilt es in einem Filmstudio die Bösewichter zu jagen. Interessant wird es in einer Burgszenerie, die nach der Außenmauer in ein kleines Labyrinth aus Styroporwänden mit darin wartenden Gegnern. Man kann die Gänge ablaufen, oder die Wände schlicht wegballern. Die Idee könnten moderne Spiele übernehmen und weiter ausreizen.

Gears kommt noch (2 und 3 sind quasi gesichert nach Teil 1), erst Spec Ops. :Buch:


ps: Bin Kapitel 9 und die sind immer noch kurz. Auch wenn 8 nochmal gespielt wird, gucken was ohne Phosphor passiert.

edit: Knights and Dragons (irgendwie basierend auf Knights of the Round). Das muss aktuell auch seinl. :Hüpf:
Zuletzt geändert von greenelve am 10.07.2017 23:11, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ja, gut, dann sind sie halt immernoch kurz. Spiel ist trotzdem cool. 8)

Bist du bei Pillars eigentlich schon durch?
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von greenelve »

Stehe am Ende, aber will noch Nebenquest machen. Und
Show
man kommt aus dem Finale nicht mehr raus. Man geht runter und muss unten bleiben und das Spiel beenden. Also wenn, dann vorher Speichern, um noch über die Welt latschen zu können.
Mag aber derzeit lieber solche Spiele mit Schusswaffen und nicht Fantasy.
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