Super Mario Galaxy 2 [Thread] - #8: es ist da! ES ROCKT!!!!!

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

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Armoran
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Beitrag von Armoran »

My name is Legion: for we hat geschrieben:mal sehen wann 4players was zu smg2 bringt.
Da wirst du dich wohl noch um die 3 Wochen gedulden müssen :wink:
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Armoran hat geschrieben:
My name is Legion: for we hat geschrieben:mal sehen wann 4players was zu smg2 bringt.
Da wirst du dich wohl noch um die 3 Wochen gedulden müssen :wink:
Es kann sein, dass sie es aus US importieren :waah:

EDIT:/ Wo find ich eig die Kommentare zu den Tests in Reih und Glied von Dummheit zu Intelligenz aufgestellt?
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

kindra_riegel hat geschrieben:
Landungsbrücken hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:Ich kann es nicht fassen. Diese Generation Videospieler ist der letzte Rotz.
Wir mögen dich auch :cry:
Du weißt genau, was ich meine :P xD
touché :Blauesauge:
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Ich sehe gerade das Gamespot auch einen Galaxy 2 Test gebracht hat, na da bin ich gespannt... *klick*

.
.
.

8O 8O 8O
Spoiler
Show
10/10
Gamespot... ja, DAS selbe Gamespot was bekannt dafür ist extrem kritisch zu sein, auf Details achtet und vorallem, Sequels verabscheut und kaum ein gutes Wort für sie übrig hat...

Langsam wirds unheimlich :lol:

(fehlt eigentlich nurnoch "The Onion" mit einem hohen Score und zumindest ich werde mir dann nochmal überlegen was 4P vergeben könnte *g*)
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Es gibt imo nur 3 Arten von Tests hier... die kann man schon nach dem ersten Satz beurteilen

a) Testart weggefallen laut §§214-218 des 4P TGB

b) Die normalo-Tests. Meistens die Titel im Bereich 70/80. Zeichen sich durch "normalen" Schriestil und einer meist extrem ausbalancierten Wertetabelle aus. Aber wenn sie ausbalanciert ist, müsste das Ergebniss dann nicht theoretisch im 40-60er Bereich liegen? Naja :lol:

c) Ich schreibe jetzt nur den Anfangspart, der Rest ist logisch: "Kennt ihr diese Spiel [...]? Spiele, bei denen [...] etwas was andere nicht haben?"

Sollte SMG2 wie b) geschrieben sein, bekommt es 88%, wenn wie c) dann 94%... bin ich mir ganz sicher, wetten :lol:?
Zuletzt geändert von Landungsbrücken am 22.05.2010 19:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Gamör
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Beitrag von Gamör »

Und was ist mit a) ??
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Welches a)?
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Laner
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Beitrag von Laner »

ja das a) wie bei fail
Gespielt wird (PS4): Final Fantasy XV, Battlefield 1, Song of the Deep
Gespielt wird (PS3): -
Gespielt wird (Wii U): Xenoblade Chronicles
Gespielt wird (3DS): -

Biggest Hype: Persona 5, Night in the Woods, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Gamör
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Beitrag von Gamör »

Ja du hast es jetzt editiert. Ich sag es bekommt 95%
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Ich bin ehrlich: Mir ist keine Antowrt eingefallen, um dir irgentwie vernünftig zu antworten, ohne mit so ner 08/15 Antwort wie "Als ob SMG2 im <40 Bereich landet" zu kommen :oops:
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Laner
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Beitrag von Laner »

Ich hab auf gar kein anderes Spiel mehr Lust, seitdem ich weiß das Super Mario Galaxy 2 GOTY2010 wird v_v
Gespielt wird (PS4): Final Fantasy XV, Battlefield 1, Song of the Deep
Gespielt wird (PS3): -
Gespielt wird (Wii U): Xenoblade Chronicles
Gespielt wird (3DS): -

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Armoran
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Beitrag von Armoran »

Landungsbrücken hat geschrieben: Sollte SMG2 wie b) geschrieben sein, bekommt es 88%, wenn wie c) dann 94%... bin ich mir ganz sicher, wetten :lol:?
Stimmt, wenn c) zutrifft braucht man den Test schon fast nichtmehr lesen weil quasi in den ersten paar Zeilen das Ergebnis vorweggenommen wird...
Zumindest war dies bei vielen der Galaxy 2 Tests bisher der Fall, da wurde bereits der Bildhauer bestellt bevor er das Motiv überhaupt für würdig erklärt hat :lol:

Ein extremes Beispiel ?
If you’ve been gaming for a while, you’ve probably felt it. Between all of the hype-saturated shooters, endless sequels, and massive RPGs, you’ve probably paused to ask yourself: have we already seen it all? Evolution is frequent, and marginal improvement is generally celebrated, however familiar its foundational tethering. To a degree, however, it all leads to an arguably stale forecast for the art: as we evolve, we improve, but rarely do we witness a true reinvention of a genre.

2007’s Super Mario Galaxy was just that, and it was critically acclaimed as such. It was a game that embraced fun and creativity over all else, but likewise delivered in all categories. Its controls were logical and effortless, its camera was intelligent, the pacing was deliberate, it was the most graphically impressive game on the Wii, and the soundtrack is still heralded as one of the best in gaming history. Every aspect of the experience came together seemingly perfectly to produce one of the true masterpieces of this generation of gaming. And in light of that, it was the very first and only game here at DigitalChumps that I had awarded a coveted 10/10.

Challenged to follow in such legendary footsteps, it seems impossible that its sequel could compare. Certainly the creative forces at Nintendo are among the best in the world, but it is a rare scenario when a game is so impressive in every way that it is truly difficult to criticize. And so I sit down to write this review of a game which I can hardly stop playing, flabbergasted by the experience and the idea that I am about to bestow that same honor upon a mere sequel.
Oder was weniger ausschweifendes aber trotzdem offensichtliches:
It may be easy to take one look at Super Mario Galaxy 2, see the same gravity-altering traps and spherical worlds from its predecessor, and dismiss this as a by-the-numbers sequel to the superb original. But by assuming you know what to expect from Mario's latest adventure, you would be doing yourself and this game a great disservice. This is not only the new standard against which every 3D platformer must now be judged, but it also seamlessly integrates so many elements from Mario's 2D roots that it stands toe-to-toe with even its genre-defining progenitors. Every aspect of this game is absolutely bursting with joy. The vibrant artistic design immediately welcomes you into this colorful world, and the catchy soundtrack deftly mixes classic tunes with new compositions to provide the perfect backdrop for you goomba-stomping, star-snatching fun. But it's the expertly designed levels that will keep you coming back, even after you've seen everything this game has to offer, just to experience it one more time. This is an instant classic that belongs alongside the best games Nintendo has ever created.
Oder auch alles fachlich aber trotzdem offensichtlich:
Not since the days of the Nintendo Entertainment System has Nintendo been so committed to the Super Mario franchise on its current generation console: 2007 was the year that Nintendo revamped the 3D Mario design with Super Mario Galaxy, and just six months ago the company rebooted the 2D design with New Super Mario Bros. Wii. Just a short wait later, Nintendo's returned to its first Wii Mario game to give it a second go: there is so much creativity, variety and challenge poured into this sequel. 2007 Super Mario Galaxy was brilliant, but 2010's Super Mario Galaxy 2 is absolutely amazing.
Und warum nicht noch eins mit einer einfachen Feststellung bei dem jeder weiß was kommt wenn er den Galaxy 1 Test kennt:
I like games with rich, branching narrative paths, and opportunities for character growth and change. Games that give you an open world to explore, or have a single driving narrative. Super Mario Galaxy 2 does none of those things. It's a game that makes no assumptions about being anything other than a colorful romp through surreal worlds with bright, nonsensical characters. And this sequel to Super Mario Galaxy takes everything its predecessor did and maintains that urgent sense of wonder and discovery, creating a world that copies its past self, yet keeps the freshness that made it so exciting when the first game debuted two years ago.
------------------

Ich hatte beim Lesen von Tests lange nichtmehr soviel offene "Freude" bei den Testern empfunden als bei Galaxy 2... ein wirklich schönes Gefühl, und vorallem beim sammeln von Informationen so viel einfacher weil man nicht erst zwischen den Zeilen lesen musste ob das gesagte denn auch wirklich so "toll" war wie es letztendlich klang :D

(Ich weiß ich bin nervig, aber irgendwie bereitet mir das Spiel bereits jetzt unheimlich Freude die ich einfach rauslassen muss *g*)
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

2 mögliche Szenarien:

1. 4 players vergibt 93+ bis 95.
Alle Wii Forenuser werden schreiben:
Das Spiel ist toll ,ich habe es zum Glück schon gekauft und es ist unglaublich geil.
Alle "fanboys" werden weinen und 4players vorwerfen sie seinen Wii Fanboys und wie sie es wagen konnten, nem WIi titel so ne Wertung zu geben die besser is als von Alan Wake und Red Dead Redemption

2. 4players macht einen auf Punk und zeigt sich rebellisch und gibt -90.
Alle Wiiforenuser werden schreiben, dass die Wertung doch ein wenig wenig ist .
Der ganze Rest wird 4players zustimmen, dass ein Wii spiel diese Wertung verdient hat .


Aber ich glaube fest daran, dass 4players 95 vergibt.


Edit:
SMG 2 ist nurnoch 0,07% hinter SMG 1 auf gamerankings o0
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Gamör
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Beitrag von Gamör »

Es hat wirklich jetzt schon 95% verdient weil es wird genung Abwechslung durch Yoshi und neue Kostüme geben.
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Kid Icarus
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Beitrag von Kid Icarus »

Ich bin irgendwie zuversichtlich, dass es die 95%-Marke knacken wird.. auch wenn das kaum vorstellbar wäre :?
Jörg wird entweder 94% oder 95% geben, dafür leg ich meine Hand ins Feuer. Jörg liebt Mario. Und Jörg vergöttert Galaxy. Und Galaxy 2 wird Galaxy übertrumpfen..
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