Wii hardware specs...

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d3paX
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Wii hardware specs...

Beitrag von d3paX »

habsch grad gefunden den artickel.
Nintendo gab nun auf der E3 die offiziellen Hardware-Specs des Wii bekannt.

- Bei der CPU (Central Processing Unit) handelt es sich um eine Power PC 750GX CPU

- Der Prozessor wurde in Zusammenarbeit von IBM und Nintendo entwickelt.

- Die CPU trägt den Namen "Broadway" und wird in 90 Nanometern gefertigt.

- Nach angaben von IBM basiert die CPU auf dem 750FX Prozessor, der vor einigen Jahren von IBM entwickelt wurde.

- Die CPU läuft mit Taktraten bis zu 1.1GHz.

- Der Prozessor ist ein 4-fach "set-associative" Single-Core-CPU mit einem 1MB L2 Cache.

- Auf Nintendos offizieller Homepage zum Wii steht, dass die GPU (Graphics Processing Unit) noch in Entwicklung bei ATI ist - sie soll auf der Familie der ATI R520 gehören.
quelle: wiiinsider.de / consolewars.de
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Gzone
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Beitrag von Gzone »

ok jetzt wissen wir die hardware specs...udn wie Nintedno sagte...was bringt dem gamer das, der nur auf fun aus is und dem Grafik ziemlich egal is?

Ganz genau..

nämlich nichts^^
[URL=http://imageshack.us][img:beb4c3ccb4]http://img67.imageshack.us/img67/4512/untitled344el5.jpg[/img:beb4c3ccb4][/URL]
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Don. Legend
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Beitrag von Don. Legend »

Jo Grafik ist nicht wichtig, aber ich denke dass manchmal Grafik schon zur Atmosphäre beitragen kann wenn die Musik auch stimmt, aber eben es muss net die Super Grafik sein
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lorridor
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Beitrag von lorridor »

ich finde der controler ist schon atmosphäre genug :wink: wenn wie z.B bei zelda dein schwert schwingen darfst mit den controler? ich finde dann fühlt man sich gleich wie link :lol:
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Zc-Y
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Beitrag von Zc-Y »

Das darf man ja eben nicht :evil: , weils für den Spieler zu anstrengend wäre :roll:
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

man wird bei zelda nur angeln bogen schiesse bummerang und enterhaken per remote zielen können....schwert schwingen ist nicht....
Gzone
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Beitrag von Gzone »

das hab ich bei red steele. ABer sie haben recht im prinzip. Zelda spielt man teilweise stunden. Red Steele immer nur häppchenweise. Is schon ok
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johndoe-freename-44816
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Beitrag von johndoe-freename-44816 »

also ein 1,1ghz cpu und ne x1800.
wieso macht man da nicht mehr?
ne schnellere cpu kostet vllt. minimal mehr geld.
bei dem grafikchip müsste man sehen, aber ein r580 dürfte dann auch nicht mehr der teuerste sein, wenn man ne x1900xt schon für knapp 400euro bekommt.
also dürfte der wii nicht alzu teuer sein, mehr ausser mittelmäßiger grafik kann ich den news nich entnehmen.
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d3paX
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Beitrag von d3paX »

grafik hin oder her, mich interessiert trotzdem was drinsteckt.

und diese "mittelmäßigkeit" reicht mir voll und ganz. brauch nich ultragrafiken. die hat nämlich keiner. und wenn ich ultragrafik haben will die volle cht aussieht, dann geh ich vor die tür. das flasht mich jedes mal voll weg. ^^
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unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Also ich bin am PC aktuell schon mit meiner X1600XT voll zufrieden und wenn man dann noch bedenkt das man am PC eh nie die volle Leistung rausholen kann, da man PC Spiele nicht annähernd so optimieren kann wie Konsolenspiele und dazu auch noch kommt, das der Wii eine geringere Auflösung hat als PC Spieler am PC nutzen, dann sollte die GPU also wirklich reichen, wichtig sind nur vorhandene Shader, weil aktuelle Grafikeffekte will man dann doch haben. Ansonsten ist schöne Grafik Sache der Entwickler, nicht der Hardware.
johndoe477744
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Beitrag von johndoe477744 »

@The Deadman is walking

wenn ich mir die Grafik von MP1/2 RE4 etc.auf dem Cube angucke,dann finde ich das alles andere als mittelmässig und diese Spiele sind "schon" 1-3 Jahre alt!

Der Wii wird 2-3 mal mehr Grafikpotenzial haben :) .Was will man mehr?! :wink:
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d3paX
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Beitrag von d3paX »

genau mien reden n2deep :D
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