Ich rede von der 7900 und x1900 Serie von Nvidia und ATI, das sind Grafikkarten für den PC und keine Konsolen.RoaGod hat geschrieben:Unfug!
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... tcount=433
Die Xbox hat ein AF-Problem, so sieht es aus. Der Grafikchip in der Xbox kann kein Wu-AF und basiert auch nicht auf der X1800/1900 Serie.
AF wird auf Xbox 360 fast nie eingesetzt, PS3 schon öfters!
Die 7900-Serie von Nvidia filtert Texturen winkelabhängig und das Resultat flimmert auch noch.
Ich hab kein Wort zum RSX und der PS3 in diesem Zusammenhang verloren, du dichtest dir was zusammen.
Mein Punkt ist der das man die Unterschiede in der Bildqualität in GTAIV bei PS3 und Xbox 360 nicht mit den Unterschiede der damaligen Grafikkarten auf denen die beiden GPUs der Konsolen basieren vergleichen kann.