FEAR 3: gamescom-Spielszenen
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Jo die KI ist extrem schlecht im vergleich zum ersten Teil , das sind Welten.kngr hat geschrieben:was fürn schrott
Die Feuergefechte und Effekte aus Teil 1 sind unerreicht.
Das war das Markenzeichen von FEAR.
Bei Teil 1 wär der Spieler in dem Video in 2 sek. tot gewesen.
Dummes Gegner gerushe...08/15 Action. Echt Traurig , ein Spiel von 2005 ist Technisch (KI) und Spielerisch Lichtjahre besser.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 19.08.2010 00:40, insgesamt 2-mal geändert.
Schrott...also schrott is für mich was anderes. Was schrottig wirkt sind die Soundeffekte wenn der seine "Macht" einsetzt. Aber es wirkt um Welten besser als wie ich erwartet habe. Und die Feuergefechte fand ich schon immer ziemlich "schnell" und komisch wirkend wenn man nich die Zeitlupe einsetzt. Wird auf jeden Fall gespielt und sieht auch nach spaßigem Splatter aus 

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- bruchstein
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Wiso haben sie nicht den ollen Zauberbruder weggelassen, und dafür der Hauptfigur mehr Spielerische möglichkeiten inkl Ausrüstung und vorgehensweise, gegeben sprich Gamplay ausgebaut.... Die Levelstruktur scheint auch diselbe wie in Teil 2 zu sein....ein Flurschlauch ohne Ende... die Gegner sind auch nicht gerade der Renner....
Scheint teil 2,25 mit Zauberbruder zu sein....schade
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Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
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