EA will spiele noch kürzer machen, dafür mit dlc´s

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Valkesh
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EA will spiele noch kürzer machen, dafür mit dlc´s

Beitrag von Valkesh »

http://www.gamestar.de/news/vermischtes ... _arts.html

mehr gibt es dazu nicht zu sagen. demnächst werden spiele die von ea sind einfach ausgelassen :roll:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Wenn sie billiger beim Release und am Ende nur unwesentlich teurer als ein heutiges Spiel wären, hätte ich damit nicht einmal ein Problem, so lange das Spiel, das man sich im Laden kauft für sich erst einmal vollständig ist und durch DLCs zwar erweitert aber nicht erst fertig wird.

Man sollte auch bedenken, dass die Produktionskosten immer mehr steigen und es wundert mich eh, dass Spiele seit Jahren so extrem preisstabil sind.

Edit: Eine kategorische Ablehnung dieser Prinzips halte ich im Moment auf jeden Fall noch nicht für angemessen.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

andere entwickler kriegen das doch auch hin siehe jetzt bei darksiders.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Valkesh hat geschrieben:andere entwickler kriegen das doch auch hin siehe jetzt bei darksiders.
Was genau kriegen sie hin?
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

spiele mit hoher spieldauer rauszubringen und ohne dlc´s
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Valkesh hat geschrieben:spiele mit hoher spieldauer rauszubringen und ohne dlc´s
Spieldauer hat nur leider sehr wenig mit Produktionskosten zutun und um die geht es hier leider wohl am ehesten.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

naja wie bereits gesagt sollten die das so bringen werden womöglich ein paar noch unbekannte highlights für mich ausfallen. ist zwar schön und gut das das ganze spiel selbst dann billiger ist aber was bringt das einem wenn man hinterher nochmal viele euronen bezahlen muss wegen kleinen zusatzaufgaben die 1 stunde dauern
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GamePrince
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EA will spiele noch kürzer machen, dafür mit dlc´s

Beitrag von GamePrince »

Solange die DLCs quasi als kostenpflichtiges Extra dienen, kann ich damit leben.
Aber wenn sie ein Spiel in zwei teilen und mir dann beim Spielen die hälfte fehlt, gehts zu weit.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Valkesh hat geschrieben:naja wie bereits gesagt sollten die das so bringen werden womöglich ein paar noch unbekannte highlights für mich ausfallen. ist zwar schön und gut das das ganze spiel selbst dann billiger ist aber was bringt das einem wenn man hinterher nochmal viele euronen bezahlen muss wegen kleinen zusatzaufgaben die 1 stunde dauern
DLCs sind freiwillig und man muss sich ja nicht jeden zulegen. Nehmen wir mal Dragon Age als Beispiel. Zwischen Blood Dragon Armor, die ja ein eigenständiger DLC ist und Wardens Keep besteht ein himmelweiter Unterschied. Ich würde erst einmal abwarten, wie sich die ganze Sache entwickelt, ehe man sie spielertypisch schon einmal präventiv verteufelt.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

hast ja recht und wenns dann so ein göttliches spiel wie dragon age ist bin ich dann hinterher wohl doch bereit für die cld´s zu zahlen :?
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CoD ist ein gutes Spiel
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Beitrag von CoD ist ein gutes Spiel »

Ich hab aber nur ne 20GB Festplatte EA. :(
Hier stand mal was, steht aber nichts mehr da
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Worrelix
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Beitrag von Worrelix »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Wenn sie billiger beim Release und am Ende nur unwesentlich teurer als ein heutiges Spiel wären, hätte ich damit nicht einmal ein Problem, so lange das Spiel, das man sich im Laden kauft für sich erst einmal vollständig ist und durch DLCs zwar erweitert aber nicht erst fertig wird.
... aber glaubst du das wirklich?

Da wird dann doch umso eher noch ein Cliffhanger-NichtEnde eingebaut und entsprechende Handlungsstränge erst im DLC zuende (oder eher nur weiter-) geführt, damit man auch ja die DLCs kauft ...
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GamePrince
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EA will spiele noch kürzer machen, dafür mit dlc´s

Beitrag von GamePrince »

Worrelix hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Wenn sie billiger beim Release und am Ende nur unwesentlich teurer als ein heutiges Spiel wären, hätte ich damit nicht einmal ein Problem, so lange das Spiel, das man sich im Laden kauft für sich erst einmal vollständig ist und durch DLCs zwar erweitert aber nicht erst fertig wird.
... aber glaubst du das wirklich?

Da wird dann doch umso eher noch ein Cliffhanger-NichtEnde eingebaut und entsprechende Handlungsstränge erst im DLC zuende (oder eher nur weiter-) geführt, damit man auch ja die DLCs kauft ...
Und genau da hört der Spaß auf.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Worrelix hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Wenn sie billiger beim Release und am Ende nur unwesentlich teurer als ein heutiges Spiel wären, hätte ich damit nicht einmal ein Problem, so lange das Spiel, das man sich im Laden kauft für sich erst einmal vollständig ist und durch DLCs zwar erweitert aber nicht erst fertig wird.
... aber glaubst du das wirklich?

Da wird dann doch umso eher noch ein Cliffhanger-NichtEnde eingebaut und entsprechende Handlungsstränge erst im DLC zuende (oder eher nur weiter-) geführt, damit man auch ja die DLCs kauft ...
Was mittlerweile bei Vollpreisfortsetzungen auch schon Gang und Gebe ist. Allerdings war gerade EA in der letzten Zeit sehr gut darin, ihre Spiele zu einem gescheiten Ende zu bringen. Dead Space hatte ein gescheites Ende, das DLC Spiel Dragon Age ist richtig abgeschlossen und selbst der erste Teil einer Trilogie, nämlich Mass Effect verfügt über einen zufriedenstellenden Schluss.

Es kan gut sein, dass die Publisher offene Enden als Appetitanreger benutzen werden. Allerdings sollte man auch nicht vergessen, dass so ein Abschluss die Kunden auch vergraulen kann. So oder so, benehmen sich in diesem Punkt andere gerade deutlich mehr daneben, als EA es tut.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

ein hoch auf den publisher 2009 ...
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