Halo: Reach
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^^Balmung hat geschrieben:Der Spartan hat was?
der hat die evade armor-ability (aa), das ist die abroll fähigkeit bei den eliten..hab zwar keine ahnung wie das dann beim spartan aussehen wird aber das symbol ist schonmal das gleiche. beta gespielt?
RELENTLESS-KILLERS-CLAN sucht member, wir spielen Halo 3 und REACH
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Halo: Reach
Halo: Reach - Legendary Edition in groß:
http://www.youtube.com/watch?v=SBUIvJrq ... r_embedded
Coole Sache.
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Coole Sache.
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Re: Halo: Reach
FETTGamePrince hat geschrieben:Halo: Reach - Legendary Edition in groß:
http://www.youtube.com/watch?v=SBUIvJrq ... r_embedded
Coole Sache.
Wären die in der Legendary auch so groß hätte ich sie bestellt. :wink:
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Halo: Reach
Halo ist einfach genial ... das wusste man schon 1945:
http://www.youtube.com/watch?v=rAmZnrQSsyo
CoD 4 ist Müll, Gears 2 for glitchers only, Bill Gates sucks ... .
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Ohne Credits geht es auch nicht, wenn Bungie verhindern will, dass zugebaute Maps ruckeln. Hat man ja schon schön bei Halo 3 gesehen, da konnte man das Credit Limit aushebeln und prompt brauch ein paar Objekte später die Framerate hier und da ein. Eine Engine verträgt eben nur eine gewisse Anzahl von Objekten.
Vielleicht muss ich mir doch mal noch ein paar Videos ansehen, ich bin zwar heißt auf Forge, aber noch recht kühl was die Kampagne angeht, aber ich geh auch jedem Spoiler aus dem Weg.
Vielleicht muss ich mir doch mal noch ein paar Videos ansehen, ich bin zwar heißt auf Forge, aber noch recht kühl was die Kampagne angeht, aber ich geh auch jedem Spoiler aus dem Weg.
- Modern Day Cowboy
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Aber wirklich bringen tut sich der Map Editor ohnehin nur was wenn man "individuelles Spiel" macht also mit Partyfreunden oder lokal... weil wenn man online spielt läuft ja alles auf automatische Zusammenstellung und daher nur Standardmaps.
Naja hab diesen Modus in Halo 3 ziemlich vernachlässigt, bin wie gesagt auch kaum dazu gekommen auf individuellen Maps bzw. Spielmodi zu spielen.
Naja hab diesen Modus in Halo 3 ziemlich vernachlässigt, bin wie gesagt auch kaum dazu gekommen auf individuellen Maps bzw. Spielmodi zu spielen.
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Sollte das bei Reach wirklich wieder so wie bei Halo 3 sein, dann werd ich mir definitiv was überlegen wie man über eine Webseite da etwas helfen kann Spieler zu finden. Aber das bringt halt alles nur etwas, wenn die Community dort recht groß wird und bei Halo 3 hielt es sich bei der Webseite doch stark in Grenzen und leider weiß ich bis heute nicht genau woran das lag. Vielleicht zu wenig Werbung? Vielleicht zu wenig hilfreiche Funktionen? Wäre alles denkbar. Von daher dieses mal richtig oder gar nicht.
geleakt?! Weiß einer genaueres?
http://www.gulli.com/news/halo-reach-be ... um=twitter
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