The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

Ich habe wohl einen Bug in meinem Spiel. Ich kann in Velen mit keinem Waffenschmied mehr sprechen.
Gestern bin ich über ein Banditenlager gefallen die einen Waffenschmied eingesperrt hatten. Ich habe ihn befreit, aber er steht immer noch dort und ich kann auch nicht mit ihm sprechen.
Seitdem kann ich mit gar keinem mehr sprechen. In Weißgarten kann ich mit einem Quartiermeister sprechen, aber der ist zu niedrig um meine Schwerter herzustellen.

Bin damit wohl auch nicht alleine. http://forums.cdprojektred.com/threads/ ... responsive
https://www.reddit.com/r/witcher/commen ... smith_bug/
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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

Bugs werden immer mehr. Gegner die bei 1HP nicht sterben :-/
passiert wenn einem gegner durch portale folgen. sind dann unsterblich
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Newo
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Newo »

O.o was stellt ihr immer mit euren Spielen an. Ich bin bis jetzt ohne Bugs gut durch Spiel gekommen.

Das mit Todesmarsch funktioniert mittlerweile auch wieder, da der Kopf nun mitkommt, auch wenn ich ab und ab nen Schlag zu viel setzen will.
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Thommy741
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Thommy741 »

Newo hat geschrieben:O.o was stellt ihr immer mit euren Spielen an. Ich bin bis jetzt ohne Bugs gut durch Spiel gekommen.

Das mit Todesmarsch funktioniert mittlerweile auch wieder, da der Kopf nun mitkommt, auch wenn ich ab und ab nen Schlag zu viel setzen will.
Ich auch. Ich kann mich nichtmal an irgendeinen Bug erinnern. Hoffentlich bleibt das auch so :-D
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Newo
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Newo »

Ja. Ich spiel sicherheitshalber mit 3 Savegames, wenn was sein sollte, dann kanns sein dass a verbürgt ist, b net lesbar und dann hab ich immer noch c :P

So endlich in Novigrad. Bald kann ich Velen vorerst hinter mir lassen. Die ganze Suche nach Rittersporn hat mir leider bereits beim ersten Mal net gefallen :/ Der Rest mit Hurensohn Junior (bitte net striken 4P, der Charakter heißt wirklich so) dafür umso mehr
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IEP
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von IEP »

So lange du nicht jemand anderen außer Hurensohn Junior Hurensohn nennst, sollte das doch wirklich kein Problem sein ;)

Mir persönlich hat die Suche nach Rittersporn gefallen. Ich mag den Typ aber auch einfach. Fand es nur nicht berauschend, dass man von einer Suche direkt in die nächste Suche geworfen wurde. Zum dritten Mal in Folge.
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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

ich bin heute in ein Loch im Sumpf gefallen aus dem ich nicht mehr raus kam. Danach auf eine Kiste in einer Höhle gesprungen wo Gerald Matrix mäßig in der Luft hing und auf nichts mehr reagierte. NPCs erscheinen nicht am Treffort.
Also ich hab genug Bugs im Spiel. Bisher keiner der wirklich weh tat. Mehrere Speicherstände sind dennoch immer gut.

Die Rittersporn Questreihe fand ich nicht so prickelnd. Zu viel gelaufe ohne das man wirklich was gemacht hat. Einzig das Ende war ok. Aber die Quest sind zu primitiv im Spiel. Man muss selber ja quasi gar nichts herausfinden.
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johndoe1544206
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von johndoe1544206 »

Jup. Das ist es leider. Meistens läuft man nur ner roten Spur nach. Gehört ein Buch oder so dazu, muss man es nicht selbst lesen, nur doppelklicken, dann steht die aufgabe schon als 1zeiler im questlog und ist auf der map markiert.

Die Inszenierung ist gut, aber spielmechanisch sind die quests doch immer gleich ( v.a. eben nebenquests / witcheraufträge )

Das Spiel hat da noch Potential.
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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

wow mit Level 21 nun endlich in Skellig angekommen. Wollte zuerst noch die meisten Quest erledigen.
Ich hätte direkt nach Skellig gehen sollen. Die Atmosphäre mit der Musik ist atemberaubend. Erinnert einen direkt an Skyrim nur in Besser :-)
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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

und der nächste Bug. Bei der Bärenausrüstung öffnet der Hebel nicht die Tür im Thronsaal. Wer da nur einen Speicherstand hat und darin abspeichert hat wohl verloren.

Gerade mal gegoogelt. Das Problem haben mehrere. Es sollten Geister spawnen die aber nicht kommen. Auch nach Reload nicht.

Meinte hier nicht einer das Spiel hätte keine Bugs :lol:
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johndoe1544206
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von johndoe1544206 »

Ich hatte nur einen an den ich mich erinnere :P

bestimmt einfach die falsche plattform :D
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Newo
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Newo »

Stalkingwolf hat geschrieben:wow mit Level 21 nun endlich in Skellig angekommen. Wollte zuerst noch die meisten Quest erledigen.
Ich hätte direkt nach Skellig gehen sollen. Die Atmosphäre mit der Musik ist atemberaubend. Erinnert einen direkt an Skyrim nur in Besser :-)
Skellige war eine wahre Wohltat nach Velen. Hatte aber auch Vikings/GoT Atmosphäre. Der nordische Touch hat es mir angetan. Bin mal gespannt welches Level ich im NG+ habe.

Dir werden wohl meine Bugs und die unzähliger anderer zugespielt, damit wir problemlos zocken können. Wird ja immer schlimmer. Hauptsache du kannst alle Teile der Wolfsrüstung finden. Die is ja ohnehin die ,,beste Rüstung'' da sie 3 Stufen über den anderen angesiedelt ist.
Wobei da teilweise durchaus der Spielstil noch etwas mitredet.
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Stalkingwolf
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Stalkingwolf »

Die Wolfrüstung wäre die Ideale für meinen Spielstil.
Aber dafür müsste ich erst wieder in die Witcher Burg um sie zu komplementieren.
Aktuell spiele ich mit der Greifenrüstung und die kann man auch für einen Sowrd-Sign Build benutzen.

Ob ich jemals ein NG starte bezweifle ich. 56h auf dem Tacho und erst 31% erledigt. Und einige der Rennerei Quest der Hauptstory möchte ich nicht noch einmal spielen.

btw. hat jemand den OST ? Gibt es noch einen anderen ausser von iTunes.
Dort fehlen Lieder. z.b The Fields of Ard Skellig ist nicht dabei.
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Readler
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von Readler »

Ich hab den OST der bei GOG dabei war, und da ist The Fields of Ard Skellig durchaus dabei, dafür aber andere Tracks ausm Spiel nicht.
johndoe1544206
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt |OT| "So they rode on..."

Beitrag von johndoe1544206 »

hab auch den gog OST. Sind 35 lieder. Bei Spotify gibts noch einen

https://play.spotify.com/album/5GAHLnlyZGLpOSdYI1tQ3R
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