PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Hier geht es um alles rund um Sonys PSP-Nachfolger.

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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

Ich denke aber auch, das wird etwas mit dem Trophäen-System zu tun haben. Dass man irgendwie sichergehen möchte, dass die Trophäen an das Gerät gebunden sind und nicht "von außen" ausgelesen werden.
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Kemba
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Beitrag von Kemba »

sourcOr hat geschrieben:
Kemba hat geschrieben:
E-G hat geschrieben: ich glaub du vergleichst hier äpfel und birnen, nicht ich. dass die ps1 vor 16 jahren ne memory card hatte, war nunmal dem medium geschuldet. auf ner cd kann man schließlich schlecht speichern. das selbe gilt für ps2 und psp.
die vita arbeitet allerdings mit modulen, und auf diesen wird bereits seit ~1989 gespeichert. das ist der enscheidende punkt.

ich vergleiche nicht die "launch-angebote" sondern sag dir lediglich dass du übern tisch gezogen wurdest wenn du mehr als 222€ bezahlt hast - für den preis hat man das gerät am launch tag bis zur preissenkung überall bekommen. wer mehr bezahlt hat hat nen scheiß laden erwischt.


wäre interessant obs irgend ein europäisches gesetz gibt dass den vita verkauf in dem zustand verbietet, und sony zwingt zumindest irgend eine 500 mb karte beizulegen.
Ich finde es egtl ziemlich blöd, wenn auf den Modulen gespeichert wird. Dadurch kann man immer nur einen Spielstand haben und vorallem die Spiele nicht wirklich verleihen, falls man seinen eigenen Spielstand jemals noch weiter spielen will. Allerdings ist das mit den extra Speichersticks von Sony schon ein wenig frech, wobei es ja früher wirklich auch so war und sie ja auch kein Geheimnis daraus machen.
Wenn Sony nächstes Jahr den Gameboy rausbringen würde, hättest du wohl recht. Aber ich kann mir vorstellen, dass auf die Vita-Module doch ein "bisschen" mehr als 1 Speicherstand draufpasst :ugly:

Selbst damals hat da auch mehr raufgepasst. Ich kann dir leider keine Beispiele nennen, weil ich nur Pokemon für meinen Color hatte, aber Zelda auffem N64 hatte meines Erachtens auch mehrere Slots!
Mit passen hat es ja gar nicht viel zu tun, aber wenn auf Modul gespeichert wird bieten halt viele nur einen an. War ja selbst beim DS teilweise so, kp wie das jetzt beim 3DS ist.
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E-G
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Beitrag von E-G »

Ikar hat geschrieben:Ich denke aber auch, das wird etwas mit dem Trophäen-System zu tun haben. Dass man irgendwie sichergehen möchte, dass die Trophäen an das Gerät gebunden sind und nicht "von außen" ausgelesen werden.
nope kann nicht sein, da ja viele spiele aufs modul speichern, nur eben die, die man als "systemseller" bezeichnen würde (uncharted, golfdings etc) tun das nicht. es klingt alles eher nach random und beliebige auswahl als nach technischen problemen. wie groß kann son save file schon sein? paar kb? paar mb im schlimmsten fall?

der einzige nachteil is, wie kemba halb angesprochen hat dass der hersteller bestimmen kann wie viele slots er zur verfügung stellt. das war zu ds und pre ds zeiten eher ein problem da die cartridge größe extrem begrenzt war (unter 256 mb, meist um die 100(?)). aber das sollte in 3ds/psv zeiten kein problem mehr sein, da beide verwendeten medien nach oben hin kein limit haben dürften... (glaub aktuelle maximalgröße war bei beiden 4 oder 8 gb.... bei bedarf bestimmt auch größer).

na ich bin jedenfalls gespannt ob es ein offizielles statement dazu geben wird, wäre interessant zu hören womit das begründet wird.
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

Wie groß sind denn eigentlich zum Vergleich Speicherstände von PS3 spielen? Hat jemand ein paar Beispiele?
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Saray
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Beitrag von Saray »

Silent Hill Book of Memories soll wohl ein Launch Titel werden...

http://www.planetvita.de/news/8859-sile ... aunch.html

Weiß ja nicht, wer es schon gesehen hat, aber das Gameplay zu LBP Vita find ich einfach.... :sabber:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... cjXAbnCIEE
[img]http://img3.imagebanana.com/img/96iw1xs ... 9a36pq.jpg[/img]
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Saray hat geschrieben: Weiß ja nicht, wer es schon gesehen hat, aber das Gameplay zu LBP Vita find ich einfach.... :sabber:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... cjXAbnCIEE
Das sieht wirklich richtig geil aus - bei der Dynamik haben sie sich ein wenig von Donkey Kong Country Returns abgeschaut aber in Kombination mit den Touch und Tilt Features wirkt es sehr stimmig. Wenn sie diese Grundfunktionen spannend einsetzen kann das echt genial werden und doch mein Interesse an dem Handheld wecken.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

little big planet wird nie was für mich sein. da die jump run mechanik nicht so pralle ist mMn. Aber ich denke man spielt es doch eher wegen den spielereien und level editor.
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Fand ich auch aber das hier sieht irgendwie auch Gameplay-mäßig lustiger aus. Zwar viel zu leicht, aber sind ja nur Konzepte.
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Saray
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Beitrag von Saray »

Muramasa hat geschrieben:Aber ich denke man spielt es doch eher wegen den spielereien und level editor.
Uff ja keine Ahnung, aber ich hielt anfangs auch nicht besonders viel von LBP auf der PS3. Als ich und mein Cousin jedoch LBP2 zusammen gezockt haben konnten wir kaum aufhören :D Macht mit Freunden unglaublich Spaß!!

Auf der Vita sollen die Level ja auch kürzer sein wie auf der PS3 (was mich freut, da ich manche vieeel zu lang fand). IST LBP eigentlich ein Launch Titel in Europa?
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

also auf den bisherigen liste konnte ich es noch nicht sehen, sry.
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24BitOldschoolGamer
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Beitrag von 24BitOldschoolGamer »

Ikar hat geschrieben:Wie groß sind denn eigentlich zum Vergleich Speicherstände von PS3 spielen? Hat jemand ein paar Beispiele?
Von ein paar bis ein paar Hundert (!, z.B. bei "Afrika") ist alles möglich...
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Aber ein wirklich guter Deal ist das nicht oder?

Die Preise entsprechen doch schon eher normalen Budget-Spiel (und das sind alte PSP-Spiele nunmal) Preisen. Ein klein wenig günstiger evtl.

Aber ok, besser als nichts für PSP Besitzer.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

ne ist kein guter deal^^
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E-G
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von E-G »

kleine zubehörliste geleaked, inklusive preise... interessant sind dabei aber nur oder gerade die ersten 4:


PS Vita Memory Cards and Accessories Priced By Gamestop

4GB PlayStation Vita Memory Card - $29.99
8GB PlayStation Vita Memory Card - $44.99
16GB PlayStation Vita Memory Card - $69.99
32GB PlayStation Vita Memory Card - $119.99

PlayStation Vita AC Adaptor - $19.99
PS VITA Armor GameCase - $7.99
PS VITA ArmorShell - $12.99
PlayStation Vita Car Adaptor - $17.99
PlayStation Vita Card Case - $9.99
PlayStation Vita Carrying Case - $19.99
PlayStation Vita Cradle - $19.99
PS VITA Crystal Custom Case - $19.99
PlayStation Vita In-ear Headset - $19.99
PS VITA Nerf Armor - $17.99
PlayStation Vita Portable Charge - $49.99
PlayStation Vita Protective Film (Two Pack) - $14.99
PS VITA Pull N Go Folio - $29.99
PlayStation Vita Starter Kit - $29.99
PS Vita Starter Kit - $24.99
PS Vita Trigger Grip - $17.99
PlayStation Vita Travel Pouch - $19.99
PlayStation Vita USB Cable - $14.99
http://www.examiner.com/video-game-news ... y-gamestop

die preise scheinen sich also bewahrheitet zu haben, und man wird wohl wieder von ner 1:1 umrechnung dollar:euro ausgehen dürfen.
die restliche liste ist auch recht witzig, wie viele schutzhüllen kann man denn für ein gerät brauchen? XD

nachtrag:
scheint als hätte amazon.fr selbst schon preise festgelegt.
billig isses zwar nicht (fürn selben preis bekommt man ne 32gb sdhc..) aber immerhin angepasster, gerade noch der kugel ausgewichen.
http://www.amazon.fr/s/ref=nb_sb_noss?_ ... oire&ajr=0
damit beläuft sich der preis fürs system nun auf 270 bzw 320€, ohne spiel.
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