Der NFS reboot
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Der NFS reboot
Diese Previews lesen sich sehr positiv:
http://www.videogamer.com/xbox360/nfs_s ... -1539.html
http://uk.xbox360.ign.com/articles/959/959121p1.html
http://computerandvideogames.com/article.php?id=209088
Schafft EA das „Unwahrscheinliche“?
Ich denke man darf da durchaus gespannt sein. Shift schlägt wirklich eine interessante Richtung ein und spielt sich wohl irgendwo zwischen Race Pro und GRID.
Ich such ja schon länger einen Arcadigeren Racer der mich so begeistert wie PGR2 mal schauen das wäre mein erstes NFS seit Hot Pursuit.
http://www.videogamer.com/xbox360/nfs_s ... -1539.html
http://uk.xbox360.ign.com/articles/959/959121p1.html
http://computerandvideogames.com/article.php?id=209088
Schafft EA das „Unwahrscheinliche“?
Ich denke man darf da durchaus gespannt sein. Shift schlägt wirklich eine interessante Richtung ein und spielt sich wohl irgendwo zwischen Race Pro und GRID.
Ich such ja schon länger einen Arcadigeren Racer der mich so begeistert wie PGR2 mal schauen das wäre mein erstes NFS seit Hot Pursuit.
- GehirnZelle
- Beiträge: 416
- Registriert: 03.11.2006 17:50
- Persönliche Nachricht:
wo bleiben die romantischen Bergstrecken(NFS Porsche), Wasserfälle, Laub, lange Tunnel oder schneebedeckte Strecken wie bei Bleifuss damals. Ich persönlich finde die realistischen Strecken sowas von öde und trocken. Fahrsystem halb realsistisch und so ist ja in ordnung, nur bisle schönere Strecken würde ich mir wünschen. @topic EA meint es irgendwie ernst mit ihrer Diversifikations-und Qualitätsoffensive.
Bescheidenheit ist die höchste Form der Eitelkeit
- totalbloody
- Beiträge: 2481
- Registriert: 28.03.2006 04:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Bei Shift bin ich inzw. so verwirrt, da könnt ich genauso gut 'ne Münze werfen um vorherzusagen, ob mir das zusagt oder nicht...ich will das game, vorher verweigere ich jede Aussage (außer die Aussage, dass ich meine Aussage verweigere, wenn ihr versteht, was ich meine...)
Ansonsten hoff ich, dass es eher Richtung Sim geht, aber etwas entspannter wie GTR - so Toca 3 Niveau bitte, danke
Ansonsten hoff ich, dass es eher Richtung Sim geht, aber etwas entspannter wie GTR - so Toca 3 Niveau bitte, danke
Neuer Trailer: http://www.gamersyde.com/news_8099_en.html
Stellt auch gleich ein „neues“ Feature vor: Driver Profile
So wie ICH das sehe versteckt sich darunter so einer Art Spielerprofil wie aus den Battlefield Serie bekannt.
Also man verdient sich Abzeichen in dem man in Rennen bestimmte Aktionen vollführt.
Ich schätze es wird dann im Onlinemodus auch sicher eine Art Rangliste usw. geben bei denen man die Errungenschaften anderer Fahrer bewundern kann. Eben wie bei BF auch.
Find ich nicht schlecht das motiviert teilweise schon mag mich aber auch irren bei der Einschätzung.
Shift und Nitro vergleichen? Da halte ich nichts von.
Stellt auch gleich ein „neues“ Feature vor: Driver Profile
So wie ICH das sehe versteckt sich darunter so einer Art Spielerprofil wie aus den Battlefield Serie bekannt.
Also man verdient sich Abzeichen in dem man in Rennen bestimmte Aktionen vollführt.
Ich schätze es wird dann im Onlinemodus auch sicher eine Art Rangliste usw. geben bei denen man die Errungenschaften anderer Fahrer bewundern kann. Eben wie bei BF auch.
Find ich nicht schlecht das motiviert teilweise schon mag mich aber auch irren bei der Einschätzung.
Shift und Nitro vergleichen? Da halte ich nichts von.
-
- Beiträge: 364
- Registriert: 04.01.2009 21:13
- Persönliche Nachricht:
*Check von EA prüf*
Okay mal wieder ein bisschen NFS:Shift hypen.
Ein Interview das vielleicht ganz interessant ist: http://needforspeed.com/portal/site/nfs ... 17780aRCRD
Für alle faulen:
- Physik wird mit ca. 400Hz berechnet. (Vergleich Forza Motorport 2: 360Hz)
- Drei Ki-Schwierigkeitsgrade (höchste Schwierigkeitsgrad nur für Profis)
- Ki-Analysiert Spielerverhalten aus dem Spielerprofil und stellt sich mit der Zeit darauf ein
- 4 Stufen für das Fahrmodell
- Hardcore-Modus für Simulationsprofis
- 2 Stufen für den Schaden (nur optisch oder mit Auswirkungen)
- Es gibt keinen total Schaden
- Echte Rennstrecken wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet
Hier die Liste aller Fahrzeuge die es geben wird: http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD
Da sind einige für mich interessante dabei. Vor allem natürlich die Porsche.
Hier die Liste alle Strecken. Es sind 18 Strecken mit insgesamt 50 Layouts (vorwärts, rückwärts, lang kurz usw.): http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD
Bin schon lang nicht mehr Silverstone gefahren fällt mir da ein…
Auf dem Cover des Spiels wird übrigens der hier zu sehen sein:
BMW M3 GT2
Ich hoffe inständig das Shift flüssig läuft und gut wird.
Okay mal wieder ein bisschen NFS:Shift hypen.
Ein Interview das vielleicht ganz interessant ist: http://needforspeed.com/portal/site/nfs ... 17780aRCRD
Für alle faulen:
- Physik wird mit ca. 400Hz berechnet. (Vergleich Forza Motorport 2: 360Hz)
- Drei Ki-Schwierigkeitsgrade (höchste Schwierigkeitsgrad nur für Profis)
- Ki-Analysiert Spielerverhalten aus dem Spielerprofil und stellt sich mit der Zeit darauf ein
- 4 Stufen für das Fahrmodell
- Hardcore-Modus für Simulationsprofis
- 2 Stufen für den Schaden (nur optisch oder mit Auswirkungen)
- Es gibt keinen total Schaden
- Echte Rennstrecken wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet
Hier die Liste aller Fahrzeuge die es geben wird: http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD
Da sind einige für mich interessante dabei. Vor allem natürlich die Porsche.
Hier die Liste alle Strecken. Es sind 18 Strecken mit insgesamt 50 Layouts (vorwärts, rückwärts, lang kurz usw.): http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD
Bin schon lang nicht mehr Silverstone gefahren fällt mir da ein…
Auf dem Cover des Spiels wird übrigens der hier zu sehen sein:
BMW M3 GT2
Ich hoffe inständig das Shift flüssig läuft und gut wird.
Forza 3 vs GT5: And the Winner is: NSF Shift?
Mal ehrlich die Autos in Forza 3 und GT5 mögen besser aussehen aber wenn es um die Rennatmosphäre geht glaube ich langsam werden die beiden großen von Shift in die Tasche gesteckt.
Seht euch das mal an:
Cockpit Gameplay: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 98_en.html
Trailer: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 82_en.html
Das ist schon sehr, sehr überzeugend.
Ich sehe leider auch weiterhin das die (afaik) 30FPS Limitierung auf den Konsolen die Begeisterung in Grenzen halten wird und sich über schwache Performance beschweren werden aber wenn ihr einen PC habt der es verkraftet dann könnte das wirklich ein sehr gutes Rennspiel werden und der gute PC dürfte die Grafik auch sicher auf das Niveau von Forza und GT5 heben (AA/AF und so)
Mal ehrlich die Autos in Forza 3 und GT5 mögen besser aussehen aber wenn es um die Rennatmosphäre geht glaube ich langsam werden die beiden großen von Shift in die Tasche gesteckt.
Seht euch das mal an:
Cockpit Gameplay: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 98_en.html
Trailer: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 82_en.html
Das ist schon sehr, sehr überzeugend.
Ich sehe leider auch weiterhin das die (afaik) 30FPS Limitierung auf den Konsolen die Begeisterung in Grenzen halten wird und sich über schwache Performance beschweren werden aber wenn ihr einen PC habt der es verkraftet dann könnte das wirklich ein sehr gutes Rennspiel werden und der gute PC dürfte die Grafik auch sicher auf das Niveau von Forza und GT5 heben (AA/AF und so)
-
- Beiträge: 303
- Registriert: 22.05.2009 13:02
- Persönliche Nachricht:
Ja,das sieht alles gut aus!
Seit dem ersten Trailer und den diversen Vorberichten hat sich mein Interesse auch stetig gesteigert.
Was den Spielspass angeht habe ich,wie gesagt,auch überhaupt keinen Zweifel und die Streckenauswahl finde ich,von dem was man bisher gesehen hat, auch sehr gut.
Die Kurse sind abwechslungsreich und gut designt.
Kenne Race Pro jetzt nicht,aber von Fahrverhalten her wirkt es auf mich wie irgendwo zwischen PGR4 und Forza angesiedelt.
Bleibt eigentlich nur noch die Frage wie der Karrieremodus und der Onlinemodus so wird und wie motivierend die tatsächlich sind.
Freue mich sehr auf die ersten Tests,aber das Spiel ist eigentlich schon so gut wie gekauft...und Forza,wenn dieses eben auch sehr gut wird,muss man dann halt sehen wie es bei Shift mit der Langzeitmotivation aussieht,welche imo sehr vom Karriere und vor allem Onlinemodus abhängt.
Hier noch einen neuer Gameplay-Trailer:
Diejenigen ,die Grid gespielt haben dürfte die Strecke bekannt vorkommen.(Bis zum Ende des Videos identisch dann aber plötzlich in die andere Richtung gehend )
Die Bildqualität ist zwar low,aber man sieht nochmal die gute Beschleunigung...
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-need-for/54424
Seit dem ersten Trailer und den diversen Vorberichten hat sich mein Interesse auch stetig gesteigert.
Was den Spielspass angeht habe ich,wie gesagt,auch überhaupt keinen Zweifel und die Streckenauswahl finde ich,von dem was man bisher gesehen hat, auch sehr gut.
Die Kurse sind abwechslungsreich und gut designt.
Kenne Race Pro jetzt nicht,aber von Fahrverhalten her wirkt es auf mich wie irgendwo zwischen PGR4 und Forza angesiedelt.
Bleibt eigentlich nur noch die Frage wie der Karrieremodus und der Onlinemodus so wird und wie motivierend die tatsächlich sind.
Freue mich sehr auf die ersten Tests,aber das Spiel ist eigentlich schon so gut wie gekauft...und Forza,wenn dieses eben auch sehr gut wird,muss man dann halt sehen wie es bei Shift mit der Langzeitmotivation aussieht,welche imo sehr vom Karriere und vor allem Onlinemodus abhängt.
Hier noch einen neuer Gameplay-Trailer:
Diejenigen ,die Grid gespielt haben dürfte die Strecke bekannt vorkommen.(Bis zum Ende des Videos identisch dann aber plötzlich in die andere Richtung gehend )
Die Bildqualität ist zwar low,aber man sieht nochmal die gute Beschleunigung...
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-need-for/54424
Das ist Spa-Francorchamps, nur so
Anyway, mir sieht das noch zu sehr nach GRiD aus. Gameplay Vid konnte mich nicht wirklich überzeugen, gab schon nettere trailer. Mal sehen.
Anyway, mir sieht das noch zu sehr nach GRiD aus. Gameplay Vid konnte mich nicht wirklich überzeugen, gab schon nettere trailer. Mal sehen.
-
- Beiträge: 303
- Registriert: 22.05.2009 13:02
- Persönliche Nachricht:
Nee ehrlich,da bin ich mir ziemlich sicher,dass das Fahrverhalten rein gar nichts mit Grid zu tuen haben wird.
Bei Grid konnte man ja je nach Strecke und Fahrzeug die komplette Runde Vollgas fahren(Tourenwagen-Klasse-Online.)teilweise evtl.mal das Gas lupfen aber das war´s...im Prinzip sehr anspruchslos und für jeden Anfänger leicht zu händeln.
Das wird bei Shift nicht annähernd so sein! :wink:
Bei Grid konnte man ja je nach Strecke und Fahrzeug die komplette Runde Vollgas fahren(Tourenwagen-Klasse-Online.)teilweise evtl.mal das Gas lupfen aber das war´s...im Prinzip sehr anspruchslos und für jeden Anfänger leicht zu händeln.
Das wird bei Shift nicht annähernd so sein! :wink:
also irgendwie widerspricht sich das in meinen augen. wenn ich mit 200 sachen und mehr frontal gegen die bande ramme, was ist dann daran eine simulation, wenn ich einfach weiter fahren kann?Arkune hat geschrieben:- Hardcore-Modus für Simulationsprofis
- 2 Stufen für den Schaden (nur optisch oder mit Auswirkungen)
- Es gibt keinen total Schaden
ich persönliche habe ja auf einen teil gehofft, der wieder mehr das arcadefeeling aufleben lässt, also schöne fantasiestrecken, wie es sie eben in den alten teilen gab. denn bei normalen rennstrecken ist man ja schon anderweitig gut bedient. tja naja muss ich eben auf einen neuen tdu-teil warten .