Cel Shading????

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johndoe-freename-20712
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Cel Shading????

Beitrag von johndoe-freename-20712 »

Tag Leute aber ich frag mich immer warum viele die Cel Shading Grafik schlecht finden????Hm...sieht es euch zu kindisch aus oder ist sie einfach schlecht???Machen da vielleicht auch nicht die Spiele spaß???? :wink:

PS:Ich warte auf Antworten.LoL 8)
johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

*antwort*

das senkt den spielspaß find ich
johndoe-freename-20712
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Beitrag von johndoe-freename-20712 »

Hm....naja finde ich nicht so Cel Shading sieht lustig aus aber ich find se aber auch so gut. 8)
johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

großer vorteil kleine texturpakete
johndoe-freename-20712
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Beitrag von johndoe-freename-20712 »

Es sieht zwar alles so komisch aus aber es ist lustig bei so spielen wie Zelda und Sly Racoon. :wink:
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SoF
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Beitrag von SoF »

naja, wie schon in einem anderen Thread gesagt finde ich die Grafik nicht besonders toll, da man einfach mehr rausholen könnte aus der Grafik und somit schöne 3D-Modelle zaubern könnte. Bei Spielen wie vielleicht Donald Duck oder XIII ist Cel Shading ok, da es ja auch den Comic-Look repräsentiert, aber bei Zelda hätte man wirklich mehr machen können. Aber man muß natürlich dazu sagen, dass es auch bei der Cel Shading Grafik natürlich jegliche Art von Effekten (Licht, Schatten, ...) gibt und somit bestimmt nicht einfach zu proggen ist, trotzdem wäre ich da ganz klar für eine 3D Grafik.
Janiero
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Beitrag von Janiero »

schaut eúch Gungrave an, ist ein Traum...
johndoe-freename-2334
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Beitrag von johndoe-freename-2334 »

Cel shading bringt verschiedene vorteile mit aber auch nachteile!
lol
wenn sie zum spiel passt like Sly Racoon sieht es echt hammer aus!
nur habe ich persönlich realere grafik lieber like MGS2, RE, usw.!!!

peace

AgentS
johndoe-freename-2289
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Beitrag von johndoe-freename-2289 »

ähem, gungrave ist wohl eher eines der GANZ, GANZ schlechten beispiele für cel shading dafür. sorry, aber bis auf die rendersequenzen ist das spiel grafisch, wie auch spielerisch schrott ohne ende.

DAS beispiel für cel shading überhaupt ist nach wie vor JET SET RADIO (bzw FUTURE) für dreamcast. denn dort wurde der grafikstil als STYLISCHES mittel eingesetzt um das spiel cooler, anders aussehen zu lassen. viele setzten heutzutage cel shading ein, um nur ne bessere trickfilm optik hinzubekommen. stil ist da ein fremdwort.

positive beispiele:

JET SET RADIO bzw JET SET RADIO FUTURE
AUTO MODELVISTA

mittelmaß (sprich gut, aber ohne style)

CELDA: WIND WAKER
SLY RACOON
XIII

schlecht:

GUNGRAVE
PHANTOMIAS
DNA
johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

dieses autorennen fand ich auch gut mal was anderes
Janiero
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Beitrag von Janiero »

also mir hat Gungrave recht gut gefallen, aber JSRF in imo auch besser.

Bei Wild Arms 3 find ich es übrigends auch recht cool.

Und Dark Cloud 2, True Fantasy Live Online, One Piece, Shaman King, Naruto.... kommen ja auch noch
johndoe-freename-2289
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Beitrag von johndoe-freename-2289 »

stimmt, die hab ich ja ganz vergessen ~_~
johndoe-freename-20712
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Beitrag von johndoe-freename-20712 »

Ich sag nur Gungrave jetzt bal Zelda und noch Sly Racoon. :wink:
johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

ich hatte mir ein paar screens von sonem ego-shooter mit cel-shading angeguckt und das war ganz gut
Janiero
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Beitrag von Janiero »

XIII meinst du sicher, sieht ganz gut aus, bis auf die imo hässlichen Charactere
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