Der NFS reboot

Konsolen und Systeme aller Art: Verquatscht euch!

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Arkune
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Der NFS reboot

Beitrag von Arkune »

Diese Previews lesen sich sehr positiv:

http://www.videogamer.com/xbox360/nfs_s ... -1539.html

http://uk.xbox360.ign.com/articles/959/959121p1.html

http://computerandvideogames.com/article.php?id=209088

Schafft EA das „Unwahrscheinliche“?
Ich denke man darf da durchaus gespannt sein. Shift schlägt wirklich eine interessante Richtung ein und spielt sich wohl irgendwo zwischen Race Pro und GRID.
Ich such ja schon länger einen Arcadigeren Racer der mich so begeistert wie PGR2 mal schauen das wäre mein erstes NFS seit Hot Pursuit.
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GehirnZelle
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Beitrag von GehirnZelle »

wo bleiben die romantischen Bergstrecken(NFS Porsche), Wasserfälle, Laub, lange Tunnel oder schneebedeckte Strecken wie bei Bleifuss damals. Ich persönlich finde die realistischen Strecken sowas von öde und trocken. Fahrsystem halb realsistisch und so ist ja in ordnung, nur bisle schönere Strecken würde ich mir wünschen. @topic EA meint es irgendwie ernst mit ihrer Diversifikations-und Qualitätsoffensive.
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Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Nach dem Interview auf gametrailers.com dachte ich eher, dass Shift eher in die Richtung von GTR-Evolution geht, also mehr Richtung Sim und weniger Arcade.

Tja, so kann man sich irren.
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totalbloody
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Beitrag von totalbloody »


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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Bei Shift bin ich inzw. so verwirrt, da könnt ich genauso gut 'ne Münze werfen um vorherzusagen, ob mir das zusagt oder nicht...ich will das game, vorher verweigere ich jede Aussage (außer die Aussage, dass ich meine Aussage verweigere, wenn ihr versteht, was ich meine...)

Ansonsten hoff ich, dass es eher Richtung Sim geht, aber etwas entspannter wie GTR - so Toca 3 Niveau bitte, danke ;)
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Supabock-
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Beitrag von Supabock- »

Es wird sehr interessant, Nitro gegen Shift abzuwägen. Grafik kann dabei natürlich ausser Acht gelassen werden, aber rein gameplaymäßig wird der Vergleich sehr spannend sein.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Neuer Trailer: http://www.gamersyde.com/news_8099_en.html

Stellt auch gleich ein „neues“ Feature vor: Driver Profile

So wie ICH das sehe versteckt sich darunter so einer Art Spielerprofil wie aus den Battlefield Serie bekannt.
Also man verdient sich Abzeichen in dem man in Rennen bestimmte Aktionen vollführt.
Ich schätze es wird dann im Onlinemodus auch sicher eine Art Rangliste usw. geben bei denen man die Errungenschaften anderer Fahrer bewundern kann. Eben wie bei BF auch.
Find ich nicht schlecht das motiviert teilweise schon mag mich aber auch irren bei der Einschätzung.

Shift und Nitro vergleichen? Da halte ich nichts von.
Tire_Burner
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Beitrag von Tire_Burner »

na da bin ich ja mal gespannt was aus diesem titel wird....
Arkune
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Beitrag von Arkune »

*Check von EA prüf*

Okay mal wieder ein bisschen NFS:Shift hypen.
Ein Interview das vielleicht ganz interessant ist: http://needforspeed.com/portal/site/nfs ... 17780aRCRD

Für alle faulen:

- Physik wird mit ca. 400Hz berechnet. (Vergleich Forza Motorport 2: 360Hz)
- Drei Ki-Schwierigkeitsgrade (höchste Schwierigkeitsgrad nur für Profis)
- Ki-Analysiert Spielerverhalten aus dem Spielerprofil und stellt sich mit der Zeit darauf ein
- 4 Stufen für das Fahrmodell
- Hardcore-Modus für Simulationsprofis
- 2 Stufen für den Schaden (nur optisch oder mit Auswirkungen)
- Es gibt keinen total Schaden
- Echte Rennstrecken wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet

Hier die Liste aller Fahrzeuge die es geben wird: http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD

Da sind einige für mich interessante dabei. Vor allem natürlich die Porsche.

Hier die Liste alle Strecken. Es sind 18 Strecken mit insgesamt 50 Layouts (vorwärts, rückwärts, lang kurz usw.): http://www.needforspeed.com/portal/site ... 0d2c0aRCRD

Bin schon lang nicht mehr Silverstone gefahren fällt mir da ein…

Auf dem Cover des Spiels wird übrigens der hier zu sehen sein:

Bild

BMW M3 GT2

Ich hoffe inständig das Shift flüssig läuft und gut wird.
nestie
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Beitrag von nestie »

neue mitteilung von ea...

das spiel wird ruckeln weil wir zu blöd sind rennspiele für die konsole zu entwickeln...also kauft es euch für den pc.lol

schade das es so kommen wird :cry:

Bild
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Forza 3 vs GT5: And the Winner is: NSF Shift?

Mal ehrlich die Autos in Forza 3 und GT5 mögen besser aussehen aber wenn es um die Rennatmosphäre geht glaube ich langsam werden die beiden großen von Shift in die Tasche gesteckt.

Seht euch das mal an:
Cockpit Gameplay: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 98_en.html
Trailer: http://www.gamersyde.com/news_gamescom_ ... 82_en.html

Das ist schon sehr, sehr überzeugend.
Ich sehe leider auch weiterhin das die (afaik) 30FPS Limitierung auf den Konsolen die Begeisterung in Grenzen halten wird und sich über schwache Performance beschweren werden aber wenn ihr einen PC habt der es verkraftet dann könnte das wirklich ein sehr gutes Rennspiel werden und der gute PC dürfte die Grafik auch sicher auf das Niveau von Forza und GT5 heben (AA/AF und so)
johndoe843877
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Beitrag von johndoe843877 »

Ja,das sieht alles gut aus!
Seit dem ersten Trailer und den diversen Vorberichten hat sich mein Interesse auch stetig gesteigert.
Was den Spielspass angeht habe ich,wie gesagt,auch überhaupt keinen Zweifel und die Streckenauswahl finde ich,von dem was man bisher gesehen hat, auch sehr gut.
Die Kurse sind abwechslungsreich und gut designt.

Kenne Race Pro jetzt nicht,aber von Fahrverhalten her wirkt es auf mich wie irgendwo zwischen PGR4 und Forza angesiedelt.

Bleibt eigentlich nur noch die Frage wie der Karrieremodus und der Onlinemodus so wird und wie motivierend die tatsächlich sind.

Freue mich sehr auf die ersten Tests,aber das Spiel ist eigentlich schon so gut wie gekauft...und Forza,wenn dieses eben auch sehr gut wird,muss man dann halt sehen wie es bei Shift mit der Langzeitmotivation aussieht,welche imo sehr vom Karriere und vor allem Onlinemodus abhängt.

Hier noch einen neuer Gameplay-Trailer:
Diejenigen ,die Grid gespielt haben dürfte die Strecke bekannt vorkommen.(Bis zum Ende des Videos identisch dann aber plötzlich in die andere Richtung gehend :lol: )

Die Bildqualität ist zwar low,aber man sieht nochmal die gute Beschleunigung...

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-need-for/54424
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Das ist Spa-Francorchamps, nur so ;)

Anyway, mir sieht das noch zu sehr nach GRiD aus. Gameplay Vid konnte mich nicht wirklich überzeugen, gab schon nettere trailer. Mal sehen.
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
johndoe843877
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Beitrag von johndoe843877 »

Nee ehrlich,da bin ich mir ziemlich sicher,dass das Fahrverhalten rein gar nichts mit Grid zu tuen haben wird.
Bei Grid konnte man ja je nach Strecke und Fahrzeug die komplette Runde Vollgas fahren(Tourenwagen-Klasse-Online.)teilweise evtl.mal das Gas lupfen aber das war´s...im Prinzip sehr anspruchslos und für jeden Anfänger leicht zu händeln.
Das wird bei Shift nicht annähernd so sein! :wink:
Zoddy
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Beitrag von Zoddy »

Arkune hat geschrieben:- Hardcore-Modus für Simulationsprofis
- 2 Stufen für den Schaden (nur optisch oder mit Auswirkungen)
- Es gibt keinen total Schaden
also irgendwie widerspricht sich das in meinen augen. wenn ich mit 200 sachen und mehr frontal gegen die bande ramme, was ist dann daran eine simulation, wenn ich einfach weiter fahren kann?

ich persönliche habe ja auf einen teil gehofft, der wieder mehr das arcadefeeling aufleben lässt, also schöne fantasiestrecken, wie es sie eben in den alten teilen gab. denn bei normalen rennstrecken ist man ja schon anderweitig gut bedient. tja naja muss ich eben auf einen neuen tdu-teil warten ;).
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