Was die PS3 besser kann als die 360...

Konsolen und Systeme aller Art: Verquatscht euch!

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nikk126
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Was die PS3 besser kann als die 360...

Beitrag von nikk126 »

PlayStation 3 computing breaks 260 barrier
112-bit prime ECDLP solved

http://lacal.epfl.ch/page81774.html

http://www.heise.de/newsticker/Verschlu ... ung/141929

:P
[img]http://card.mygamercard.net/DE/gbar/nikk126.gif[/img]
\"Philip DeFranco\" hat geschrieben: \"I mean, honestly, sometimes it feels like I\'m not talking to a group of people anymore, but in fact a group of people that was infiltrated by 60% handicapped monkeys, that learned how to use the internet. Also, to all the uninformed people, that said \'Yes! It\'s wednesday and the world didn\'t blow up! Haha! Yess!\': They\'re not even smashing protons together until october. In which case, even tough i know there won\'t be a black hole, I hope to god a black hole forms, that only sucks out the stupid people!\"
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

200 PS3s dafür...das bricht mir das Herz :? Wobei ich gern den Elektronikdiscountverkäufer gesehen hätte, der 200 PS3 besorgt hat ;) Oder wurde vielleicht online bestellt? "Artikel Sony Playstation 3 Anzahl 200 Zur Kasse" :wink:

Na, diese Schlüsselknackerei liefert manchmal ganz interessante Ergebnisse, aber das war jetzt mal wieder was, was man getan hat, weil man's tun kann. Wie der heise Artikel ja schreibt, ECC wird ab 160bit eingesetzt und zukünftig 224bit, also naja... ;)
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LawrenceXXX
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Beitrag von LawrenceXXX »

Ich hab zwar selber ein, kann es mir aber nicht verkneifen: Mit der Xbox 360 würde der Test nicht funktionieren, da nach 6 Monaten die Hälfte den RROD erleiden würde. :-)

PS: Meine ist gerade in der Reparatur und ich sitz hier auf heissen Kohlen (aber sie hat fast 2 Jahre durchgehalten)
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-pathfinder-
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Beitrag von -pathfinder- »

Kein Wunder, dass Sony die Preise nicht senken möchte :P

Aber mal sehen, was sie nun als Nächstes vorhaben...wie es wohl wäre, wenn man statt 200 PS3 2000 genommen hätte (ob man da vielleicht 160bit in 1-2 Jahren geknackt hätte?)
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

160bit entspricht bei einfacher Blockverschlüsselung 1,4 * 10^48 Permutationen, 120bit "gerademal" 1,3 * 10^36 - Größenfaktor äh 1.000.000.000.000, dh mit 200000000000000 PS3s wär's in der gleichen Zeit machbar und Sony wäre stinkreich ;)

Das ist natürlich nur vereinfacht bzw. falsch dargestellt, nur zur Verdeutlichung, dass es so einfach nicht geht ;)
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C.Montgomery Wörns
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Beitrag von C.Montgomery Wörns »

Ihr Nerds! :D
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Vier Stück würden mir schon reichen. 8)
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Mh, dass man keine 5. PS3 braucht, die dafür zuständig ist, die anderen synchron zu halten...wäre vielleicht praxistauglicher ;)

Bin jedenfalls dafür. Egal für welche Variante :D
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Scheinbar nicht. Das wurde ja so wirklich gemacht.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342643
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Tatsache. Und lese da gerade, dass das mit PS2s in GT4 auch mit der ganz normalen Verkaufsversion ging 8O (zumindest 3 PS2s). Sehr nice, wobei ich mich einem der Typen in den Foren anschließe: Da muss man den Kopf zu viel bewegen ;)

Aber man kann alles toppen:
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Quake 3 @ 10240x3072 - aber nur 15-30 FPS. Ewig aufgebaut und dann ist's unspielbar, so ein pech ;)
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MostBlunted
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Beitrag von MostBlunted »

Das mit GT 5 ist schon geil (sowas ging ja auch bei Forza 2, allerdings nur mit 2 Boxen), aber ich glaub ich werde nie jemanden kennen wo ich mir sowas mal Live anschauen könnte. Aber das muss auf nem großen TV einfach nur Geil sein!
Deal with it!

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MØnd©LØud
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Beitrag von MØnd©LØud »

Pyoro-2 hat geschrieben:Tatsache. Und lese da gerade, dass das mit PS2s in GT4 auch mit der ganz normalen Verkaufsversion ging 8O (zumindest 3 PS2s). Sehr nice, wobei ich mich einem der Typen in den Foren anschließe: Da muss man den Kopf zu viel bewegen ;)

Aber man kann alles toppen:
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Quake 3 @ 10240x3072 - aber nur 15-30 FPS. Ewig aufgebaut und dann ist's unspielbar, so ein pech ;)
omg is das geil ich hab zwar schon leute gesehn mit 6 bildschirmen
aber 24 xDDDDD, was mich interessieren würde was der fürn system hatte
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

12 Linux Server wurden dafür benutzt. Naja, Nachfolger wird auch schon gebaut
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50 Displays werden's mal sein ;)
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MØnd©LØud
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Beitrag von MØnd©LØud »

und was hatten die für specks xD aber 12 linux server is ja heftig, die solltens mal mit dem lamborgini server probieren 1 kann glaub ich schon das bild für 9 monitore berechnen

Edit: gehste in den Saturn und sagst ich hätte gerne 200 mal die PS3, bitte packen sie es als geschenk ein :lol:
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Kann ich dir auch nicht sagen, es geht denen mehr um die Displays und die usability solcher Monster als um die Rechenleistung ;) Denke mit 'nem guten "gaming PC" wäre rein leistungstechnisch sowas mit QIIIA auch möglich, schwierig abzuschätzen.
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