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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Oh man, Fight Night 4 hat dasselbe Problem wie schon der Vorgänger. Es gibt keinen motivierenden Schwierigkeitsgrad.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Abend.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

Nabend TRichter.

Nach wie vor nicht ganz glücklich mit SF4?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Mauricius hat geschrieben:Nabend TRichter.

Nach wie vor nicht ganz glücklich mit SF4?
Online macht es richtig Spaß, aber der Arcademodus ist schon eine leichte Enttäuschung.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
Mauricius hat geschrieben:Nabend TRichter.

Nach wie vor nicht ganz glücklich mit SF4?
Online macht es richtig Spaß, aber der Arcademodus ist schon eine leichte Enttäuschung.
Kann ich verstehen, mich hat es offline auch nicht lange bei Laune gehalten, und online interessiert mich halt nie. Dasselbe Schicksal scheint alsbald Fight Night zu ereilen, nachdem ich gerade zunächst Tyson und danach Clay auf dem höchsten Level wirklich weggeballert hab. Ich verstehe nicht, warum EA Canada da keinen richtigen Hardcoremodus eingebaut hat.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Mauro

Bei SF4 ist mein Problem genau das Gegenteil: Die KI ist auf eine unfaire Art und Weise zu stark. Okay, ich hab das Spiel auch erst seit gestern, aber ich hab doch schon genug Spiele gespielt, um da eine Tendenz zu erkennen.
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kaozgurke
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Beitrag von kaozgurke »

damits auch für die casualgamer zugänglich ist :roll:

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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

@TRichter:

Stimmt, SF4 ist nicht zu hart, sondern unfair.

@Gurke:

Dafür gibt es doch schon jetzt 4 Schwierigkeitsgrade und das ist ja auch gut so. Aber den letzten hätten sie noch n Tacken aufdrehen können.
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kaozgurke
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Beitrag von kaozgurke »

Mauricius hat geschrieben:@TRichter:

Stimmt, SF4 ist nicht zu hart, sondern unfair.

@Gurke:

Dafür gibt es doch schon jetzt 4 Schwierigkeitsgrade und das ist ja auch gut so. Aber den letzten hätten sie noch n Tacken aufdrehen können.
ja aber wenn der letzte schwierigkeitsgrad nicht so anspruchsvioll ist denken die casu´s das sie gut sind
und das ist besser fürs geschäfft als wenn sie das spiel gefrustet zur seite legen

denke ich mal

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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Mauro

Es ist schon bitter, wenn die 15 Jahre alte KI von SF2 besser ist, als jetzt die von SF4. Die haben sich teilweise damit auch keine Mühe gegeben, das merkt man. Jeder Char. hat ein paar Skripte (nicht viele) denen er gnadenlos folgt und diese Skripte enden eben gerne mal in cheatähnlichen Moves. Wenn ein leichter Kick bevor er trifft durch einen Ultrakombo "abgewehrt" wird, ist das einfach daneben.
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Mauricius
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Beitrag von Mauricius »

kaozgurke hat geschrieben:
Mauricius hat geschrieben:@TRichter:

Stimmt, SF4 ist nicht zu hart, sondern unfair.

@Gurke:

Dafür gibt es doch schon jetzt 4 Schwierigkeitsgrade und das ist ja auch gut so. Aber den letzten hätten sie noch n Tacken aufdrehen können.
ja aber wenn der letzte schwierigkeitsgrad nicht so anspruchsvioll ist denken die casu´s das sie gut sind
und das ist besser fürs geschäfft als wenn sie das spiel gefrustet zur seite legen

denke ich mal
Ich glaube nicht, dass die einen solchen Schwierigkeitsgrad überhaupt ausprobieren werden. Wer es nur mal gelegentlich spielt, versuchts wohl zunächst auf Anfänger und dann auf Profi, und vielleicht irgendwann mal auf Champion, das wars.

@TRichter:

Ja, das ist einfach unsauber. Aber wenn online für dich okay ist, geht es ja.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Mauro

Ja, online macht es Spaß, obwohl ich da auch schon mit Sicherheit auf einen Cheater getroffen bin.
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acki at home
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Beitrag von acki at home »

Der Schatzplanet ist dran ne auf RTL :Applaus:
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Cosii
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Beitrag von Cosii »

Wieder da :D
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kaozgurke
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Beitrag von kaozgurke »

cosen ich hab dich so schrecklich vermisst :oops:

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