-Einstieg lüftet zu viele Geheimnisse - 3 %
-künstliche & unlogische Story- Streckungen - 2 %
-monotone Endspielphase - 3 %
-langweiliges Ruinendesign - 2 %
-inkonsequente Diebstahlbestrafung - 1 %
-veraltete Gestik, kaum Mimik - 2 %
-viele Hol- und Bring- Quests - 2 %
-schlecht designte Frauenfiguren - 1 %
wären am Ende 84 %.
