Passender LCD für die 360

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alex1910
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Beitrag von alex1910 »

ReRedic hat geschrieben:
Talemann hat geschrieben:FullHD ist für X360 völlig egal, da alle Spiele nur 720p besitzen.
Das ist falsch. Es gibt viele Titel, die auch 1080p besitzen.
ja, aber sie werden nur auf 720p(meistens, mal mehr mal weniger) gerendert und dann vom upscaler auf 1080p gescalt, ausser arcadespiele oder xbxo-originals(?) gibt es glaub ich keine spiele(im handel), die von der xbox direkt auf 1080p gerendert werden, auch die ps3 würde das nicht packen, eher würde sie noch niedriger als die xbox rendern.

wenn ich irgendwo scheisse erzählt habe, bitte verbessert mich.
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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Talemann hat geschrieben:upscaling ist kein Nachteil, aber auch kein Vorteil..vor allem nicht bei 360.
Gerade bei der 360 ist ein Vorteil da sie bei jedem 360-Spiel immer auf 1080p skalieren kann und so in der Lage ist jeden FHD-TV nativ anzusteuern.
Damit wird z.B. in den meisten Fällen Overscan und Skalierung durch den TV verhindert somit die Bildqualität verbessert auch wenn die native Auflösung des Spiels nur 720p beträgt.
Das ist nur mit einem 1080p-Eingangssignal möglich und dabei ist es vollkommen irrelevant ob es zuvor bereits von der Quelle skaliert wurde.

Außerdem skaliert die Xbox 360 sehr sauber.
Talemann hat geschrieben:Nennt mir bitte ein Spiel, dass eine Quellauflösung (Texturen etc.) von 1920x1080 hat..
Auf der Xbox 360 sind z.B. Virtua Tennis 3 und Street Home Court native 1080p-Spiele.
Nachweis findet sich hier: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Mironator hat geschrieben:Er sagt lediglich, dass die Spiele andere Auflösungen unterstützen. Desweiteren sagt er, dass eine hochskalierte 1080p Aufslösung in den meisten Fällen besser aussieht als eine native 720p-Auflösung, aber natürlich trotuzdem nicht an eine native 1080p Auflösung rankommt.
100 Punkte an den Kandidaten.
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