Warhammer 40K: Space Marine

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Feralus
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Beitrag von Feralus »

Ein Marine ist nicht Agil ;)
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positiv @ seite 114 ; 156 ; 161 ; 170; 224; 249;
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

da hast du anscheinend nicht allzu viel hintergrund zur ausbildung und den körperlichen fähigkeiten der marines gelesen mh? :wink:

marines werden nicht dazu trainiert, behäbige kolosse zu sein, sondern dazu, bewegliche, tödliche, und trotzdem gut gepanzerte killermaschinen zu sein.

das kommt im spiel leider schlecht rüber, bis auf den killermaschinen aspekt 8)
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Feralus
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Beitrag von Feralus »

pcj600 hat geschrieben:da hast du anscheinend nicht allzu viel hintergrund zur ausbildung und den körperlichen fähigkeiten der marines gelesen mh? :wink:

marines werden nicht dazu trainiert, behäbige kolosse zu sein, sondern dazu, bewegliche, tödliche, und trotzdem gut gepanzerte killermaschinen zu sein.

das kommt im spiel leider schlecht rüber, bis auf den killermaschinen aspekt 8)
*hust*
ich spiel und beschäftige mich mit 40K seit 14 Jahren und arbeite auch mit dem Zeug ;)

von der Geschwindigkeit kommt es Imho gut hin (auch wenn man an DoW und den Ultramarine Film denkt oder an das Deathwatch RPG etc etc etc.)
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

dann haben wir wohl ne falsche vorstellung von den marines im kampf.

so lange und intensiv wie du hab ich mich jetzt wirklich nicht mit 40k beschäftigt (eher fantasy), aber ich hab mir die marines halt immer dick gepanzert und trotzdem noch agil und geschickt im kampf vorgestellt.

anyway, davon abgesehen gefällt es mir einfach nicht, wie sich der marine im spiel bewegt, das ist ganz einfach geschmackssache.
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eUndead
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Beitrag von eUndead »

Also die Bewegung der Marines finde ich so eigentlich genau so wie ich sie mir immer vorgestellt habe. und das man mit nem Kettenschwert in ner massiven Servorüstung nicht ganz so fix unterwegs ist, find ich auch ganz gut . Gutes Spiel, aufgrund der Taktes momentan (Deus Ex, FIFA 12, Battlefield 3, Rage) werde ich wohl eher zur Budgetversion greifen ...
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Feralus
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Beitrag von Feralus »

pcj600 hat geschrieben:dann haben wir wohl ne falsche vorstellung von den marines im kampf.

so lange und intensiv wie du hab ich mich jetzt wirklich nicht mit 40k beschäftigt (eher fantasy), aber ich hab mir die marines halt immer dick gepanzert und trotzdem noch agil und geschickt im kampf vorgestellt.

anyway, davon abgesehen gefällt es mir einfach nicht, wie sich der marine im spiel bewegt, das ist ganz einfach geschmackssache.
Fantasy ist so traurig aktuell :( :(

Und nunja... ich find halt es passt und dazu passend dann das WENN du im Nahkampf bist, du agiler wirkst durch die Art und Weise wie er kämpft :)
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Inwiefern aktuell? Kenne mich im Warhammer Universum nur sehr rudimentär aus ;)

Warhammer 40k ist aber populärer als Warhammer Fantasy, oder? Zumindest lassen die ganzen Spiele-Adaptionen darauf schließen.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

glaube 40k war immer eher was für die jüngeren spieler, warhammer fantasy für die älteren semester. also vom tabletop aspekt her gesehen.

der grund, warums so viele 40k spiele gibt, ist wohl die bessere umsetzbarkeit und die größere zielgruppe. laserschüsse und explosionen kommen halt oft besser an als schwert und kanone..


@wolflord: das mit fantasy ist wohl wahr.. verkommerzialisierung auf einem niveau, für das sich selbst GW noch schämen muss.

allein der schreckliche comicstil der neuen oger und die lächerlichen, aus den fingern gesogenen "großen" neuen einheiten.. gnaarf :roll:
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

Also ich empfinde den "gore" im spiel als ziemlich enttäuschend.
Da spritzt doch meistens nur rote Pixel hoch, aber es ist halt mehr davor und aufgesetzt.
Also nicht so, als wenn es wirklich aus den Wunden kommt.
Das Blut ist ja dann nichtmal richtig an den Leichen.
Und kein dismemberment.

Also ganz ehrlich, ich hab bei der Demo das Gefühl ne zensierte Version zu spielen.
Klar wenn ich mit dem Kettenschwert da reinhaue wird zwar alles rot und es kommt Blut auf die Rüstung, aber die Leichen sehen dann wieder künstlich aus, immer komplett und kein RagDoll.

Auf mich wirkts sehr künstlich und im Vergleich zu Gears of War viel viel schlechter gemacht.
Leider, fände das Setting eigentlich sogar viel cooler als GoW.
Nur das Spiel ist viel schlechter meiner Meinung nach.
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Mit den nicht vorhandenen RagDoll-Effekten kann ich leben, es hat ja sowieso ein eher cartooniges Art-Design.

Neue Infos: der Koop-Modus wird im Oktober nachgereicht (aber anscheinend keinen Storykoop)
The co-op mode, called Exterminatus, has two maps, and lets up to four players take control of a Space Marine in what's essentially a Horde match, fighting wave after wave of increasingly difficult alien enemies.
http://kotaku.com/5836823/co+op-comes-v ... ine-party/

@dopbpat: BSG-Fan? Bin gerade dabei es erstmalig zu sehen (gerade in der Mitte von Staffel 2). Ist bisher klasse ;)
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

Nerix hat geschrieben:Mit den nicht vorhandenen RagDoll-Effekten kann ich leben, es hat ja sowieso ein eher cartooniges Art-Design.

Neue Infos: der Koop-Modus wird im Oktober nachgereicht (aber anscheinend keinen Storykoop)
The co-op mode, called Exterminatus, has two maps, and lets up to four players take control of a Space Marine in what's essentially a Horde match, fighting wave after wave of increasingly difficult alien enemies.
http://kotaku.com/5836823/co+op-comes-v ... ine-party/

@dopbpat: BSG-Fan? Bin gerade dabei es erstmalig zu sehen (gerade in der Mitte von Staffel 2). Ist bisher klasse ;)
Ja, find die Serie super, wenn man einmal angefangen hat und reingekommen ist will mann kann man immer weiter gucken :)
Die vierte wird dann sehr abgehoben, schon sehr religös, philosophisch aber insgesamt alles sehenswert :)
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Feralus
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Beitrag von Feralus »

erster test 81%
zweites review 82 %

beide sagen nicht allzulang, nicht anspruchsvoll aber von der art und weise her sehr sehr gut gemacht.
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Vielmehr erwartet man ja auch nicht ;) Ich hätte jetzt auch so auf 72-80% Wertungen getippt.
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Feralus
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Beitrag von Feralus »

nachdem ich gestern den 90% bericht gelesen hab :D
musste ich grinsen das 4P die Keule rausholt und sagt: 55%

ich habe es schon fast erwartet.....


Durchschnittlicher Tenor ist gut bis sehr gut. 4P stemmt sich mal wieder dagegen ^^


€: und nochmal 85 % und 84 % gefunden
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-R33N-
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Beitrag von -R33N- »

warum ist die PS3-Demo nicht 3rd person.. ??? Hab da zu dem game ganz andere Videos gesehen O_o
Gestern gespielt und hab ehrlich gesagt mehr erwartet..
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