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Hm ... ich wollte diese interessante Tatsache einfach mal erwähnt haben.
Das hochgelobte PS360-Spiel Vanquish ist ja nun schon einige Wochen auf dem Markt und hat sich weltweit gerade mal 360.000 mal verkauft.
Das vielgescholtene Madworld, dessen Produktionskosten nur einen Bruchteil der von Vanquish betragen haben dürften, hat sich knapp 600.000 mal verkauft.
Ehrlich gesagt, wenn sie Vanquish für die Wii herausgebracht hätten, hätte es sich vermutlich besser verkauft, weil dort nicht so ein Überangebot an Ballerspielen herrscht und dort auch "seltsame" Spiele eine Chance haben. Und die Produktionskosten wären niedriger gewesen. PS360 Spieler scheinen nur noch CoD zu kaufen und sonst nichts.
Das hochgelobte PS360-Spiel Vanquish ist ja nun schon einige Wochen auf dem Markt und hat sich weltweit gerade mal 360.000 mal verkauft.
Das vielgescholtene Madworld, dessen Produktionskosten nur einen Bruchteil der von Vanquish betragen haben dürften, hat sich knapp 600.000 mal verkauft.
Ehrlich gesagt, wenn sie Vanquish für die Wii herausgebracht hätten, hätte es sich vermutlich besser verkauft, weil dort nicht so ein Überangebot an Ballerspielen herrscht und dort auch "seltsame" Spiele eine Chance haben. Und die Produktionskosten wären niedriger gewesen. PS360 Spieler scheinen nur noch CoD zu kaufen und sonst nichts.
ganz klar nein ... Vanquish ist ein Effekt-Feuerwerk sondergleichen ... sowas klappt einfach nicht auf der Wii ... und nu verschwinde endlich zimmerchen ...haihoo hat geschrieben: Ehrlich gesagt, wenn sie Vanquish für die Wii herausgebracht hätten, hätte es sich vermutlich besser verkauft, weil dort nicht so ein Überangebot an Ballerspielen herrscht und dort auch "seltsame" Spiele eine Chance haben. Und die Produktionskosten wären niedriger gewesen. PS360 Spieler scheinen nur noch CoD zu kaufen und sonst nichts.
- Chibiterasu
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Da kommen immer verschiedenste Faktoren zusammen und Madworld wurde wohl zur Hälfte für unter 10Euro gekauft, so wie ich die Preise verfolgt habe (behaupte ich jetzt mal :wink: ).
Dagegen ist ja Vanquish noch recht frisch.
Aber grundsätzlich geb ich dir recht. SEGA und generell Entwickler müssen (auch nach den Aussagen, die sie getätigt haben) solche Dinge einfach öfter in die richtige Perspektive rücken. Bloß weil Bayonette überall gehypt wurde und zum richtigen Zeitpunkt kam und sich daher relativ erfolgreich verkaufen konnte, muss das noch lange nicht für jeden guten Titel gelten.
Und das kann einem dann auch auf der PS360 passieren (vor allem sind das ja zwei große Plattformen zusammen).
Wo eben in der Tat die Entwicklungskosten höher sind (allerdings ja auch die Spielepreise - kA ob da die Entwickler davon profitieren oder nur die Lizenzgeber).
Ich hätte da gerne wirklich mal eine objektive Austellung und nicht nur das Gejammere einzelner enttäuschter Entwickler (mit eventuell falschen Vorstellungen).
Edit: ja, also Elvi gebe ich da auch recht. Vanquish würde nie auf der Wii funktionieren.
Dagegen ist ja Vanquish noch recht frisch.
Aber grundsätzlich geb ich dir recht. SEGA und generell Entwickler müssen (auch nach den Aussagen, die sie getätigt haben) solche Dinge einfach öfter in die richtige Perspektive rücken. Bloß weil Bayonette überall gehypt wurde und zum richtigen Zeitpunkt kam und sich daher relativ erfolgreich verkaufen konnte, muss das noch lange nicht für jeden guten Titel gelten.
Und das kann einem dann auch auf der PS360 passieren (vor allem sind das ja zwei große Plattformen zusammen).
Wo eben in der Tat die Entwicklungskosten höher sind (allerdings ja auch die Spielepreise - kA ob da die Entwickler davon profitieren oder nur die Lizenzgeber).
Ich hätte da gerne wirklich mal eine objektive Austellung und nicht nur das Gejammere einzelner enttäuschter Entwickler (mit eventuell falschen Vorstellungen).
Edit: ja, also Elvi gebe ich da auch recht. Vanquish würde nie auf der Wii funktionieren.
Vorhin im Offtopic gesehen:
New Mario Bros. Movie Trailer
Der Typ mit dem Toadbandana erinnert ein wenig an 2Pac.
New Mario Bros. Movie Trailer
Der Typ mit dem Toadbandana erinnert ein wenig an 2Pac.
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
"Never bring a hammer to a gunfight!"Chigai hat geschrieben:Vorhin im Offtopic gesehen:
New Mario Bros. Movie Trailer
Der Typ mit dem Toadbandana erinnert ein wenig an 2Pac.
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boom
falscher thread? sowas gehört wohl eher in den "nintendo" thread.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Passend dazu (oder beziehst du dich darauf?)haihoo hat geschrieben:Hm ... ich wollte diese interessante Tatsache einfach mal erwähnt haben.
Das hochgelobte PS360-Spiel Vanquish ist ja nun schon einige Wochen auf dem Markt und hat sich weltweit gerade mal 360.000 mal verkauft.
Das vielgescholtene Madworld, dessen Produktionskosten nur einen Bruchteil der von Vanquish betragen haben dürften, hat sich knapp 600.000 mal verkauft.
Ehrlich gesagt, wenn sie Vanquish für die Wii herausgebracht hätten, hätte es sich vermutlich besser verkauft, weil dort nicht so ein Überangebot an Ballerspielen herrscht und dort auch "seltsame" Spiele eine Chance haben. Und die Produktionskosten wären niedriger gewesen. PS360 Spieler scheinen nur noch CoD zu kaufen und sonst nichts.
http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=280622
Madworld war unausgereift. Es gab keinen Koop Modus (der bereits seit der 16bit Ära Standard ist), die Fahrsequenzen waren enttäuschend, es war kurz, der Wiederspielwert war gering. Die sollen Madworld ruhig mit etwas aufgepeppter Grafik und OHNE zusätzliche Features in HD veröffentlichen. Sie werden grandios am Zeitgeist von Kratos/Bayonetta und Dante scheitern.
btw: Damit ist House of the Dead: Overkill 2 offiziell.
Ich hätte lieber ein Virtua Cop: Overkill gehabt, aber das ist unwichtig.
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- JesusOfCool
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weiß nicht wo das problem ist. n speedrun bei chrono trigger dauert ja evtl nichtmal ne halbe stunde.Paranoia Agent hat geschrieben:^^schon irgendwie lustig obwohl sich mir der Spaß an Speedruns in Genres abseits von DKCR und Co. nie ganz erschlossen hat.
Chrono Trigger Speedrunnen, ich weiß nicht - stell ich mir komplett langweilig vor. Bei Plattformern macht das ja Spaß und man braucht wirklich Skill.
Bei Chrono Trigger ist es mehr auswendig lernen, wann was wo wie (ok bis auf die Kämpfe wo man wohl wirklich auf das Balancing achten muss, damit man durchkommt).
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- Chibiterasu
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Gestern als Wiiware und VC in D rausgekommen:
- Ben 10 Alien Force - Rise of the Hex (WiiWare / Konami / Action / 1.000 Punkte)
- My Fireplace (WiiWare / Simulation / Korner / 500 Punkte)
- Wolf of the Battlefield - Commando (VC / Capcom / Action / 800 Punkte)
- SonSon (VC / Capcom / Jump & Run / 800 Punkte)
Kostenlose Demo-Versionen:
- Art of Balance (Shin'en)
- Dive - The Medes Islands (Cosmonaut Games)
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- Art of Balance (Shin'en)
- Dive - The Medes Islands (Cosmonaut Games)
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
Was zum..?? Ein virtueller Kamin? Wer braucht denn sowas?!Chigai hat geschrieben:- My Fireplace (WiiWare / Simulation / Korner / 500 Punkte)
lAmbdADellocatus hat geschrieben:Was zum..?? Ein virtueller Kamin? Wer braucht denn sowas?!Chigai hat geschrieben:- My Fireplace (WiiWare / Simulation / Korner / 500 Punkte)
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Gibts doch auch aud DVD und Blue-Ray sowas.Dellocatus hat geschrieben:Was zum..?? Ein virtueller Kamin? Wer braucht denn sowas?!Chigai hat geschrieben:- My Fireplace (WiiWare / Simulation / Korner / 500 Punkte)
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