Quelle: Gamefront.deAvatar Kinect jetzt erhältlich
26.07.11 - Microsoft gibt bekannt, dass Avatar Kinect ab sofort auf Xbox Live erhältlich ist. Mit Avatar Kinect lassen sich Bewegungen und Gesichtsanimationen eines Avatars ausführen, was mit Hilfe der Gesichtserkennung von Kinect möglich ist.
Xbox360 News
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Xbox Series X (25.07.21 - 20.01.2022) | PlayStation 5 (ab Release)
Rare: "Kinect 2 ist schon da"
26.07.11 - Der Umstand, dass Kinect mittels Software komplett aufrüstbar ist und verbessert werden kann, bedeutet soviel, dass "Kinect 2 schon da" ist. Das sagt Scott Henson von Rare auf der Develop 2011 in Großbritannien.
Auf der Veranstaltung sprachen Scott Henson und Nick Burton von Rare darüber, wie sie mit Software Upgrades den Bewegungssensor ständig verbessern können und wie sie diese Upgrades in ihrem neuesten Spiel Kinect Sports: Season 2 verwenden.
So ist eine Fehlerkorrektur im Sensor vorhanden, die Fehler in der Erfassung von Bewegungen überwacht und sie korrigiert. Dadurch sind Spiele wie Golf oder Darts einwandfrei spielbar, die im Original Kinect Sports noch problematisch waren.
Ebenso ist die Spracherkennung verbessert worden. In Kinect Sports: Season 2 sagt der Spieler einem virtuellen Caddy, welchen Schläger er haben will. Allein für den Caddy erkennt Kinect mehr als dreihundert Phrasen - bislang hielt diesen Rekord Kinectimals im letzten Jahr, das dreißig Phrasen verstand.
Als ein Zuschauer aus dem Publikum fragt, wann man Kinect 2 sehen würde, antwortet Henson: "Kinect 2 ist bereits da" und verweist auf die von Rare vorgestellten Verbesserungen.
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Aktuelles Xbox Gameplay von Dragons Dogma
Das Video zeigt Ingame Spielszenen von der ComicCon. Aufgrund der Tasteneinblendungen gehe ich von der Xbox Version aus.
http://gamefront.de/archiv07-2011-gamefront/7386.html
Das Video zeigt Ingame Spielszenen von der ComicCon. Aufgrund der Tasteneinblendungen gehe ich von der Xbox Version aus.
http://gamefront.de/archiv07-2011-gamefront/7386.html
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Quelle: Areagames.deGrafikengine zu Metro the Last Light
Huw Beynon von THQ hat in einem Interview mit ausgamers über die neue Engine von Metro: Last Light gesprochen.
◦"Die 4A-Engine wurde speziell für Cross-Plattformentwicklung konzipiert. Die Konsolen sind also zu jedem Zeitpunkt auf Augenhöhe. Wir sind sehr stolz, welche Leistung wir aus der Xbox 360 und Playstation 3 herauskitzeln können. Wir nutzen die Stärken beider Konsolen aus. Die komplette Zerstörungsmechanik und die Beleuchtung, es ist alles drin."
◦"Wir haben das Licht überarbeitet, das in Metro 2033 schon ziemlich beeindruckend war. Diesmal legen wir einen Schwerpunkt auf zerstörbare Umgebungen. Wir hatten davon schon ein bisschen was beim letzten Mal, haben es aber nicht als Spielelement eingesetzt, nur für ein paar Kulissen. Diesmal wird es viel mehr zerstörbare Deckung und dynamische Physikeffekte innerhalb der Umgebungen geben."
◦"Offensichtlich haben High-End-PCs ein technisches Niveau, an das die Konsolen der aktuellen Generation nicht heranreichen. Ihr habt ja gesehen, was wir mit Metro 2033 geschafft haben. Es war das Aushängeschild, wenn ihr einen super konfigurierten PC hattet. Wir sind mehr als nur gewillt, das mit Metro: Last Light auch zu schaffen. Wir werden mehr darüber sprechen, wie wir die Hardware ausreizen, wenn wir uns dem Launch-Termin nähern."
◦"Ich habe kein Problem damit zu sagen, dass es ein i7 mit sechs GB RAM und einer einzelnen GTX-480 war, was wiederum NVIDIAs DX11-Launch-Karte im letzten Jahr war. Die Typen von 4A Games sind seltsame Technikmagier die so eine Performance herausholen können."
Metro: Last Light erscheint nächstes Jahr für Xbox 360, PS3 und PC.
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Quelle: Gamezone.deWitcher 2: Xbox Version auf 2012 verschoben
Eigentlich sollte das Rollenspiel The Witcher 2: Assassins of Kings in seiner Xbox 360-Variante noch in diesem Jahr erscheinen, doch leider haben THQ und der Entwickler CD Projekt nun bestätigt, dass dies nun nicht mehr der Fall sein wird. Jetzt datiert der Publisher das Rollenspiel auf das erste Quartal 2012.
Die zusätzliche Zeit wollen die Entwickler bei CD Projekt für das Feintuning von The Witcher 2: Assassins of Kings nutzen. Als weiteren Grund für die Verschiebung führt man jedoch auch die rechtliche Auseinandersetzung mit Namco Bandai Games an, das noch die PC-Version veröffentlichte und sich nun hintergangen fühlt. "Die weitere Zeit wollen wir dazu nutzen, The Witcher 2 zu perfektionieren, um Spielern ein fantastisches Erlebnis zu bieten", sagte Adam Kicinski, Präsident von CD Projekt. Auf der gamescom 2011 in Köln wird ein CGI-Trailer zur Xbox 360-Fassung zu sehen sein, während auch ein Video zum nächsten PC-DLC auf die Besucher wartet. Hinter verschlossenen Türen wird der Fachpresse die Xbox 360-Version vorgeführt.
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Borderlands 2 ist angekündigt, eine entsprechende seite wurde von gearbox eingerichtet:
www.borderlands2.com
Außerdem wird es in der September Ausgabe des GameInformers eine 12 seitige Titelstory zum kommenden EgoLooter geben.
(Quellen: www.gameinformer.com, Offizieller Facebookauftritt Borderlands/Gearbox)
www.borderlands2.com
Außerdem wird es in der September Ausgabe des GameInformers eine 12 seitige Titelstory zum kommenden EgoLooter geben.
(Quellen: www.gameinformer.com, Offizieller Facebookauftritt Borderlands/Gearbox)
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Ob das gut geht? Vier Gearbox Software-Spiele in nicht einmal zwei Jahren?MeSsserMalte hat geschrieben:Borderlands 2 ist angekündigt, eine entsprechende seite wurde von gearbox eingerichtet:
www.borderlands2.com
Außerdem wird es in der September Ausgabe des GameInformers eine 12 seitige Titelstory zum kommenden EgoLooter geben.
(Quellen: www.gameinformer.com, Offizieller Facebookauftritt Borderlands/Gearbox)
Hoffen wir das Beste...
Schrecklich gelangweilt von dieser Branche...
OTs:
@ID: Bin auch gespannt ob die Qualität stimmt, aber an Borderlands 2 arbeiten die Jungs schon seit 2 1/2 Jahren.
Quelle: Areagames.deBethesda - Gamer mit CurrentGen zufrieden
Bethesdas Todd Howard teilt seine Meinung in einem Interview mit:
◦"Ich glaube schon, dass es noch eine Weile so weitergehen wird. Das glaube ich wirklich. Ich denke, die Spieler sind glücklich mit den aktuellen Konsolen. Man kann ja auch viel mit ihnen machen. Darum glaube ich nicht daran, dass nächstes Jahr, oder das Jahr darauf, neue Konsolen kommen werden."
◦"Wir wollen, dass sich Skyrim frisch anfühlt. Wir wollen nicht, dass es sich optisch oder technisch bekannt anfühlt. Man soll dabei nicht an Fallout 3 oder Oblivion denken. Und wenn das nicht möglich gewesen wäre, hätten wir gewartet."
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Quelle: gamezone.deDICE gegen jährliche Veröffentlichung von Battlefield
Der DICE-Producer Patrick Bach hat verraten, dass er nichts davon hält, dass nach Battlefield 3 zu einem jährlichen Veröffentlichungsrhythmus übergegangen wird. Ein solches Vorgehen würde die Marke töten, heißt es. Wenn man im nächsten Jahr einen weiteren Ableger veröffentlicht müsste, hätte man nur ein Jahr Zeit für die Entwicklung. Das würde bedeuten, dass man ein anderes Studio damit beauftragen müsste. Dadurch wäre es eventuell aber nicht mehr möglich, die von DICE gewohnte Qualität zu gewährleisten.
Patrick Back ist sich allerdings auch sicher, dass Electronic Arts sie nicht zu einem jährlichen Turnus zwingen wird. DICE verfolgt eher den Ansatz, regelmäßige Erweiterungen wie Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam zu veröffentlichen, das genug Inhalte geboten hat, um sich frisch anzufühlen. Laut Bach wäre dies ein weitaus gesünderer Weg, die Marke am Leben zu halten, anstatt jeden Penny aus ihr zu quetschen. Battlefield 3 wird am 28. Oktober 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.
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- ImperiuDamnatu
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Um Borderlands 2 mache ich mir auch weniger Gedanken. Der erste Teil hat sich inzwischen mehr als vier Millionen Mal verkauft und dürfte dementsprechend das mittlerweile wertvollste Pferd im Gearbox Software-Stall sein. Von daher gehe ich schon davon aus, dass man der Entwicklung des Nachfolgers die nötige Aufmerksamkeit schenken wird. Allerdings hätte ich auch gerne ein qualitativ hochwertiges Aliens: Colonial Marines...Alking hat geschrieben:@ID: Bin auch gespannt ob die Qualität stimmt, aber an Borderlands 2 arbeiten die Jungs schon seit 2 1/2 Jahren.
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Quelle: joystiq.comMicrosoft trademarks 'Iron Brigade' for video game use
Either Microsoft is planning on releasing a new military shooter, or it's really getting into organizing its heavy metals into tightly regimented platoons. The company recently filed a trademark with the USPTO for computer game software titled "Iron Brigade," a possible reference to a Union army unit which served during the American Civil War.
As tech news site Fusible points out, though more modern units share the name, the trademark lines up nicely with the 150th anniversary of the Civil War. Then again, logic can't always be applied to the naming of games; we could just as easily be talking about a future robot dating simulator or something.
Ob es sich dabei wohl um das Projekt handelt, das sich bei den MGS Vancouver in der Entwicklung befindet?
Schrecklich gelangweilt von dieser Branche...
OTs:
Quelle: Eurogamer.deRambo als AAA-Titel
Der britische Publisher Reeft Entertainment (Rogue Trooper, Sniper Elite für Wii und andere) werkelt laut MCV derzeit an einem, nach eigenen Angaben, Triple-A-Rambo-Spiel.
Der Titel soll nächstes Jahr für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.
Dazu hat man sich die entsprechenden Rechte von StudioCanal gesichert und kann eine Reihe von Spielen auf Basis der Filme entwickeln.
"Ich bin ein großer Fan von Sylvester-Stallone-Filmen und als wir die Möglichkeit hatten, uns die Videospiel-Rechte für das Rambo-Franchise von StudioCanal zu sichern, mussten wir mit beiden Händen zugreifen, sagt Reefs CEO Peter Rezon.
"Rambo wird ein Triple-A-Titel für PS3, Xbox 360 und PC werden und die düstere Atmosphäre ebenso wie die Action einfangen, die die Rambo-Filme so erfolgreich gemacht haben."
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Quelle: Eurogamer.deFable the Journey wird zugänglich
Lionheads Fable: The Journey soll laut Peter Molyneux zwar "zugänglich", aber wiederum auch nicht zu "einfach" werden.
"Es muss zugänglich sein - man will, dass die Leute sofort verstehen, wie man das Pferd steuert und Zaubersprüche auslöst", sagt er.
"Aber was wir mit herausfordend meinen, ist, dass es Situationen gibt, in denen man scharf darüber nachdenken muss, wie man seine Magie einsetzt, um eine Barriere zu passieren."
"Das Tolle an einem solch offenen System ist, dass man mehr und mehr fühlt, das Problem wirklich selbst gelöst und nicht einfach nur einen Button gedrückt oder einen Code geknackt zu haben."
"Der Schwierigkeitsgrad, den wir anstreben, liegt ungefähr auf dem Level von Fable 2, zwischen Teil 1 und 2. Einfach zu Beginn und deutlich herausfordender."
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- Famous Rioter
- Beiträge: 131
- Registriert: 10.09.2010 22:07
- Persönliche Nachricht:
Top Gamerscore-er reaches 600,000, over halfway to 1 million
Quelle:http://grindgadget.com/2011/08/06/top-g ... 1-million/
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Quelle: Gamezone.deResident Evil 6 - in 2012
Capcom werkelt bereits an Resident Evil 6, so viel steht fest, doch zu dem Horror-Spiel gibt es noch keine Infos. Laut Capcom soll der Horror-Schocker zwar noch weit weg sein, doch es tauchen immer mehr Gerüchte zu dem Titel auf. Zuletzt hieß es, dass das Spiel am 15. September 2011, vermutlich auf der Tokyo Game Show, enthüllt werden wird.
Das britische Official PlayStation Magazine geht nun davon aus, dass Resident Evil 6 im nächsten Jahr erscheinen wird. In der aktuellen Ausgabe heißt es: "Operation Raccoon City will followed up by another canon entry - Resident Evil 6 - in 2012." Woher die Infos allerdings stammen sollen, ist unklar, weswegen natürlich von einem Gerücht ausgegangen werden muss.
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Quelle: Gamezone.deMass Effect 3 - Multiplayer bestätigt
Mass Effect 3 wird am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen und trotz zahlreicher Dementis von BioWare einen Multilayer-Modus haben, das geht aus dem Cover des Magazins Xbox World 360 hervor. Genaue Infos dazu liegen allerdings noch nicht vor. So ist zum Beispiel unklar, ob er kompetitiv oder kooperativ sein wird.
Auf dem Cover ist zu lesen: "Mass Effect 3: New levels - and multiplayer!" Der Multiplayer-Modus wird scheinbar auf der gamescom 2011 in Köln vorgestellt und auf zwei UK Tradeshows im September 2011 vertreten sein, wozu wahrscheinlich die Eurogamer-Expo zählt. Unter der Quellenangabe seht ihr das Cover in seiner vollen Pracht.
Die Rede ist von einem Koop-Modus für drei Spieler, der neben der Handlung verläuft.
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