Halo: Reach
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Ich nehme mal an das sich im grossen und ganzen nicht viel ändern wird vom Multiplayer Gameplay. Soweit ich weiss wird es ein Perk system und ein besseres Level Up verfahren haben, wie im Stile von Call of Duty4/6. Gross ändern müssen sie an Halo eh nichts, Halo 3 macht noch immer Spass sonst würden es nicht so viele Leute spielen. Deshalb muss sich Halo nichts an Battlefield abgucken.Izzo84 hat geschrieben:Is eigentlich schon bekannt, ich welche Richtung der Multiplayer tendieren wird? Ich hoffe ja es wird mehr im Stile eine Battlefields sein. Größere Maps, mehr Spieler und größerer Fokus auf Fahr- und Flugzeuge.
Ich sag ja nicht, dass man den altbekannten Halo-Multiplayer komplett ersetzen soll. Aber von einem Spiel, das angeblich, laut Bungie-Aussagen, das wichtigste Spiel des Jahres werden soll, erwarte ich einfach mehr. Im Singleplayer als auch im Multiplayer. Und da wäre ich ehrlich gesagt nicht zufrieden, wenns noch mal das Selbe in Grün gibt.
Die mehr oder weniger großen Schlachten im Singleplayer machen doch am meisten Spaß. Wenn um einen rum Panzer fahren und am Himmel Phantoms und Pelicane fliegen. Warum das nicht auch im Multiplayer bieten?
Und nach den bisher veröffentlichten Bilder zu urteilen, werden zumindest im Singleplayer die Areale deutlich größer ausfallen. Ich hoffe das gilt auch für den Multiplayer, zusätzlich zu den bewehrten klassischen CTF oder TDM Maps.
Die mehr oder weniger großen Schlachten im Singleplayer machen doch am meisten Spaß. Wenn um einen rum Panzer fahren und am Himmel Phantoms und Pelicane fliegen. Warum das nicht auch im Multiplayer bieten?
Und nach den bisher veröffentlichten Bilder zu urteilen, werden zumindest im Singleplayer die Areale deutlich größer ausfallen. Ich hoffe das gilt auch für den Multiplayer, zusätzlich zu den bewehrten klassischen CTF oder TDM Maps.
Ja und jetzt vergleich mal die Bodentexturen, ENORME Ähnlichkeitsinsur hat geschrieben:
half life ....
Mensch, damals war Half Life 1 der Hammer, hatte das viel besser in Erinnerung, wobei dieses Pic auch eins der schlechteren ist *g*
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Halo: Reach
Ich bin gespannt, wie sie das Gameplay aufpeppen ... es einfach beim alten belassen können sie nicht.
Auf jeden Fall muss ein Sprintmodus her ... das hab ich als erstes vermisst, als ich nach langer Zeit mal wieder Halo 3 reingelegt habe.
Dann vlt. ein paar interessante Gadgets ... da muss was kommen.
Auf jeden Fall muss ein Sprintmodus her ... das hab ich als erstes vermisst, als ich nach langer Zeit mal wieder Halo 3 reingelegt habe.
Dann vlt. ein paar interessante Gadgets ... da muss was kommen.
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Neuer Screenshoot-Batch: http://www.gfdata.de/archiv01-2010-gamefront/4783.html
Die sehen so aus wie ich das erwarte.
PackShoot: http://www.gfdata.de/archiv01-2010-gamefront/4786.html
Epic.
Die sehen so aus wie ich das erwarte.
PackShoot: http://www.gfdata.de/archiv01-2010-gamefront/4786.html
Epic.
Weltklasse! Halo wird düster und dreckig, richtig geil. Darauf hoffe ich seit Halo 1 und die neuen Bilder sehen wirklich sehr gut aus.Arkune hat geschrieben:Neuer Screenshoot-Batch: http://www.gfdata.de/archiv01-2010-gamefront/4783.html
Die sehen so aus wie ich das erwarte.
PackShoot: http://www.gfdata.de/archiv01-2010-gamefront/4786.html
Epic.
Dazu schwärmt auch noch ein 4P Redakteur von der Grafik, die er live gesehen hat. Das lässt hoffen dass hier etwas wirklich geiles auf uns zu kommt.
Schön!!!!
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http://www.bungie.net/projects/reach/vidaudio.aspx?c=58#
Erstes ingame gameplay
Die grafik SIEHT ABSOLUT ERSTE SAHNE AUS
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Beeindruckend! Vor allem wenn man bedenkt, dass sich das Spiel nach wie vor in der Alpha-Phase befindet.Beklekle hat geschrieben:http://www.bungie.net/projects/reach/vidaudio.aspx?c=58#
Erstes ingame gameplay
Die grafik SIEHT ABSOLUT ERSTE SAHNE AUS
Schrecklich gelangweilt von dieser Branche...
OTs: