Die schwersten Spiele aller Zeiten
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Devil May Cry 4, dass Spiel ist an einigen Stellen sehr frustig. Besonders der Kampf gegen Dante, um diesen grauhaarigen Teufelsjäger in das "Game Over" Land zu schicken bedarf es ziemliches Geschick! Er ist nicht nur verflucht schnell, sondern blockt auch mal gerne so ziemlich alles, die einzige Möglichkeit ihm beizukommen war auf das Bett zu springen und ihn dann immer zu "bustern". Auch der Endkampf hat es in sich, ich hatte fast einen Nervenzusammenbruch, am Ende kommt man nie an ihn HERRAN. Einzig "Weihwasser" (welches nicht grade günstig ist) kann einem beim Sieg über den mehr als verflucht unfairen Kampf helfen. Wer jetzt sagt es wäre ein einfaches Spiel, weiss nicht wo von er redet..
spiele vor 2000: x-wing und wing commanders, habe ich beide nie durchgeschafft, T-Fighter dagegen schon
spiele nach 2000: wegen des extrem hohen frustpotentials (speicherpunkte! speicherpunkte sind FÜR DEN SACK) call of cthulhu; und Scratches, weil es mir so tierisch auf die nerven ging, in diesem verdammten Haus völlig ohne feedback zu bleiben - das einzige Spiel überhaupt, dass ich aus Protest und wütendem Trotz nicht zuende gespielt habe (trotz mitunter sehr nervenzehrender suspence-atmosphäre); Still life fand ich auch ziemlich schwierig.
spiele nach 2000: wegen des extrem hohen frustpotentials (speicherpunkte! speicherpunkte sind FÜR DEN SACK) call of cthulhu; und Scratches, weil es mir so tierisch auf die nerven ging, in diesem verdammten Haus völlig ohne feedback zu bleiben - das einzige Spiel überhaupt, dass ich aus Protest und wütendem Trotz nicht zuende gespielt habe (trotz mitunter sehr nervenzehrender suspence-atmosphäre); Still life fand ich auch ziemlich schwierig.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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- senseman16
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ahoi,
also ich spielte schon Devil May Cry 3 und 4. Der 3. war teilweise schon hart aber der 4. ist eher locker. Ich fing zuerst auf mittel an und zockte es mit nur paar Toden durch, den Kampf gegen Dante so ziemlich in der Mitte habe ich soweit ich weiss beim ersten mal gepackt. Letzens schmiss ichs mal wieder rein und fing neu an mit der nächsten Schwirigkeitsstufe, aber wie ich finde ist die auch nicht wirklich herrausvordernd...
hmm *überleg was ich so für schwere spiele gespielt habe
da war einmal MGS2 man bekam eine belohung wenn man im European extreme Modus (ohne radar...) das spiel durchspielte ohne Jemanden umzubringen oder ein Alarm auszulösen... das hab ich echt durchgezogen, da war ich total verstrahlt xD
öhm CimCity 4, bei dem Spiel muss man sich eine bestimmte Vorgehensweise nach und nach aneignen und oft schon stunden nach vorne planen. Ohne diese extreme Planung blüht die Stadt nie richtig auf.
dann war da noch Need for Speed Underground. Die letzten Rennen über 6 Runden, sehr hartnäckige Gegner und durch die extreme Gummiband KI waren sie nie richtig abzuschütteln...
Jused auch ein Rennspiel mit Tuningmöglichkeiten. Autos mit Heckantrieb waren teilweise unmöglich zu fahren.
hmm dann wäre dann noch Castle Crashers auf extremer schwierigkeitsstufe, mein Kumpel mit dem wir die Kampagne bereits auf normal recht locker durgespielt haben ist bei dem extremmodus fast augeflippt.
also ich spielte schon Devil May Cry 3 und 4. Der 3. war teilweise schon hart aber der 4. ist eher locker. Ich fing zuerst auf mittel an und zockte es mit nur paar Toden durch, den Kampf gegen Dante so ziemlich in der Mitte habe ich soweit ich weiss beim ersten mal gepackt. Letzens schmiss ichs mal wieder rein und fing neu an mit der nächsten Schwirigkeitsstufe, aber wie ich finde ist die auch nicht wirklich herrausvordernd...
hmm *überleg was ich so für schwere spiele gespielt habe
da war einmal MGS2 man bekam eine belohung wenn man im European extreme Modus (ohne radar...) das spiel durchspielte ohne Jemanden umzubringen oder ein Alarm auszulösen... das hab ich echt durchgezogen, da war ich total verstrahlt xD
öhm CimCity 4, bei dem Spiel muss man sich eine bestimmte Vorgehensweise nach und nach aneignen und oft schon stunden nach vorne planen. Ohne diese extreme Planung blüht die Stadt nie richtig auf.
dann war da noch Need for Speed Underground. Die letzten Rennen über 6 Runden, sehr hartnäckige Gegner und durch die extreme Gummiband KI waren sie nie richtig abzuschütteln...
Jused auch ein Rennspiel mit Tuningmöglichkeiten. Autos mit Heckantrieb waren teilweise unmöglich zu fahren.
hmm dann wäre dann noch Castle Crashers auf extremer schwierigkeitsstufe, mein Kumpel mit dem wir die Kampagne bereits auf normal recht locker durgespielt haben ist bei dem extremmodus fast augeflippt.
- I Got The Shotgun Blues
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Hm...vieles von dem, was ich hier gelesen habe, würde ich heute auch als schwer empfinden. Allderdings nur, weil ich in der Woche ca. 2 Std. zum Spielen komme.
Gemessen an den Speilen der 80er, die häufig ohne Betatester auskamen, ist das allerdings Pillepalle.
Keine Ahnung, ob' s schon geschrieben wurde, aber richtig frustig ist z.B. aus Sicht eines in den 80gern krankhaft Spielsüchtigen:
I.O. - Into Oblivion (C64)
Wer' s nciht glaubt: Testen!
Gemessen an den Speilen der 80er, die häufig ohne Betatester auskamen, ist das allerdings Pillepalle.
Keine Ahnung, ob' s schon geschrieben wurde, aber richtig frustig ist z.B. aus Sicht eines in den 80gern krankhaft Spielsüchtigen:
I.O. - Into Oblivion (C64)
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- BlackyThunderz
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meine für mich schwersten spiele waren/sind:
Enemy Zero für den Saturn (unageangefochten auf Platz1), Baldurs Gate 1&2, Homeworld 2 und Metal Gear Solid 4 aufm schwersten Schwierigkeitsgrad (der hieß glaub ich Big Boss, oder?)
zumindest falln mir grad nich mehr ein die ich für sehr schwer gehalten hab...
Enemy Zero für den Saturn (unageangefochten auf Platz1), Baldurs Gate 1&2, Homeworld 2 und Metal Gear Solid 4 aufm schwersten Schwierigkeitsgrad (der hieß glaub ich Big Boss, oder?)
zumindest falln mir grad nich mehr ein die ich für sehr schwer gehalten hab...