Was die PS3 besser kann als die 360...
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Was die PS3 besser kann als die 360...
PlayStation 3 computing breaks 260 barrier
112-bit prime ECDLP solved
http://lacal.epfl.ch/page81774.html
http://www.heise.de/newsticker/Verschlu ... ung/141929
112-bit prime ECDLP solved
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[img]http://card.mygamercard.net/DE/gbar/nikk126.gif[/img]
\"Philip DeFranco\" hat geschrieben: \"I mean, honestly, sometimes it feels like I\'m not talking to a group of people anymore, but in fact a group of people that was infiltrated by 60% handicapped monkeys, that learned how to use the internet. Also, to all the uninformed people, that said \'Yes! It\'s wednesday and the world didn\'t blow up! Haha! Yess!\': They\'re not even smashing protons together until october. In which case, even tough i know there won\'t be a black hole, I hope to god a black hole forms, that only sucks out the stupid people!\"
200 PS3s dafür...das bricht mir das Herz Wobei ich gern den Elektronikdiscountverkäufer gesehen hätte, der 200 PS3 besorgt hat Oder wurde vielleicht online bestellt? "Artikel Sony Playstation 3 Anzahl 200 Zur Kasse" :wink:
Na, diese Schlüsselknackerei liefert manchmal ganz interessante Ergebnisse, aber das war jetzt mal wieder was, was man getan hat, weil man's tun kann. Wie der heise Artikel ja schreibt, ECC wird ab 160bit eingesetzt und zukünftig 224bit, also naja...
Na, diese Schlüsselknackerei liefert manchmal ganz interessante Ergebnisse, aber das war jetzt mal wieder was, was man getan hat, weil man's tun kann. Wie der heise Artikel ja schreibt, ECC wird ab 160bit eingesetzt und zukünftig 224bit, also naja...
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Ich hab zwar selber ein, kann es mir aber nicht verkneifen: Mit der Xbox 360 würde der Test nicht funktionieren, da nach 6 Monaten die Hälfte den RROD erleiden würde.
PS: Meine ist gerade in der Reparatur und ich sitz hier auf heissen Kohlen (aber sie hat fast 2 Jahre durchgehalten)
PS: Meine ist gerade in der Reparatur und ich sitz hier auf heissen Kohlen (aber sie hat fast 2 Jahre durchgehalten)
Nintendo, Playstation, PC oder Xbox? Welch eine Frage. Natürlich alles!
- -pathfinder-
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160bit entspricht bei einfacher Blockverschlüsselung 1,4 * 10^48 Permutationen, 120bit "gerademal" 1,3 * 10^36 - Größenfaktor äh 1.000.000.000.000, dh mit 200000000000000 PS3s wär's in der gleichen Zeit machbar und Sony wäre stinkreich
Das ist natürlich nur vereinfacht bzw. falsch dargestellt, nur zur Verdeutlichung, dass es so einfach nicht geht
Das ist natürlich nur vereinfacht bzw. falsch dargestellt, nur zur Verdeutlichung, dass es so einfach nicht geht
- C.Montgomery Wörns
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- Bloody Sn0w
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Scheinbar nicht. Das wurde ja so wirklich gemacht.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342643
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Tatsache. Und lese da gerade, dass das mit PS2s in GT4 auch mit der ganz normalen Verkaufsversion ging (zumindest 3 PS2s). Sehr nice, wobei ich mich einem der Typen in den Foren anschließe: Da muss man den Kopf zu viel bewegen
Aber man kann alles toppen:
Quake 3 @ 10240x3072 - aber nur 15-30 FPS. Ewig aufgebaut und dann ist's unspielbar, so ein pech
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Quake 3 @ 10240x3072 - aber nur 15-30 FPS. Ewig aufgebaut und dann ist's unspielbar, so ein pech
- MostBlunted
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omg is das geil ich hab zwar schon leute gesehn mit 6 bildschirmenPyoro-2 hat geschrieben:Tatsache. Und lese da gerade, dass das mit PS2s in GT4 auch mit der ganz normalen Verkaufsversion ging (zumindest 3 PS2s). Sehr nice, wobei ich mich einem der Typen in den Foren anschließe: Da muss man den Kopf zu viel bewegen
Aber man kann alles toppen:
Quake 3 @ 10240x3072 - aber nur 15-30 FPS. Ewig aufgebaut und dann ist's unspielbar, so ein pech
aber 24 xDDDDD, was mich interessieren würde was der fürn system hatte