Jedenfalls war der 1. Witcherteil auf dem PC das beste was ich storytelling vorgesetzt bekommen habe. Ich hoffe nur dass das neue Kampfsystem gut wird und sich die Entwickler diesmal genug Zeit lassen.
Genug zu erzählen sollten sie haben, da sie ja schließlich auf ein literarisch erschaffenes Universum zurückgreifen können. Hauptsache sie denken nicht zu groß und bauen eine Rieseswelt alla Oblivion.
Das hat schon Gothic 3 den Kopf gekostet. Der Witcher hat gerade deshalb so gut funktioniert weil er auf sehr begrenztem Raum gespielt hat ohne wirklich schlauchartig zu wirken. Wenn das beibehalten wird, werd ich mir das Spiel diesmal zum Release zulegen
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