Spammtisch! Viel Spaß!
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- johndoe869725
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@ Der_Mann und gigsen
Nein. Die Spielhilfen sind nicht komplett übertrieben, aber sie gehen sehr weit. Man hätte es z.B. so regeln können, dass man nur zu den Städten und einigen wichtigen Punkten schnell reisen kann und auch das erst, wenn man den betreffenden Ort mindestens einmal besucht hat. Dadurch würden Reisen in die Wildnis einen ganz neuen Reiz bekommen. Außerdem könnte das Tagebuch manchmal etwas weniger allwissend sein.
Edit: @ Hydro
Nimm das nicht so persönlich. Mit Casual games ist es wie mit Trivialliteratur. Niemand weiß genau wo die Grenze ist.
Nein. Die Spielhilfen sind nicht komplett übertrieben, aber sie gehen sehr weit. Man hätte es z.B. so regeln können, dass man nur zu den Städten und einigen wichtigen Punkten schnell reisen kann und auch das erst, wenn man den betreffenden Ort mindestens einmal besucht hat. Dadurch würden Reisen in die Wildnis einen ganz neuen Reiz bekommen. Außerdem könnte das Tagebuch manchmal etwas weniger allwissend sein.
Edit: @ Hydro
Nimm das nicht so persönlich. Mit Casual games ist es wie mit Trivialliteratur. Niemand weiß genau wo die Grenze ist.
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 03.05.2008 01:31, insgesamt 1-mal geändert.
- hydro skunk 420
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- johndoe869725
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- hydro skunk 420
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Ich hätte ehrlichgesagt nichts dagegen gehabt, wenn beide Spiele noch etwas tiefgründiger gewesen wären.TGfkaTRichter hat geschrieben:@ gigsen
Wenn schon dann TRichter.
Dennoch wüsste ich gerne, wie Bioshock und Oblivion ausgesehen hätten, wenn sie erst einmal PC exklusiv gewesen wären. Okay, bei Oblivion hätte auf jeden Fall das Interface anders ausgesehen, aber sonst...?
Bin ja nicht doof, weswegen ich etwas mehr hirnforderndes auch stets begrüße (Portal etc.).
Alleine durch diese Sichtweise und Einstellung entferne ich mich doch deutlich von einem Casual Gamer!
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@Kakadu
Jap, da stimme ich dir dann doch zu. :wink:
@Azake
Hoi.
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