Ubisoft und DRM-Bevormundung müssen verschwinden !!!
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Neues Geschäftsmodell bei Spielen.
Neues von der Spielefront,
viele ärgern sich über Blizzard, die ein neues Geschäftsmodell
für Russland vorsehen. Hier kann man geteilter Meinung sein,
mal sehen welches Land als nächstes an die Reihe kommt.
Soeben erfuhr ich, wie ein weiteres Geschäftsmodell von Sony
aussieht. Nicht nur den Gebrauchtmarkt trocken legen, auch
noch mitverdienen. Und das sieht folgendermassen aus:
Ein Spiel mit DRM wird mit deinem Account verbunden. Danach
willste du es aber nicht mehr und verkaufst das Game deinem
Freund. Damit er dieses Game auch nutzen kann, sagt sich Sony
jetzt, kein Problem für 20 Euro schicken wir dir einen CD-Key zu.
Also bei einem schon verkauften Titel nochmal Geld verdient.
Mein Kommentar: Sony> ^Wir (sind nicht dumm).
viele ärgern sich über Blizzard, die ein neues Geschäftsmodell
für Russland vorsehen. Hier kann man geteilter Meinung sein,
mal sehen welches Land als nächstes an die Reihe kommt.
Soeben erfuhr ich, wie ein weiteres Geschäftsmodell von Sony
aussieht. Nicht nur den Gebrauchtmarkt trocken legen, auch
noch mitverdienen. Und das sieht folgendermassen aus:
Ein Spiel mit DRM wird mit deinem Account verbunden. Danach
willste du es aber nicht mehr und verkaufst das Game deinem
Freund. Damit er dieses Game auch nutzen kann, sagt sich Sony
jetzt, kein Problem für 20 Euro schicken wir dir einen CD-Key zu.
Also bei einem schon verkauften Titel nochmal Geld verdient.
Mein Kommentar: Sony> ^Wir (sind nicht dumm).
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
DRM ist kein Kopierschutz.
Das ist dann aber schon sehr bald mit neuen Titeln nicht möglich.
Du musst die DRM-Titel deinem Account zuordnen. Somit ist der
CD-Key nicht mehr verfügbar. Das bedeutet, das du dieses Spiel
nicht verkaufen, ohne das der andere es nutzen kann. Da dies
wohl auch schon bei Konsolen geplant ist, wirst du wohl ein Opfer
von DRM werden, denn neue Spiele tauschen ist nicht mehr.
Und somit kann auch ein Flohmarkt bald seine Tore schliessen.
PS:
Habe dazu auch 'Neues Geschäftsmodell bei Spielen' gepostet.
Du musst die DRM-Titel deinem Account zuordnen. Somit ist der
CD-Key nicht mehr verfügbar. Das bedeutet, das du dieses Spiel
nicht verkaufen, ohne das der andere es nutzen kann. Da dies
wohl auch schon bei Konsolen geplant ist, wirst du wohl ein Opfer
von DRM werden, denn neue Spiele tauschen ist nicht mehr.
Und somit kann auch ein Flohmarkt bald seine Tore schliessen.
PS:
Habe dazu auch 'Neues Geschäftsmodell bei Spielen' gepostet.
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
auch für dich: es gibt einen edit button ... nutze ihn!
Und zum Absatz-Stil: Nein, er ist nicht übersichtlicher, im gegenteil, er ist anstrengender zu lesen, da man häufig mit den Augen auf Anfang zurückspulen muss!
dass eine Flatrate viel Geld kostet ist das dämlichste Argument, welches heutzutage noch gegen Flatrate spricht. denn das Gegenteil ist meist der Fall. Jeder auch nur durchschnittssurfer kommt günstiger beim erwerb einer flatrate weg, als bei der Nutzung eines modems....
das einzige argument was ernsthaft gegen eine Flatrate spricht ist die Verfügbarkeit. es gibt sehr wohl da draußen momentan noch orte, an denen man keine Flatrate für sinnvolle Konditionen bekommt. das ist aber eher die Ausnahme!
dann solche sprüche wie:
PS: hör endlich auf mit dieser verdammten Poststruktur, das treibt mich noch in den Wahnsinn! Schreib wie jeder andere normale User auch. schau dir andere User an. es gibt dort sehr wohl auch sehr Clevere user, die auf Interpunktion und korrekte Rechtschreibung achten, und sich trotzdem nicht so aufführen wie du es tust. das sind forenposts. keine Mails -_- ... cerberus bitte ....
Und zum Absatz-Stil: Nein, er ist nicht übersichtlicher, im gegenteil, er ist anstrengender zu lesen, da man häufig mit den Augen auf Anfang zurückspulen muss!
dass eine Flatrate viel Geld kostet ist das dämlichste Argument, welches heutzutage noch gegen Flatrate spricht. denn das Gegenteil ist meist der Fall. Jeder auch nur durchschnittssurfer kommt günstiger beim erwerb einer flatrate weg, als bei der Nutzung eines modems....
das einzige argument was ernsthaft gegen eine Flatrate spricht ist die Verfügbarkeit. es gibt sehr wohl da draußen momentan noch orte, an denen man keine Flatrate für sinnvolle Konditionen bekommt. das ist aber eher die Ausnahme!
dann solche sprüche wie:
ich schreibe jetzt mal nicht, was mich daran stört, aber vielleicht fällts dir ja auf. bzw wünsche ich mir, dass du darüber nochmal nachdenkst.Sollen die Kinder dann in Zukunft
wieder Brettspiele spielen? Nur weil man dieses DRM zulässt?
PS: hör endlich auf mit dieser verdammten Poststruktur, das treibt mich noch in den Wahnsinn! Schreib wie jeder andere normale User auch. schau dir andere User an. es gibt dort sehr wohl auch sehr Clevere user, die auf Interpunktion und korrekte Rechtschreibung achten, und sich trotzdem nicht so aufführen wie du es tust. das sind forenposts. keine Mails -_- ... cerberus bitte ....
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Also, was ich über diverse Schreibstile denke lass ich hier mal aussen vor, aber Levi triffts ganz gut.
Ausserdem wollte ich noch etwas gesagt haben: Hast du schonmal darüber nachgedacht, WARUM man überhaupt Kopierschutzsysteme wie DRM einführt?
Für mich sieht es nämlich so aus, als hättest du das nicht getan, deshalb eine einfache Erläuterung: Raubkopierer.
Und dabei sprechen wir nicht von Peter, der seinem Freund mal eine DVD brennt, sondern von organisierten 'Unternehmen', die solchen Handel in großer Zahl betreiben.
Das beschert Unternehmen jährlich Verluste in Millionenhöhe.
Ubi, und andere, rechnen, denke ich, ganz einfach: Verluste durch Raubkopien gehen zurück (viel), evtl. Verluste durch Boykott kommen dazu (wenig).
Letztenendes haben die Unternehmen doch mehr davon, solche Systeme einzuführen.
Somit sind diejenigen, über die man sich tatsächlich aufregen sollte, meiner Meinung nach, Raubkopierer, deretwegen man solche Maßnahmen erst ergreifen muss.
Ausserdem wollte ich noch etwas gesagt haben: Hast du schonmal darüber nachgedacht, WARUM man überhaupt Kopierschutzsysteme wie DRM einführt?
Für mich sieht es nämlich so aus, als hättest du das nicht getan, deshalb eine einfache Erläuterung: Raubkopierer.
Und dabei sprechen wir nicht von Peter, der seinem Freund mal eine DVD brennt, sondern von organisierten 'Unternehmen', die solchen Handel in großer Zahl betreiben.
Das beschert Unternehmen jährlich Verluste in Millionenhöhe.
Ubi, und andere, rechnen, denke ich, ganz einfach: Verluste durch Raubkopien gehen zurück (viel), evtl. Verluste durch Boykott kommen dazu (wenig).
Letztenendes haben die Unternehmen doch mehr davon, solche Systeme einzuführen.
Somit sind diejenigen, über die man sich tatsächlich aufregen sollte, meiner Meinung nach, Raubkopierer, deretwegen man solche Maßnahmen erst ergreifen muss.
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Schon lustig, wie ihr hier alle über einen wetzt, der "anders" ist.
Zum Thema: Ich habe mich bisher ein einziges Mal über DRM bei einem Game aufgeregt. Das war bei Battlefield: Bad Company 2. Ein scheußliches Spiel, mit dem ich nur Ärger hatte und am Ende gar kein Spaß aufkam beim spielen. Und das Schlimmste an der ganzen Sache war, dass ich es nicht einfach wieder verkaufen kann. Wirklich "getappt" bin ich aber dennoch nicht, weil ich ganz genau wusste, worauf ich mich da einlasse und dass mir das Spiel eventuell nicht gefällt. Dumm gelaufen, mache ich die nächsten Jahre so schnell bestimmt nicht wieder - schade ums Geld ist es ja trotzdem.
Wirklich voll kriegen wirst du, lieber TE, den Thread aber nicht. Das kann ich dir schon mal vollkommen unverblümt voraussagen. Denn du hast dich hier zweifellos an der falschen Quelle eingeklingt. Der Großteil informiert sich nämlich über Videospiele und kauft sich DRM-versuchte Exemplare entweder erst gar nicht oder es ist ihnen einfach alles scheiß egal - genauso wie der Thread hier. Die wirklichen "Opfer", die du mit deinem Thread herbei beschwörst, wirst du viel eher in den Foren der jeweiligen Publisher (falls vorhanden) antreffen.
Die meiner Meinung nach wirksamste Plattform für Boykotte sind mit Abstand die Shops, wie beispielsweise Amazon. Da kann man nicht nur richtig Frust ablassen, sondern schreckt mit massenhaft 1-Stern-Bewertungen auch potentielle Käufer ab, die von DRM keinen Schimmer haben. Nur wird auch manchmal da zensiert, warum auch immer. Ist aber zum Glück bisher die Ausnahme geblieben.
Zum Thema: Ich habe mich bisher ein einziges Mal über DRM bei einem Game aufgeregt. Das war bei Battlefield: Bad Company 2. Ein scheußliches Spiel, mit dem ich nur Ärger hatte und am Ende gar kein Spaß aufkam beim spielen. Und das Schlimmste an der ganzen Sache war, dass ich es nicht einfach wieder verkaufen kann. Wirklich "getappt" bin ich aber dennoch nicht, weil ich ganz genau wusste, worauf ich mich da einlasse und dass mir das Spiel eventuell nicht gefällt. Dumm gelaufen, mache ich die nächsten Jahre so schnell bestimmt nicht wieder - schade ums Geld ist es ja trotzdem.
Wirklich voll kriegen wirst du, lieber TE, den Thread aber nicht. Das kann ich dir schon mal vollkommen unverblümt voraussagen. Denn du hast dich hier zweifellos an der falschen Quelle eingeklingt. Der Großteil informiert sich nämlich über Videospiele und kauft sich DRM-versuchte Exemplare entweder erst gar nicht oder es ist ihnen einfach alles scheiß egal - genauso wie der Thread hier. Die wirklichen "Opfer", die du mit deinem Thread herbei beschwörst, wirst du viel eher in den Foren der jeweiligen Publisher (falls vorhanden) antreffen.
Die meiner Meinung nach wirksamste Plattform für Boykotte sind mit Abstand die Shops, wie beispielsweise Amazon. Da kann man nicht nur richtig Frust ablassen, sondern schreckt mit massenhaft 1-Stern-Bewertungen auch potentielle Käufer ab, die von DRM keinen Schimmer haben. Nur wird auch manchmal da zensiert, warum auch immer. Ist aber zum Glück bisher die Ausnahme geblieben.
Re: Der nächste vernünftige Post von Further Ahead.
Jo also das Thema hier geht mir am Arsch vorbei aber du solltest dir mal merken dass das nicht "PSS" heisst sondern "PPS"....Metal777 hat geschrieben:Danke Further Ahead,
PS:
Nochmal, habe nix gegen Ubisoft, sondern DRM.
PSS:
DRM ist nicht einfach ein Kopierschutz, der kommt zusätzlich.
Ist ja nicht auszuhalten, das hast du auch schon in anderen Threads geschrieben, was soll das heissen? Post Scriptum Scriptum? Oder Post Schutz Staffel?!?
Ist ja peinlich dafür dass du schon angeblich um die 40 sein willst...
Phi von Phi ist gleich Phi für alle Phi!
mein leztes Statement zu diesem Fred: Als SecuRom damals neu war, war das Geschrei und die Empörung mindestens genauso groß wie beim jetzigen Thema, das legt sich wohl auch bald wieder.
Edit: Ich muss mich korrigieren DAS ist jetzt mein letztes Statement:
Ich finds unter aller Kanone wie ihr euch über diese kleinen Eigenarten in einem Schreibstil so aufregen könnt. Wenns euch nicht passt was und wie er schreibt dann packt ihn auf eure Ignore-liste. Nehmt das bitte als Aufforderung euch da nicht pausenlos drüber auszukotzen.
Edit: Ich muss mich korrigieren DAS ist jetzt mein letztes Statement:
Ich finds unter aller Kanone wie ihr euch über diese kleinen Eigenarten in einem Schreibstil so aufregen könnt. Wenns euch nicht passt was und wie er schreibt dann packt ihn auf eure Ignore-liste. Nehmt das bitte als Aufforderung euch da nicht pausenlos drüber auszukotzen.
9 positive Bewertungen
PSN: sarethx
PSN: sarethx
Wann verstehen es die meisten.
Ich bin wieder mal da,
hoffe der Schreibstil wird kein Thema mehr hier sein, denn er bleibt.
@BS_Sam
Hast vollkommen Recht, da ich mit einem Programm mit Rechtschreib-
prüfung arbeite, ist mir da ein Fehler im Wörterbuch passiert. Aber
kennt man auch von Word, wird korrigiert. Aber die Hasstirade kannste
stecken lassen. :wink: Oder schreibst du zu jedem Fehler solch einen
Kommentar?
@ChriZ_d3luXe
Der Thread ist an der richtigen Stelle und ich will ja über DRM mit euch
reden. Du hast übrigens mit deinem Post meinen nächsten Post
vorgegriffen, was bedeutet, das du hier richtig bist, vielen Dank.
@Further Ahead
Tja, ich will mal sagen, du hast nicht alles hier im Thread von mir
gelesen, denn DRM = Digital Rights Management.
Zu deinen grossen Raubkopierfischen werde ich später posten.
PS:
Habe schon Kopierschutzsysteme gehabt, davon träumst du nur.
Also mach dir darüber keine Gedanken, denn ich weiss zu was ich
hier informieren will.
hoffe der Schreibstil wird kein Thema mehr hier sein, denn er bleibt.
@BS_Sam
Hast vollkommen Recht, da ich mit einem Programm mit Rechtschreib-
prüfung arbeite, ist mir da ein Fehler im Wörterbuch passiert. Aber
kennt man auch von Word, wird korrigiert. Aber die Hasstirade kannste
stecken lassen. :wink: Oder schreibst du zu jedem Fehler solch einen
Kommentar?
@ChriZ_d3luXe
Der Thread ist an der richtigen Stelle und ich will ja über DRM mit euch
reden. Du hast übrigens mit deinem Post meinen nächsten Post
vorgegriffen, was bedeutet, das du hier richtig bist, vielen Dank.
@Further Ahead
Tja, ich will mal sagen, du hast nicht alles hier im Thread von mir
gelesen, denn DRM = Digital Rights Management.
Zu deinen grossen Raubkopierfischen werde ich später posten.
PS:
Habe schon Kopierschutzsysteme gehabt, davon träumst du nur.
Also mach dir darüber keine Gedanken, denn ich weiss zu was ich
hier informieren will.
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
Absolut richtig, ChriZ_d3luXe.
Zitat:
Die meiner Meinung nach wirksamste Plattform für Boykotte sind mit
Abstand die Shops, wie beispielsweise Amazon. Da kann man nicht
nur richtig Frust ablassen, sondern schreckt mit massenhaft 1-Stern-
Bewertungen auch potentielle Käufer ab, die von DRM keinen Schimmer
haben. Nur wird auch manchmal da zensiert, warum auch immer. Ist
aber zum Glück bisher die Ausnahme geblieben.
In allen Punkten geb ich dir Recht.
Deshalb nun folgender Zwischenstand von diesen Spielen bei Amazon:
- Spiel - - 1 Stern : 5 Sterne -
Assassins Creed 2 : 371 zu 62
Silent Hunter 5 : 141 zu 8
Siedler 7 : 509 zu 41
PS:
Derzeit purzeln die Preis bei http://www.amazon.co.uk/ .
Die meiner Meinung nach wirksamste Plattform für Boykotte sind mit
Abstand die Shops, wie beispielsweise Amazon. Da kann man nicht
nur richtig Frust ablassen, sondern schreckt mit massenhaft 1-Stern-
Bewertungen auch potentielle Käufer ab, die von DRM keinen Schimmer
haben. Nur wird auch manchmal da zensiert, warum auch immer. Ist
aber zum Glück bisher die Ausnahme geblieben.
In allen Punkten geb ich dir Recht.
Deshalb nun folgender Zwischenstand von diesen Spielen bei Amazon:
- Spiel - - 1 Stern : 5 Sterne -
Assassins Creed 2 : 371 zu 62
Silent Hunter 5 : 141 zu 8
Siedler 7 : 509 zu 41
PS:
Derzeit purzeln die Preis bei http://www.amazon.co.uk/ .
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
Nicht nur Gebraucht, auch Verleihmarkt.
Noch eine Sache,
viele wissen es ja, das Ubisoft mit DRM den Gebrauchtmarkt
trockenlegen will. Wer hat den auch an den Verleihmarkt gedacht?
Man stelle sich mal das Massensterben von Videotheken vor. Obwohl
wir nicht mal solange zurückblicken müssen, als es das in ähnlicher
Form schon anfang der Neunziger mit der Musik-CD gab.
Damals sind viele durch diese Entscheidung per Gesetz in den Ruin
getrieben worden, als Sie ihre CDs nicht mehr verleihen durften.
PS:
Von daher DRM.
viele wissen es ja, das Ubisoft mit DRM den Gebrauchtmarkt
trockenlegen will. Wer hat den auch an den Verleihmarkt gedacht?
Man stelle sich mal das Massensterben von Videotheken vor. Obwohl
wir nicht mal solange zurückblicken müssen, als es das in ähnlicher
Form schon anfang der Neunziger mit der Musik-CD gab.
Damals sind viele durch diese Entscheidung per Gesetz in den Ruin
getrieben worden, als Sie ihre CDs nicht mehr verleihen durften.
PS:
Von daher DRM.
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.
- God Of Flame
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Re: Absolut richtig, ChriZ_d3luXe.
dir ist aber schon klar, dass die amazon-kundenbewertungen keineswegs verlässlich sind, oder etwa nicht? außerdem würde ich bei 43€ für ein pc-spiel noch nicht von "purzelnden preisen" sprechen. echt nicht.Metal777 hat geschrieben:Deshalb nun folgender Zwischenstand von diesen Spielen bei Amazon:
- Spiel - - 1 Stern : 5 Sterne -
Assassins Creed 2 : 371 zu 62
Silent Hunter 5 : 141 zu 8
Siedler 7 : 509 zu 41
PS:
Derzeit purzeln die Preis bei http://www.amazon.co.uk/ .
btw: glaub uns doch, man kann in diesem forum *wirklich* zitieren und editieren
Die kleinen und die grossen Fische.
Hallo Further Ahead,
bist aber kein Ubisoft-ler oder DRM-Fanboy? Ist aber eine Spassfrage.
Sehen wir es mal so: Da gibs ja die Leute, die gerne sich beweisen
und ein Spiel ohne Kopierschutz lauffähig machen wollen. Diese Leute
fördern nicht die Raubkopien, man kann ja das Original trotzdem gekauft
haben.
Früher gab es das Recht, sich eine Sicherungskopie eines Datenträgers
zumachen, was auch wichtig ist, da ja durch die Abnutzung des Daten-
trägers (damals Diskette, jetzt CD/DVD) auch mal ein Ausfall wahr-
scheinlich ist. Und das Kopieren verhindert DRM nicht, sondern ein echter
Kopierschutz wie Starforce. Aber auch die Fraktion ist nicht der massive
Block der Raubkopierer.
Nun zu den deinen 'organisierten Unternehmen': Ja, da hast du Recht,
die gibt es. Aber diese haben sich nicht auf Spiele, sondern auf Betriebs-
systeme, Officeprogramme und andere Firmensoftware spezialisiert.
Die Gründe:
1.
Der Marktpreis spielt erstmal eine Rolle, pro Stück hoher Profit.
2.
Die Programme lassen sich besser verkaufen, und die Kopie sieht
echter aus.
3.
Spieler sind mit ihrem Geld auch kritischer zu ihrem Produkt, sie
würden schnell merken, das es kein Original ist.
4.
Spiele kommen so schnell als Budgettitel raus, da lohnt sich nicht,
die Kopie zu produzieren und ins Land zu schmuggeln. Geschweige
vorort noch zu vertreiben.
Du siehst, das du nicht einen Grund für DRM nennen kannst.
Ich selber hab in meinen Leben noch niemals eine echt wirkende Kopie
eines Spiels in der Hand gehabt. Denn ich kaufe im Laden meines
Vertrauens. Wer das nicht tut, ist halt selber Schuld.
Machen wir es mal anders rum. Angenommen Ubisoft würde keinen
Kopierschutz bringen, was würde passieren?
1.
Hacker und Cracker haben keinen Grund, aktiv zu werden.
2.
Ohne einen Kopierschutz wird das Produkt billiger, ja richtig
gelesen, meist muss der Publisher hohe Lizenzgebühren bezahlen
für einen sowieso lausigen Schutz.
3.
Der Kunde fühlt sich nicht als Kopierer gebrandmarkt und kauft
das Produkt (zu welchem Preis auch immer).
4.
Der Kunde will was Wertiges in der Hand halten, und nicht irgend
einen Rohling. Es gab mal die Diskussion, warum die neuen Spiele in
der DVD-Hülle genauso teuer sind wie die im Karton, aber das ist
Preispoltik seitens der Spieleindustrie, die damals nach hinten losging.
Deshalb jetzt auch 'NennMichIrgendWie'-Edition für 20% mehr als früher.
Du siehst, es funktioniert, nur die Geldgier dieser Globalplayer nach
mehr Geld, weil sie Börsen gebunden und damit dem Aktionär
Dividende versprechen, die nur eine Richtung kennt, verhindern dies.
Und das es geht, hat das Spiel 'Sins of a Solar Empire' von Ironclad
Games gezeigt. Gutes Spiel, gute Bewertung, kein Kopierschutz und
kein Millionenseller und schon bei Release fairer Preis. Trotzdem hohe
Verkaufszahlen, höher als Erwartungen waren. Und alle sind zufrieden.
PS:
In anderen Ländern gibs andere Gesetze, dies hier bezog sich auf
Deutschland. Und in China gibs eine andere Mentalität.
bist aber kein Ubisoft-ler oder DRM-Fanboy? Ist aber eine Spassfrage.
Sehen wir es mal so: Da gibs ja die Leute, die gerne sich beweisen
und ein Spiel ohne Kopierschutz lauffähig machen wollen. Diese Leute
fördern nicht die Raubkopien, man kann ja das Original trotzdem gekauft
haben.
Früher gab es das Recht, sich eine Sicherungskopie eines Datenträgers
zumachen, was auch wichtig ist, da ja durch die Abnutzung des Daten-
trägers (damals Diskette, jetzt CD/DVD) auch mal ein Ausfall wahr-
scheinlich ist. Und das Kopieren verhindert DRM nicht, sondern ein echter
Kopierschutz wie Starforce. Aber auch die Fraktion ist nicht der massive
Block der Raubkopierer.
Nun zu den deinen 'organisierten Unternehmen': Ja, da hast du Recht,
die gibt es. Aber diese haben sich nicht auf Spiele, sondern auf Betriebs-
systeme, Officeprogramme und andere Firmensoftware spezialisiert.
Die Gründe:
1.
Der Marktpreis spielt erstmal eine Rolle, pro Stück hoher Profit.
2.
Die Programme lassen sich besser verkaufen, und die Kopie sieht
echter aus.
3.
Spieler sind mit ihrem Geld auch kritischer zu ihrem Produkt, sie
würden schnell merken, das es kein Original ist.
4.
Spiele kommen so schnell als Budgettitel raus, da lohnt sich nicht,
die Kopie zu produzieren und ins Land zu schmuggeln. Geschweige
vorort noch zu vertreiben.
Du siehst, das du nicht einen Grund für DRM nennen kannst.
Ich selber hab in meinen Leben noch niemals eine echt wirkende Kopie
eines Spiels in der Hand gehabt. Denn ich kaufe im Laden meines
Vertrauens. Wer das nicht tut, ist halt selber Schuld.
Machen wir es mal anders rum. Angenommen Ubisoft würde keinen
Kopierschutz bringen, was würde passieren?
1.
Hacker und Cracker haben keinen Grund, aktiv zu werden.
2.
Ohne einen Kopierschutz wird das Produkt billiger, ja richtig
gelesen, meist muss der Publisher hohe Lizenzgebühren bezahlen
für einen sowieso lausigen Schutz.
3.
Der Kunde fühlt sich nicht als Kopierer gebrandmarkt und kauft
das Produkt (zu welchem Preis auch immer).
4.
Der Kunde will was Wertiges in der Hand halten, und nicht irgend
einen Rohling. Es gab mal die Diskussion, warum die neuen Spiele in
der DVD-Hülle genauso teuer sind wie die im Karton, aber das ist
Preispoltik seitens der Spieleindustrie, die damals nach hinten losging.
Deshalb jetzt auch 'NennMichIrgendWie'-Edition für 20% mehr als früher.
Du siehst, es funktioniert, nur die Geldgier dieser Globalplayer nach
mehr Geld, weil sie Börsen gebunden und damit dem Aktionär
Dividende versprechen, die nur eine Richtung kennt, verhindern dies.
Und das es geht, hat das Spiel 'Sins of a Solar Empire' von Ironclad
Games gezeigt. Gutes Spiel, gute Bewertung, kein Kopierschutz und
kein Millionenseller und schon bei Release fairer Preis. Trotzdem hohe
Verkaufszahlen, höher als Erwartungen waren. Und alle sind zufrieden.
PS:
In anderen Ländern gibs andere Gesetze, dies hier bezog sich auf
Deutschland. Und in China gibs eine andere Mentalität.
Je höher die gegebene Wertung, desto unqualifizierter der Tester.