Bionic Commando - Videofazit

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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4P|BOT2
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Bionic Commando - Videofazit

Beitrag von 4P|BOT2 »


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madBoast
Beiträge: 10
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Beitrag von madBoast »

Gute Idee!

Aber: Obwohl ihr gute Argumente gegen einen Sprecher aufgeführt habt, war das Ganze eher "Anstrengend" zu gucken. Lesen - Spiel angucken - lesen - wieder Spiel angucken: hat die aktuelle Szene etwas mit dem Text zu tun? Ausserdem war die Schrift (zumindest im Vollbild) horror zu lesen. Ein Sprecher wäre (vllt. fürs nächste Mal) sicher nicht schlecht so als Versuch, damit man sich mehr auf die Game-Szenen konzentrieren kann (siehe GIGA oder GAME-TV (MTV), GameTrailers, etc... vllt ist mans sich von da einfach zu gewohnt...). Sonst dreht bisschen den Ingame-Sound auf, der Rasta-Typ nuschelt ja nur =)

Grüsschen
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Jörg Luibl
Beiträge: 9619
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Beitrag von Jörg Luibl »

Die Schrift ist bisher nur für den Vollbildmodus optimiert - das ist unglücklich. In der nächsten Version wird man auch im Fenster scharf lesen können.

Ja, die Szenen wurden auf die Texte abgestimmt.
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L33chi
Beiträge: 82
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Beitrag von L33chi »

Wieso kein Audiokommentar?
Der abgehackte Spielsound kann doch auch ein wenig in den Hintergrund geblendet werden und dadurch kann man sich besser auf die Spielszenen konzentrieren. Ausserdem kann das ganze dadurch auch unterhaltsamer gestaltet werden. :>
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organika
Beiträge: 834
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Beitrag von organika »

Ich finde grundsätzlich dass diese Art des Video Reviews eine gute Idee ist, allerdings ist das gezeigte Video noch weit weg von Perfektion.

Generell stört mich bei all euren Videos die Qualität. Die Auflösung ist einfach viel zu grobkörnig. Wer gametrailers oder die ign-videos schaut, ist da deutlich besseres gewohnt. Immerhin lädt der player jetzt aber schon deutlich schneller, was sogar mich schon dazu gebracht hat mir des öfteren ein Video bei euch anzusehen. Früher habe ich das so gut wie nie getan. Aber das nur so nebenbei.

Es war halt relativ wenig Text zu lesen, was seine Vorteile hatte, da es sonst genervt hätte, wenn man mit dem Lesen und Schauen nicht mehr zusammenkommt. Dennoch waren mir irgendwie zu wenige Informationen vorhanden.

Also ganz ehrlich gesagt, jetzt wo ich noch mal so drüber nachdenke, wären Video Reviews mit Kommentaren doch um einiges besser. Ich meine ihr schreibt ja oft ganz tolle Tests. Wenn Kommentator und Spielgeschehen gut mit euren Texten abgestimmt wären, dann wären das wahrscheinlich wirklich gute und sehenswerte Videos, denn im Prinzip zieht das Argument, dass man die Spielszenen hören sollte, nicht wirklich, denn für was gibts denn Gameplay Videos.

Also ich schlage vor, ihr probiert es mal mit euren Stimmen oder mit einem professionellerem Sprecher und schaut wie die das dann ankommt. Ich bin überzeugt den meisten würde es besser gefallen. Das hier funktioniert glaube ich nicht so gut, aber falls ihr noch weitere Ideen für diese Art von Videotests habt, dann her damit. Mir fällt ehrlich gesagt nichts ein, wie man es besser machen könnte ohne dass das Lesen vom Video(oder umgekehrt) ablenkt. Einen Sprecher ist man vielleicht auch schon vom Fernsehen her einfach zu gewohnt.

Aber trotzdem finde ich es super dass ihr euren Videobereich verbessern wollt und würde mir bestimmt trotz der Mängel weiterhin diese Video Reviews anschauen!
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bati.
Beiträge: 3192
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Beitrag von bati. »

Super jetzt hab ich mein GT´s auch auf 4P

:Daumenrechts:


*aber leider ohne Kommentator :( :(
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Capta!nFalcon
Beiträge: 256
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Beitrag von Capta!nFalcon »

Also ich fands auch eher anstrengend zu sehen. Und das wort wörtlich, denn hören tut man effektiv nichts wichtiges oder interessantes. Ich weiß nicht woher die Musik kommt, aber da sie durchgehend ist, kann es nicht nur die Tonspur as dem Spiel sein, die da läuft. Lasst doch die Musik weg (war für meinen Geschmack eh zu laut), benutzt einen Sprecher und spielt ein bisschen mit der Lautstärke vom Spielsound (wenn der Sprecher spricht leiser, genauso bei Schnitten zwischen Spielszenen).

Der Text braucht außerdem viiiiel zu viel Platz und mit diesem Papiergeknülle hat sich zwar einer eurer Grafiker schön verkünstelt, aber es nervt und raubt die Sicht. Ich meine, das Papier entfaltet sich MITTEN im Bildschirm, was soll das denn??


Also ich stelle mir das so vor:
Der Sprecher sagt z.B. dass die Gegner zu doof sind (ähnlich auch im Test) und während er das sagt, bewegt sich die Spielfigur zu einer entsprechenden Szene, die den erwähnten Punkt unterstreichen soll, der Spielsound ist dabei etwas runter gedreht. Im Optimalfall sieht man die entscheidende Szene kurz bevor oder nachdem der Sprecher verstummt ist, dabei den Spielton dann in den Vordergrund. Dann vielleicht Schnitt zu ner anderen Szene, um es weiter zu verdeutlichen. ;)
... and head for the garden of madness!
y-cesc-y
Beiträge: 20
Registriert: 10.10.2008 14:50
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Beitrag von y-cesc-y »

Die Idee von einem Video-Review finde ich toll, jedoch würde ich mir eher etwas in die richtung GameTrailers wünschen.
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Auf-den-Punkt
Beiträge: 3408
Registriert: 06.11.2007 17:18
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Beitrag von Auf-den-Punkt »

Ich finde das eine gute Idee und wird mit der Zeit bestimmt perfektioniert.
Ich kann auch gut nachvollziehen, warum ihr keine Audiokommentare macht.
Ich bin jemand, der beruflich schon viel in der Richtung zutun hatte.
Deshalb weiss ich auch, das nur wenige Stimmen sich für Audiokommentare eignen.
Dazu kommt, das man dafür geboren sein muss, Selbstbewusst ins Mikro zu sprechen, sonst hört es sich unschön an.
Das ist halt nicht jedermannsache.
Menschke
Beiträge: 299
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Beitrag von Menschke »

Tolle Idee würde mich aber freuen wenn man Stimmen hören würde damit man nicht soviel lesen muss :P
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StefanH
Beiträge: 587
Registriert: 02.11.2007 11:48
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Beitrag von StefanH »

:danke:

Nice, find das Video-Fazit klasse! Weiter so und ja die Schrift sollte geändert werden ^^

VG
Si vis pacem, para bellum.

Soldier - Sir, we're surrounded
General - Excellent, that means we can attack in any direction!
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The SPARTA
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Beitrag von The SPARTA »

Kommt schon, seit ihr denn so scheu eure Stimme zu zeigen, ich will einen Kommentator, dann ist es fast perfekt.
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roman2
Beiträge: 1906
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Beitrag von roman2 »

madBoast hat geschrieben:Gute Idee!
Lesen - Spiel angucken - lesen - wieder Spiel angucken
Ja, das triffts ziemlich gut. Das der halbe Bildschirm bedeckt ist, gefaellt mir auch nicht. Dann lieber das Spielgeschehen ganz ausblenden, oder irgendeine art freezes, dann schielt man waehrend des Lesens wenigstens nicht staendig in die obere Bildschirmhaelfte.
Noch besser waer natuerlich ein gesprochener Kommentar :)
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nepumax
Beiträge: 678
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Beitrag von nepumax »

Ich habe das Video-Review nach 2 Minuten abgebrochen. Macht überhaupt keinen Spaß das so zu gucken. Zu verfolgen, was gerade im Hintergrund passiert, um im Vordergrund kurze Sätze zu lesen, ist sehr nervig und störend und geht total am Nutzen solche Video-Reviews vorbei.

Ich weiß ehrlich gesagt keinen guten Grund, warum man nicht einen oder meinentwegen mehrere Sprecher darauf ansetzt.

Tut mir Leid, aber ich werde weiterhin so verfahren wie zuvor: 4players-Testbericht lesen, Gametrailers-Review gucken.
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PallaZ
Beiträge: 1114
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Beitrag von PallaZ »

gesprochene kommentare fänd ich besser, dazu stichpunktartige einblendungen des pro-/kontrapunktes
allerdings nicht in dieser größe..nimmt sehr viel vom bildschirm ein!
des weiteren fande ich die texte z.T. zu kurs eingeblendet und die auflösung des videos könnte durchaus höher sein!
das video review oder video fazit kann nur als ergänzung zum geschriebenen test fungieren. für alles andere ist es zu kurz und umfangslos

insg. finde ich die idee allerdings gut!
Betrunken sein heißt sich eloquent zu fühlen, ohne es aussprechen zu können.
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